Был май 2026-го, среда, 2 утра по московскому времени. Nintendo опубликовала анонс в приложении Nintendo Today и в соцсети X (запрещена в РФ) — ровно за 10 минут до начала трансляции. Без пресс-релизов, без утечек за неделю, без церемоний. Просто: «Star Fox Direct начнётся через 10 минут». За 10 минут. Примерно столько же понадобилось фанатам, чтобы коллективно сойти с ума.
Серия была на покое уже 9 лет. Последний релиз — Star Fox 2 в 2017-м — технически был игрой 1995 года, выпущенной в комплекте с ретроконсолью. До этого выходила Star Fox Zero в 2016-м, которую критики встретили прохладно, а игроки массово проигнорировали из-за управления с геймпадом Wii U. Фокс МакКлауд превратился в персонажа, которого Nintendo чаще ставила в Smash Bros., чем давала ему собственные игры. И вот — внезапное возвращение.
Никаких прелюдий: просто Star Fox
Игра называется ровно так: Star Fox. Без цифры, без подзаголовка, без «Remastered» в скобках — что само по себе уже заявление о намерениях. Nintendo явно хочет перезапустить серию с чистого листа, обнулить восприятие и напомнить: это классика, которая стоит отдельного имени.
В основе — ремейк Star Fox 64, культовой игры 1997 года для Nintendo 64, которую многие до сих пор считают эталоном рельсового шутера. Та же структура, тот же Андросс в роли главного злодея, те же ветвящиеся маршруты через планеты. Но «в основе» — это ключевое слово: Nintendo не просто подтянула текстуры, а переосмыслила почти всё.
Откуда взялась игра — и почему именно сейчас
Слухи о новом Star Fox циркулировали параллельно с утечками про ремейк Ocarina of Time. Говорили о «ретро-стилизованной» игре для Switch 2, но никто не ожидал настолько скорого релиза: от анонса до выхода — меньше 2 месяцев. Nintendo явно держала игру в секрете дольше обычного, и эффект внезапности сработал на полную.
Примечательно, что Фокс МакКлауд незадолго до этого засветился в мультфильме «Супер Марио: Галактическое кино» (апрель 2026-го), что многие восприняли как намеренное «подогревание» аудитории. Характерный Nintendo-ход: вы думаете, что это просто камео, а это — маркетинговая подготовка к большому анонсу.
Как игра выглядит и звучит
Первое, что бросается в глаза в трейлерах — новый арт-дирекшн персонажей. Фокс МакКлауд, Фалько Ломбарди, Пеппи Хеа и Слиппи Тоуд больше не выглядят как игрушки из мультика — они получили пропорции, максимально приближенные к реальным животным. «Реалистичным» это назвать сложно, но разрыв с пиксельными предшественниками — огромный.
Помимо визуала, игра получила полноценный оркестровый саундтрек — замена MIDI-партитурам оригинала. И если кто-то сомневался, стоит ли вообще слушать перезаписанную музыку SF64, — трейлеры уже дают ответ.
Сюжет и постановка: наконец-то нормальные катсцены
Star Fox 64 рассказывал историю через короткие диалоги в рамках на экране и скупые брифинги. Ремейк 2026 года добавляет полноценные кинематографичные катсцены — включая, пожалуй, самое ожидаемое: пролог о провальной миссии Джеймса МакКлауда, отца Фокса. В оригинале эта история существовала буквально в двух репликах Пеппи — теперь это полноценная сцена.
Весь диалог в кампании теперь озвучен. Для серии, где голосовые реплики всегда были скорее фичей, чем нормой, это ощутимый шаг вперёд. Ветеранам будет интересно, кто из актёров вернётся к своим ролям — Nintendo пока эту тему официально не раскрыла.
Структура кампании осталась прежней: результаты выполнения миссий определяют маршрут через Lylat System, что обеспечивает реиграбельность и несколько полноценных прохождений. Есть и секретные пути.
Геймплей: рельсы, арены и новый режим испытаний
Базовая механика — классический рельсовый шутер. Летишь по коридору уровня на фиксированной скорости, уничтожаешь врагов, собираешь бонусы, ищешь тайные маршруты. Бочка для отражения выстрелов, мёртвая петля для уклонения — всё на месте.
Транспортные средства сохранены: Arwing (воздушный истребитель — основной режим), Landmaster (танк для наземных миссий) и Blue-Marine (субмарина для подводных уровней). Заряженный выстрел бьёт по площади, бомба — AOE. Ничего лишнего, всё на своих местах.
All-Range Mode — изобретение оригинального SF64 — тоже вернулся: в определённых сценариях (обычно на боссах) линейный уровень сменяется открытой ареной с полным управлением.
Новинка — Challenge Mode: пройденные уровни кампании можно перепроходить с дополнительными заданиями. 2 уровня сложности, отдельные от Expert-режима. Это нечто среднее между испытаниями из Halo и системой наград в аркадных играх — звучит как хорошее решение для тех, кто хочет выжать из игры максимум после прохождения.
3 уровня сложности в основной кампании плюс отдельный Expert — итого 4 варианта прохождения для разных типов игроков.
Мультиплеер
Star Fox 64 предлагал четырёхпользовательский сплит-скрин — и это был настоящий праздник для тех, кто помнит эпоху диванного кооператива. Ремейк делает логичный шаг: Battle Mode — это 4 vs. 4 онлайн-бой, итого восемь игроков одновременно. Три карты, три типа задач: захват зон, сбор кристаллов, доставка груза.
Поддерживаются как случайный онлайн-матчмейкинг, так и кастомные лобби с приглашениями. Отдельно — возможность играть Battle Mode локально через GameShare: достаточно одной копии игры, чтобы подключить до 4 человек на разных Switch 2.
Switch 2: консоль как часть игры
Nintendo редко упускает возможность показать возможности своего железа через ключевые релизы, и Star Fox — не исключение.
- GameShare позволяет играть в кооператив кампании без второй копии игры — один игрок управляет (пилот), другой стреляет (стрелок).
- Mouse Mode — прицеливание мышью через Joy-Con 2, лежащий на плоской поверхности. Работает в кампании и Challenge Mode, переключается на лету.
- GameChat + камера — одна из самых неожиданных фич: подключив USB-камеру, вы можете заменить своё лицо в окне видеозвонка аватаром Фокса или его команды, который копирует вашу мимику в реальном времени. Это абсурдно, это нишево, но это в точном духе серии — персонажи SF64 всегда общались именно через такие рамки с лицами.
- N64-контроллер Nintendo Switch Online совместим с игрой — для тех, кто хочет полное погружение в 1997-й.
Цена, платформы, доступность
Star Fox — эксклюзив Nintendo Switch 2, без кросс-ген выпуска на оригинальном Switch.
Ценообразование отражает новую политику Nintendo: цифровая версия — $49.99, физическая — $59.99. Разница в 10 долларов за картридж — официально «производственные издержки». Спорная практика, но рынок уже привыкает.
А что дальше?
По слухам, параллельно с этим ремейком в разработке находится совершенно новая игра серии. Ремейк SF64 выглядит как сознательный «тест на любовь»: вернуть аудиторию к корням, напомнить, почему Фокс заслуживает отдельной франшизы, и — если цифры продаж окажутся убедительными — дать зелёный свет оригинальному проекту.
В каком-то смысле это именно то, что произошло с Metroid. Сначала напомнили о себе ремейком, потом выпустили нечто большее. Если аналогия верна, у фанатов серии есть все основания смотреть в будущее с осторожным оптимизмом.
25 июня Фокс МакКлауд взлетает снова. Впервые за почти десятилетие — и, судя по всему, всерьёз.
Комментарии
0Комментариев пока нет.