Итак, я опишу свой опыт, так как гайды быстро устаревают - то что было написано вначале года уже не работает, но тут максимально свежий опыт. Я коснусь вопроса не того как грузить картинки и в каких разрешениях их загружать - тут можно легко самим разобраться, а вот вопросы оплаты, подтверждения личности и т.д. коснемся, а также тестирования в гугл.
Начнем с разрушения мифов - "Опубликовать приложение в AppStore сложнее, чем Google Play, так как вторые - помойка, туда берут всех подряд и нет никакой модерации". Это вообще не правда.
- Apple дает в своих отказах огромные развернутые ответы с кнокрентными рекомендациями, что нужно поправить.
- Apple рассматривает заявку на публикацию 1-2 дня, против 7 у Google
- Тут нет обязательных требований к тестированию (А это еще то приключение).
Учитывая эти особенности и если вам не так важно, чтобы приложение появилось везде и сразу, то я бы выбрал такую стратегию: Публикация в Rustrore, Публикация в Apple, а потом публикация в Google.
Публикация в Rustrore

Тут все максимально просто. Нужно пойти в консоль разработчика. Я прошел верификацию через госуслуги, а дальше нужно было заполнить простую форму, сделать изображения (Кстати с ними отлично справляется chatGPT), сформировать apk файл, ну и заполнить разрешения и описания.
Дальше нужно подождать 1-2 дня, мне отвечали достаточно быстро. И получить отказ. Причины отказа прописывают достаточно понятно, поэтому не расстраиваемся, идем исправляем и подаем заново и поучаем отказ еще раз, так как читали и исправляли невнимательно. У меня были ошибки - "название приложения указанное в заявке на русском, а при установке на английском", а также "Не работает авторизация через google". После исправления всех ошибок приложение опубликовали. На скриншоте не совсем правиль отображается, по факту первая заявка была 6-го июня, а уже 9-го была публикация.
Зачем вообще публиковаться в rustore?
Я для себя определил две причины:
Многие действительно пользуются магазином, а значит нужно там быть, чтобы путь пользователя был для него простым и удобным. Ну и немного пользователей приходит просто из трафика магазина, за месяц у меня примерно 900 показов страницы приложения не от моих ссылок.
Второе - у меня обе версии приложения вайбкод, причем с единой кодовой базой и для айфона и для андроида (React Native). И чем быстрее я дам друзьям его потыкать, тем качественнее будет приложение отправленное в google apple.
Регистрация, верификация и публикация в App Store
Для публикации приложения в App Store вам нужно иметь активную учетку разработчика - она платная, стоит 100$ в год, но главная сложность не в цене, а в том, как эти доллары в эпл передать. В интернет-гайдах все запутано и сложно и вообще у меня так не получилось, как минимум по причине, что оплаты через МТС, Билайн и Мегафон больше не работают. Поэтому инструкцию о том, что нельзя оплачивать через сайт, а нужно обязательно через приложение - я проигнорировал. Идем на сайт программы разработчиков apple, берем виртуальную карту - я использовал плати по миру, но так понимаю, что подойдет любая. Я регистрировался на свои реальные данные (прописка РФ), но в платеже указывал данные карты, а это Испания (Обратите внимание, что в гугл будет чуть по другому). После оплаты, Apple запросит документ подтверждающий личность я отправлял загран. паспорт. Платежные данные их не очень интересуют, они сверяют указанные данные разработчика с паспортом, они должны совпадать.
Многие указывают не верные данные и потом им не одобряют это на этапе верификации, но там два варианта - написать в тех поддержку и они разрешат исправить, а в отдельных случаях делают возврат денег и рекомендуют зарегистрироваться еще раз, но указывать правдивые данные.
После этого я подождал несколько дней и получил заветное письмо о зачислении в программу разработчиков.
Регистрация, верификация и публикация в Google Play
Тут квест посложнее, чем в apple, но тоже вполне выполним. Осложняется он автоматической привязкой платежных данных к вашим данным, а также обязательным тестовым периодом.
Пройти этот квест просто. Идем и создаем себе аккаунт разработчика. При регистрации вводим реальные данные. При оплате вводим данные карты ( в том числе страну карты, индекс и т.д.). У меня была виртуальная карта с испанским адресом. Я вбил его, а дальше не глядя отправил документы на верификацию. И тут возникла проблема - платежные данные и ваше место жительства для google - это одно и то же. Поэтому google прислал ошибку, что документы не совпадают с платежным профилем. Я долго тыкался и каким-то чудом смог изменить платежные данные в уже отправленной заявке и сразу автоматически получил одобрение. Но для вас все будет проще. При оплате указывайте данные карты, у меня это была испания, все данные мне дал оператор виртуальной карты - адреса, индексы и т.д. я их и указал. После того, как платеж прошел, нужно пойти в настройки и поменять платежный профиль. Теперь указываем ваш реальный Российский адрес, все ваши реальные данные. Google сохранит ваш новый платежный профиль. Все, теперь отправляйте ваши реальные документы и получите одобрения.
После вам нужно будет пройти обязательное закрытое тестирование.
На все вопросы с радостью отвечу в комментариях.
Комментарии
0Комментариев пока нет.