В российском прокате стартовала лайв-экшн-адаптация манги Юто Судзуки «Дни Сакамото». Делимся впечатлениями и рассуждаем, почему некоторым историям лучше оставаться в рамках страниц или аниме.

Таро Сакамото когда-то был легендарным киллером, которого боялся весь преступный мир. Но остаться в профессии не вышло. Мужчина встретил любовь жизни, ради которой отказался от всего и поклялся никогда не убивать. Сакамото набрал вес, открыл магазинчик и тихонько ел лапшу. Пока за его голову не назначили крупную сумму. Так в пригород стали стекаться киллеры. Теперь Таро нужно постараться скрыть от жены происходящее, а с врагами он справится и так.
Манга «Дни Сакамото» начала выходить в 2020 году и быстро завоевала популярность по всему миру. Прошлогодняя аниме-адаптация только закрепила успех первоисточника. Поэтому лайв-экшена долго ждать не пришлось. И вот результат.
Нужен ли лайв-экшн манге
Начать стоит с вопроса: «А стоит ли вообще экранизировать мангу?». Да, если речь идёт о повседневных историях в духе «Наны». Где, если убрать гипертрофированные эмоции, остаётся жизненная история без суперспособностей. Сюжеты такого плана существуют и всегда будут существовать в кино.
Но когда речь идёт о сёнэнах или других фэнтезийных жанрах, где ключевую роль играет условность анимации, то уже появляются вопросы. Вспомнить ту же экранизацию «Атаки титанов», над которой немало посмеялись, или «Токийского гуля». Даже попытки Netflix адаптировать, казалось бы, несложную с визуальной стороны «Тетрадь смерти» провалились. Чего не скажешь о недавнем сериале по «Ван-Пис». Он стал едва ли не единственной удачной адаптацией манги, которую не стыдно посмотреть, а тем более посоветовать.
«Дни Сакамото» меж двух огней. С одной стороны, режиссёр Юити Фукуда старается и сюжет достойно передать, и спецэффекты сделать. Но с другой уходит в абсурд и аниме-подачу. С гипертрофированными эмоциями, яркими париками, костюмами и постановкой боёв. Далеко не все вещи, которые есть в аниме и манге, будут удачно смотреться в лайв-экшене. Отдать должное стоит только за то, что в кадре рушатся физические объекты, а не графические пиксели.

Проблемы адаптации
Фильм не старается быть самостоятельным произведением, оттого незнакомому с мангой или аниме зрителю будет понятно далеко не всё. Взять ту же Сяотань Лу. Девушка работает в магазине Сакамото и обладает невероятной силой. Но откуда взялись способности, что за пьяная техника — экранизация не объясняет. Мельком упоминает, что Сяотань из известного рода. О котором тоже ничего не говорят.
Из-за того, что «Дни Сакамото» скорее бегут по страницам, нежели адаптируют, сражения выглядят скомкано, шутки постыдны, а нужного эпика не хватает. Взять хотя бы сцену, где Сакамото разговаривает с женой во время битвы — в манге это смешно, в фильме выглядит нелепо. Фильм охватывает весь первый сезон аниме, так ещё и заканчивается клиффхэнгером. Для кого не ясно.
«Дни Сакамото» пестрит злодеями, больше похожими на статистов. К концу герои одолели уже около пяти персонажей, но вспомнить бы хоть одного. С мотивацией главных злодеев тоже проблема. Кроме эпичных проходок и громких слов толком ничего не показывают. Но это больше проблема первоисточника. Манга не претендует на глубокое произведение. «Дни Сакамото» больше напоминает «Ванпанчмен» своей абсурдностью и упором на экшен, нежели «Наруто» с его драматическими арками. Сражения поставлены качественно, но персонажи остаются поверхностными.

Что в итоге?
Из-за желания сделать безумный файтинг фильм упускает то, за что полюбили историю. Ни харизмы персонажей, ни захватывающих сцен не выходит. А неудачные аниме-приёмы только усугубляют ситуацию. Замедленные съёмки, крупные планы кричащих лиц, внезапные стоп-кадры — всё это работает в анимации, но не в кино. «Дни Сакамото» больше похож на абсурдный театр, где абсурд не играет на руку.
Для того, кто не знаком с историей, скомканность не позволит насладиться фильмом. Поэтому вливаться во вселенную нужно явно не с этого. А для фанатов точно найдутся места, где можно докопаться. «Собери все отклонения от канона» или «посчитай неуместные гримасы» — единственное развлечение, которое можно получить от просмотра. «Дни Сакамото» в лайв-экшене — эксперимент, который не удался. Но он даёт пищу для размышлений: как не надо подходить к адаптации даже самого динамичного первоисточника.
Комментарии
0Комментариев пока нет.
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.