Damian McCarthy es un director irlandés que, sin fanfarrias ni grandes presupuestos, está construyendo una de las filmografías de terror más interesantes de la década. Primero Caveat, luego Oddity (no, no voy a escribir aquí el horrible título español "Astra. Medium"), y ahora Hokum: su primera película para el estudio Neon, que es prácticamente el nuevo A24.

Adam Scott, estrella de Severance, interpreta aquí a Oma Bauman, un escritor de mal carácter y un parentesco evidente, si no con Stephen King, al menos con el legión de sus álter egos en las novelas. Bauman (casi Bachman, dale like si lo captas) llega a un remoto hotel irlandés para esparcir las cenizas de sus padres y cae bajo el hechizo de una leyenda local sobre una bruja antigua que supuestamente habita en la suite nupcial. Luego vienen visiones, desapariciones y un lento descenso a los rincones más oscuros de su propia conciencia. Ni una palabra más sobre la trama: cuanto menos sepas, mejor funciona.

Hablemos mejor de Adam Scott, porque se lo merece. Después de la segunda temporada de Severance, corría el riesgo de ganarse la reputación de "actor de una sola expresión facial", pero aquí Scott va más allá de su rango habitual. Bauman es un personaje trágico en toda regla; un tipo despreciable, bilioso y arrogante al que desprecias pero no puedes evitar compadecer. Es como una cebolla, con muchas capas, y también hace llorar a la gente.

La película en sí está estructurada de manera similar: comienza como un drama gótico, muta en folk horror, luego en thriller psicológico, y después cambia de estado varias veces más. En esto recuerda a Barbarian, y no es casualidad: el mismo estudio Spooky Pictures aparece en los créditos. Pero mientras Barbarian se expandía principalmente de forma horizontal, mediante cambios de perspectiva, personajes y capas temporales, Hokum trabaja verticalmente. Y aquí hay guiños directos a Hitchcock, donde los pisos del motel Bates eran un mapa literal de la psique humana (es largo de explicar, Žižek te ayudará). McCarthy carga sus localizaciones con el mismo peso metafórico: cada piso del hotel es una capa distinta de memoria, culpa y represión.

Pero mi detonante personal se activó en una escena concreta: cuando la cámara mostró en primer plano un mapa del piso con la indicación "Usted está aquí", en mi cabeza se materializó instantáneamente Silent Hill 2. Y no me soltó hasta el final. Porque Hokum, en su mecánica interna, es literalmente un survival horror llevado al cine. El mismo hotel no solo como refugio de fantasmas, sino como una máquina de culpa que va moliendo al protagonista. La misma inestabilidad de la realidad, donde no sabes si lo que ocurre es externo o solo en la cabeza de Bauman. E incluso los mismos recursos de videojuego: grabaciones de audio como pistas, habitaciones cerradas, llaves, acertijos. No sé si es una referencia consciente o si McCarthy simplemente respira el mismo aire, pero el acierto es total.

Y con esto terminamos. La adaptación "oficial" de SH2 fue una basura definitiva: la forma estaba, pero el contenido se perdió en alguna niebla. Pues aquí tenéis la no oficial. Un excelente terror ejemplar que no intenta "elevar el género" con recursos artísticos de moda, sino que simplemente cuenta una historia muy aterradora de manera brillante. Como una noche junto a la hoguera, solo que no sabes quién encendió el fuego y las sombras caen en direcciones que no deberían.

Por ahora, la mejor película de terror del año. Registraos.

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