
Los zombis son uno de los monstruos favoritos en el terror, no solo por su 'encanto' exterior y su dieta especial, sino también por el juego Resident Evil, que en gran medida los hizo famosos (y le dio a Paul W.S. Anderson su único proyecto exitoso)....
En la Tierra ocurrió un apocalipsis debido a que el virus T escapó de un laboratorio, convirtiendo a las personas en zombis. El comportamiento y la capacidad de autoorganización de los monstruos son estudiados por Jade, de 28 años. ¿Y cómo llegó el mundo a esto? Todo comenzó hace varios años, justo cuando dos hermanas, Jade y Billie, llegaron con su padre, el doctor Albert Wesker, a una ciudad llamada 'Nuevo Raccoon City' en Sudáfrica. Allí aprenden a vivir como adolescentes normales mientras su padre trabaja en el peligroso virus T.
El streaming de Netflix intentó dar nueva vida a Resident Evil. Pero el resultado fue una serie que más bien elevó, antes que complacer a los fanáticos. La adaptación serial de 'Resident Evil' del showrunner Andrew Dabb, incluso antes de su estreno, logró ser motivo de crítica por parte de los fans. Resultó que Lance Reddick, quien interpreta uno de los papeles clave, el doctor Albert Wesker, ni siquiera sabe qué personaje es en los juegos. Lo creó basándose en el guion de Dabb. Bueno, se puede decir mucho sobre la visión de Paul Anderson sobre Resident Evil, pero él tenía una regla importante al seleccionar actores: todos debían, si no haber jugado el juego, al menos haber visto videos de su desarrollo para sumergirse en la atmósfera, sentir ese mundo. Milla Jovovich y Michelle Rodriguez eran incluso fervientes fanáticas del juego. Y la primera película de Anderson, a pesar de alejarse del canon, resultó muy buena. Y en las secuelas se pueden encontrar, si no soluciones visuales interesantes, al menos buenos gráficos y acción.
Este año, el universo cinematográfico de 'Resident Evil' celebra su 20 aniversario: en 2002 se estrenó la primera adaptación basada en el popular juego Resident Evil, con Milla Jovovich como protagonista. Recordamos
Abrir material¿Qué nos regaló Netflix, que lanzó su serie menos de un año después del estreno de otra adaptación de la creación de Capcom, 'Resident Evil: Raccoon City' de Johannes Roberts? Un drama adolescente común (que tampoco resultó muy bueno, como entenderán más adelante). El showrunner decidió contar la dolorosa historia de dos hermanas, hijas de Albert Wesker, que se enfrentan al lado oscuro de la corporación Umbrella.
La mayor parte del tiempo de pantalla vemos cómo se pelean, sienten celos, dudan, sufren acoso y se dicen innumerables veces que están juntas contra el mundo. Incluso el virus T no les interesa tanto como la cuestión de por qué una de repente no le habla a la otra. En esencia, la trama que comienza en el primer episodio no se desarrolla en absoluto hasta el sexto, donde, finalmente, además de resolver sus problemas de relación, su comportamiento muestra interés en mirar un poco más globalmente el mundo que las rodea y lo que les sucede.
Este enfoque adolescente podría explicarse por el deseo de aprovechar parte del éxito que adquirieron 'Stranger Things'. Pero si en los hermanos Duffer la historia avanza a pasos agigantados, dejando sin aliento, y las citas visuales y las ideas de dirección deleitan la vista, en el 'Resident Evil' adolescente todo es muy lento.
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Abrir materialLa historia, aunque filmada según el canon (lo que se atribuyó como mérito de Netflix antes del estreno), se estanca en un momento, y los aburridos personajes ni siquiera intentan evolucionar. La primera temporada tiene 8 episodios enteros, pero el interés se pierde ya en el segundo, porque la trama no avanza a ninguna parte. Parece que el catalizador del conflicto debería ser el drama entre las hermanas, pero por alguna razón también falla una y otra vez. Y ni la actuación de Lance Reddick, ni la trama paralela con la Jade adulta (Ella Balinska) en el mundo del apocalipsis zombi agregan profundidad o significado.
La situación podría haberse endulzado al menos con buena acción y gráficos, pero aquí faltó presupuesto o habilidad. Quizás, si Netflix hubiera hecho una película de dos horas, habría sido mejor, o al menos menos aburrido, que tratar de encontrar su gallina de los huevos de oro, intentando seguir el éxito de la serie 'Stranger Things' y explotando la popularidad del juego de Capcom.
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