
Se puede llamar a este tipo de películas de muchas maneras: palomitera, atracción, diversión sin pensar. Y aún así, al salir del cine después de ver 'Uncharted: Fuera del mapa', hay muchas posibilidades de que la película deje un agradable regusto.
Sinopsis
Un joven camarero y talentoso ladrón, Nathan Drake (Tom Holland), recibe una oferta que no puede rechazar del misterioso Victor "Sully" Sullivan (Mark Wahlberg): embarcarse en la búsqueda del tesoro de Fernando de Magallanes y, posiblemente, encontrar a su hermano desaparecido.
Con la ayuda de la audaz Chloe Frazer (Sophia Taylor Ali), los nuevos conocidos se ven envueltos hasta el cuello en resolver misterios centenarios y en un conflicto directo con la rica dinastía Moncada, que no duda en usar todo el dinero y las conexiones necesarias para adelantarse a nuestros héroes.
Heredero espiritual de 'La leyenda del tesoro perdido'
Parece que la idea habitual de buscar un tesoro con trasfondo histórico nunca pasará de moda. Si un gran estudio se encarga de la producción, invierte mucho dinero y contrata a profesionales, el resultado siempre será bueno. ¿O no?
En este caso, todo salió bien. 'Uncharted' se ve sorprendentemente fácil y con placer, aunque no pretenda ser cine de altura ni excesivamente intelectual. Sin duda, muchas cosas están forzadas (a veces dan ganas de alzar las manos al cielo y preguntar: "¿Cómo es que las autoridades de Barcelona no descubrieron en todos estos años lo que los héroes encontraron en un día?", o "¿Nadie pensó en mover un poco el altar?"). Por supuesto, los protagonistas son clichés andantes, y sus habilidades geniales para resolver acertijos sobre la marcha solo provocan una sonrisa. Nadie discute que los intentos de la trama de engañar al espectador se descubren al instante.
Pero en algún momento, 'Uncharted' logra relajar el cerebro y disfrutar viendo a los actores saltar por la pantalla. Algunas tomas están muy bien hechas, los actores se esfuerzan al máximo por su salario, y mis queridas armas de Chéjov, aunque débilmente, disparan.
¿Nueva película: adaptación de los juegos 'Uncharted' o su precuela?
Permítanme profundizar un poco en la película desde la perspectiva de alguien que conoce los juegos de la serie. Intentaré ser breve para no ahuyentar a los espectadores completamente nuevos y no familiarizados con el prototipo.
En primer lugar, se puede pensar mucho sobre qué lugar ocupa esta historia en el canon. La mayor inspiración provino de la cuarta parte de la franquicia (la infancia del protagonista y su hermano, el robo durante una subasta, y un par de momentos más que no quiero spoilear). Pero el encuentro de Nate con Sully y la aparición de Chloe Frazer, que se puede relacionar directamente con los eventos posteriores de la segunda parte del juego, sitúa todo lo que sucede al principio de la cronología. Sin embargo, la naturaleza de la relación entre Sully y Nate se desplaza un poco de "paternal-filial" a "hermano mayor-hermano menor". Así que por ahora podría llamarlo un no-canon con una ligera reinterpretación, y todavía tenemos una pequeña oportunidad de ver a Elena en las secuelas, por ejemplo.
(Por cierto, estaba segura de que Chloe de la película era una simbiosis de Chloe y Elena, pero después de pensarlo bien, descarté esa idea.)
El punto más fuerte de 'Uncharted' es precisamente el fanservice: pegatinas con el logotipo de Naughty Dog, ciertos ángulos de cámara con Nate apuntando para saltar, una forma muy específica de comenzar la narración, la funda de hombro canónica, un cameo muy divertido: todo esto debería resonar en los corazones de los amantes del juego. El fanservice está hecho con buen gusto, no es trivial y no interfiere con la percepción de quienes no conocen la serie.
No sin grandes fallos
El fallo del casting, desafortunadamente, arruinará la impresión precisamente para aquellos que crecieron con los juegos. Holland sigue interpretando a Holland, y Wahlberg interpreta a Wahlberg con todos sus wahlberguismos: por muy divertido que sea, lamentablemente, solo se les puede tomar en serio desde cero. No están mal, pero se asocian con Drake y Sullivan de manera muy forzada.
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Otro gran problema de 'Uncharted' es el antagonista principal desperdiciado. Para no entrar en detalles innecesarios, solo diré que Antonio Banderas podría y debería haber sido aprovechado mejor de lo que finalmente se hizo. A partir del tercer acto, cualquier atisbo de un buen comienzo antagonista fue sacrificado en aras de los arcos de los personajes principales.
Y, como ya se ha dicho, todos los personajes principales son clichés con patas. No resultaron especialmente interesantes, pero para una historia estándar son suficientes.
Conclusión
'Uncharted' es agradable de ver. La sensación es como caer en un agujero atemporal y volver a sentirse un niño frente al televisor en tu habitación. Y así es como hay que tomarla: como un niño que aún no sabe cómo estas películas pisotean la lógica y que verá este tipo de personajes un millón de veces más en su vida. Si sabes abstraerte, o si quieres llevar a un niño al cine, 'Uncharted' será una buena opción.
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