
No hace mucho, en Netflix terminó 'Arcane', basada en el popular juego League of Legends. Contamos por qué aspira al título de la serie animada más destacada del año.
La serie animada 'Arcane' está basada en el lore del popular juego en línea del género MOBA: League of Legends. Sin embargo, no es necesario ser fanático del juego para sumergirse con comprensión en su visionado. Riot Games y Fortiche Productions, al desarrollarla, claramente apuntaban no solo a los jugadores, sino también a una nueva audiencia de espectadores.
Sin duda, siendo fanático de LoL, ver el proyecto será más interesante, ya que la serie está llena de referencias y huevos de pascua que solo los jugadores notan y entienden, pero esto es solo un bono agradable para aquellos que quieren sentirse más involucrados en el universo. Por lo demás, la serie animada puede ser vista por absolutamente cualquier persona interesada, independientemente de si ha jugado o no al juego.
¿Qué hay de la trama?
La acción de 'Arcane' transcurre en una ciudad dividida socialmente en dos partes. La superior es una utopía steampunk llamada Piltover. Aquí reinan la riqueza, prosperan la ciencia y el progreso, y todos los problemas de la población se discuten en las reuniones de los siete miembros del consejo. Los habitantes de Piltover no conocen la pobreza y viven a sus anchas, disfrutando de todos los beneficios de la ciudad, que es el principal faro del progreso en Runaterra.
La parte baja de la ciudad es el reflejo especular de la superior. Zaun fue una vez parte de Piltover, pero ahora sus calles están llenas de canallas, pobres y criminales de toda índole. La población de la ciudad baja se ve obligada a respirar aire tóxico, sobrevivir por cualquier medio conocido, conformarse con poco y ganarse la vida principalmente con trabajo deshonesto. Aquí no hay autoridad y las leyes de Piltover no son respetadas por nadie. Los ricos del mundo superior han olvidado que Zaun fue una vez parte de su estado utópico, pero ahora todo es diferente.
En medio de esta estructura estatal en 'Arcane', dos niñas pequeñas, Vi y Powder (la futura Jinx), pierden a sus padres durante una revolución. Las niñas son acogidas y puestas bajo la tutela de una autoridad local de Zaun: Vander.
Con el tiempo, las hermanas crecen y, junto con sus amigos Claggor y Mylo, deciden que están listas para un verdadero golpe. Desafiando la prohibición de que los habitantes de Zaun visiten la parte alta de la ciudad, los chicos deciden robar a un hombre rico. Todo el mundo sabe que robar a los ricos no es vergonzoso. A ellos no les hará falta, y para los necesitados, el botín puede salvar vidas.
Naturalmente, el plan no sale como esperaban. El dueño regresa inesperadamente al apartamento y, durante la huida, se produce una explosión que atrae la atención de la policía local: los pacificadores. Por suerte, los héroes logran escapar de la persecución, pero el frágil armisticio entre Zaun y Piltover se tambalea, y los pacificadores, con órdenes de atrapar y castigar a los criminales, comienzan a descender al mundo inferior.
Paralelamente, se descubre que en el apartamento, el joven científico Jayce estaba realizando experimentos ilegales con cristales mágicos (hextech). Como la magia está estrictamente prohibida en Piltover, el héroe tendrá que comparecer ante el consejo, que lo expulsará de la Academia y confiscará el trabajo de su vida para enviarlo a la eliminación.
6 horas a cambio de 6 años
Riot Games y Fortiche Productions desarrollaron 'Arcane' desde 2015. Para seis horas de serie, los creadores dedicaron seis años enteros. Sinceramente, en octubre todavía no confiaba mucho en el proyecto y decía que Netflix había decidido hacer series sobre todos los juegos tóxicos. A principios de año salió un anime de DOTA, ahora LoL. Para un póker completo solo falta Counter-Strike.
Ahora estoy listo para retractarme, porque Riot Games y Fortiche Productions han logrado crear algo realmente valioso. 'Arcane' debería complacer tanto a los fanáticos acérrimos del juego como a los espectadores que se sumergen por primera vez en el universo de 'League of Legends'. En 6 años de arduo trabajo, los creadores lograron escribir un guion excelente, donde todo el mecanismo funciona perfectamente, como un reloj suizo.

La serie animada está dividida en 3 actos y se estrenó, contrariamente a las reglas del streaming que regaló a los espectadores, un acto (3 episodios) por semana, no toda la temporada de una vez. Cada acto es, se podría decir, una historia completa que podría haber sido una película animada independiente. En esencia, el streaming lanzó a los espectadores una trilogía de calidad completa en tres semanas.
El primer acto narra la infancia de Vi y Powder. Incluso estando familiarizado con el universo del juego, es difícil predecir todos los giros argumentales preparados por los creadores. La serie acelera exactamente lo necesario. No decae ni se apresura. Quizás haya un espectador que diga que el principio es lento y que no tiene la acción prometida en el tráiler, pero después de ver el episodio 3, la serie da un giro brusco. Dan ganas de poner los siguientes episodios rápidamente y saber qué pasará después con los héroes.
El segundo acto comienza varios años después del primero. Los héroes maduran y gradualmente se convierten en aquellos a quienes los fanáticos conocen como campeones del juego. Por ejemplo, los autores de 'Arcane' muestran la transformación de Powder en Jinx, lo cual es un evento extremadamente importante. En el primer acto, solo presentan a una niña tímida que necesita protección, mientras que en el segundo, la heroína ya está a medio camino de su locura.
En el tercer y último acto, la formación de los personajes se completa. Todas las líneas de la serie se acercan al punto final. Los creadores de la serie animada concluyen el último arco con un poderosísimo cliffhanger, dejando al espectador solo con un montón de emociones y preocupaciones. Cuando los créditos finales comiencen a subir, ningún espectador quedará indiferente. La gran mayoría esperará la continuación (que ya está anunciada, pero, desafortunadamente, no saldrá pronto).

Se entiende por qué los autores del proyecto no quieren apresurarse a lanzar material nuevo. Si la primera temporada se desarrolló durante seis años, definitivamente se necesita tiempo para ofrecer a los espectadores una continuación de la misma alta calidad. Si empiezan a producir una temporada al año, el nivel de calidad y, por lo tanto, las calificaciones podrían desplomarse. Creo que ese resultado no les convendría ni a los espectadores ni a los creadores.
Equilibrio impecable
'Arcane' es un ejemplo brillante donde, como se mencionó anteriormente, todo funciona según la intención de los estudios. En la serie animada es difícil encontrar agujeros en la trama, y los personajes se ven voluminosos y vivos. No abandonan a los héroes en el transcurso de la narración y todas las líneas argumentales se llevan al punto necesario, independientemente de si el personaje aparecía en el juego o fue inventado específicamente para el proyecto.
Todos los héroes que aparecen en pantalla han recibido un lugar determinado en este mundo steampunk. Los autores no se olvidan de nadie y presentan gradualmente al espectador los personajes. Se crea la sensación de que se ha asignado exactamente el tiempo de pantalla necesario para presentar a todos los héroes y no alargar la narración.
Es notable que ningún personaje de la serie provoque emociones exclusivamente positivas o negativas. A nadie se le divide en blanco y negro, aunque a menudo los héroes son el reflejo especular del otro. Todos tienen sus propias virtudes y defectos, por lo que empiezas a empatizar con cada uno, ya que en los personajes es fácil notar cualidades inherentes a cualquier persona. E incluso los villanos más empedernidos no carecen de sentimientos, valores de vida y una motivación absolutamente comprensible.
Por supuesto, se puede criticar la serie por su carácter secundario en ciertos momentos. Por ejemplo, en una escena, el principal antagonista Silco y Jinx recuerdan mucho al Joker y Harley Quinn, donde el principal enemigo de Batman baña a su ayudante en toxinas. O la línea de Jayce y Viktor se parece mucho a lo que nos mostraron en 'Iron Man 3', donde dos personas extremadamente talentosas con diferentes pasados van hacia su objetivo, pero a uno le toca en herencia un imperio lujoso, mientras que el otro tuvo que abrirse camino desde abajo.
También, con la meticulosidad de un fanático, se puede encontrar que las biografías de algunos personajes están ligeramente ajustadas o muy modificadas en beneficio del guion del proyecto. Solo que esos momentos no afectan de ninguna manera la calidad de la serie animada.
Criticarla por una pequeña dosis de carácter secundario o pequeños ajustes al universo sería estúpido y pesado de mi parte. Los cómics también se trasladan a la pantalla no página por página, dejando solo el esqueleto general de la historia, y además, es extremadamente difícil evitar las repeticiones en nuestros tiempos, así que los factores que enumeré no estropean en absoluto el proyecto de animación.
Una gota en el océano
A lo largo de nueve episodios, en 'Arcane' no aparecen muchos personajes del juego. Se cuentan ocho confirmados y estoy casi seguro de un teaser de otros dos. En total, los campeones son exactamente 10, mientras que en el juego ya hay más de cien héroes.
En la serie animada, solo se le ha revelado al espectador una pequeña parte del vasto universo. Runaterra no se limita a Piltover, Zaun y el mencionado Noxus. En el planeta existen al menos otras 5 ubicaciones que, espero, la serie visite algún día. Por ejemplo, los cristales hextech se extraen en el imperio divino de Shurima. En 'Arcane' no se menciona, pero los cristales mágicos se traen precisamente de allí, así que espero que algún día los creadores lleguen también al resto de las ubicaciones del planeta.
En la próxima temporada, por supuesto, es poco probable que la pantalla se mueva más allá de Noxus, porque siendo realistas, todavía no se han mostrado todos los personajes originarios de Piltover, y yo ya estoy soñando con otras ciudades e imperios. Por ejemplo, Viktor, según el lore, debería crear el gólem de vapor Blitzcrank, que según la idea debe ayudar a los habitantes de Zaun, pero gracias al cristal hextech cobrará conciencia y se convertirá en un personaje independiente.
En el universo de League of Legends todavía hay un montón de cosas interesantes, así que los creadores claramente tienen de dónde sacar inspiración. A nosotros solo nos queda esperar que el nuevo material llegue a los espectadores lo antes posible y no baje el nivel de calidad.
En realidad, 'Arcane' es un producto sorprendente. No es una caricatura infantil ni un proyecto dirigido exclusivamente a los fanáticos. La serie plantea muchos temas importantes: los efectos secundarios del progreso, la aspiración a una estructura estatal utópica, la burocracia, los juegos políticos, la corrupción, la desigualdad social, la maduración, el valor de la familia y la amistad, y muchos otros.
Es un proyecto de animación bastante adulto, moderadamente violento, lleno de acción y drama. Sin embargo, lo que lo hace adulto no es solo la trama ingeniosa y las escenas sexuales, sino también el alimento para la reflexión que la serie deja. Con la abundancia de temas planteados en 'Arcane', cada espectador podrá encontrar entre líneas los problemas que le interesan y le afectan personalmente.
Gorilas y Dragones
El estilo visual de la serie animada es impresionante. El nivel de detalle es simplemente asombroso. Ya sean las calles iluminadas de la progresista Piltover o los oscuros callejones llenos de neón de Zaun. Todo se ve muy bien trabajado. Además, la animación no busca repetir el estilo establecido por 'Pixar'. La animación recuerda más a 'Star Wars: The Clone Wars' o a los videos de Gorillaz.
No es de extrañar, ya que Fortiche Productions no solo trabaja con Riot Games en videos musicales y avances del juego, sino que también creó una vez un anuncio de 'Converse' con la participación de la banda Gorillaz. Incluso si no eres fanático de este estilo de animación, la trama, el detalle y la acción no te dejarán apartar la vista de la pantalla.
La belleza visual no solo se aplica a los decorados, sino también a la ropa de los personajes, las explosiones, las escenas de lucha y todo tipo de juguetes y objetos del juego (el Sombrero Mortal de Rabadon y el Tormento de Liandry aparecen brevemente en pantalla). El universo de LoL se ve increíblemente genial, gracias al esfuerzo de los artistas y animadores. Sin bromas, dan ganas de sumergirse en el mundo de la pantalla y explorar cada rincón.
Otro componente integral del universo de 'League of Legends' siempre ha sido la música. Dentro del juego incluso se crearon la banda de rock Pentakill, el grupo de K-POP K/DA y el grupo de hip-hop True Damage. Y los himnos 'Warriors' y 'Legends Never Die' para los campeonatos mundiales de 2014 y 2017, respectivamente, son conocidos por muchas personas que nunca han oído hablar del juego.
Así también 'Arcane' está llena de todo tipo de canciones magníficas. Desde el opening 'Enemy' de Imagine Dragons (la banda aparece en la serie por unos minutos), que fueron quienes escribieron el himno para el campeonato de 2014, hasta canciones de Denzel Curry y Sting. Cada uno podrá extraer de la banda sonora una melodía que le guste, y quizás, como hice yo, añadir el álbum completo a su lista de reproducción.
¿Qué hay al final?
Si todavía te preguntas si vale la pena ver 'Arcane' o no, la respuesta es: 'Definitivamente vale la pena'. Posiblemente, el proyecto sea la mejor serie animada del año hasta la fecha. Como mínimo, es una caricatura bastante audaz y autosuficiente que cualquier persona interesada puede ver, independientemente de si está familiarizada con el juego o no.
La singularidad del proyecto de animación radica también en que sumerge al espectador en un nuevo universo donde el steampunk y la magia coexisten. El mundo de 'League of Legends' está repleto de diferentes criaturas y personajes interesantes, y muchas ubicaciones aún no han sido exploradas, y los autores solo tienen que presentar a los espectadores el vasto mundo de Runaterra.
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