La mayoría de las ideas de productos mueren antes del lanzamiento, no porque sean malas, sino porque resuelven el dolor equivocado.

Ayer estuve en una transmisión donde analizamos casos de chicos e ideas para aplicaciones SaaS.

Y, sinceramente, la mayoría de las ideas eran... digamos, crudas.

En algunos casos, ni siquiera está claro qué dolor resuelve el producto.
En otros, el dolor existe, pero es tan específico que luego es difícil crecer y escalar.

Estos productos a menudo nacen "de la cabeza" y resuelven un problema inventado o el dolor de un segmento muy limitado.

Y justo durante la transmisión, se me ocurrió una idea simple:
cómo encontrar ideas de productos que realmente funcionen, no solo "interesantes".

Comparto.

En resumen, la idea del producto a menudo está aquí 👇

Pregúntale a una persona de tu público objetivo:
¿en qué acción pierde tiempo regularmente y le molesta?
Es decir, ¿qué le da pereza hacer pero tiene que hacerlo?


Generalmente, aquí surgen cosas que la gente ha aceptado como "normales" —
y ni siquiera piensan que se puedan simplificar o eliminar.

Es de estos lugares de donde nacen productos que resuelven dolores reales del día a día.

Por mi experiencia, la gente suele pagar por un dolor que físicamente les impide vivir y hacer lo que necesitan.

O por una solución conveniente.
O por algo que quieren obtener pero no pueden.

Ejemplo práctico.

Lancé dentro de una escuela de dibujo (enorme, realmente un mastodonte del mercado)
un club de dibujo para niños por suscripción.

Cuando planeábamos las lecciones, hice entrevistas de desarrollo de clientes con los padres.
Y muchos decían:
"Bueno, los niños ya dibujan con lecciones de YouTube. ¿Por qué pagarles a ustedes?"

Y entonces empezó lo interesante.

Cuando comencé a hablar con ellos en serio, casi todos decían lo mismo:
en YouTube no hay lecciones con los personajes favoritos de sus hijos — héroes de dibujos animados, cómics y videojuegos.
Y los niños se frustran por eso.

Adivina qué lecciones grabamos primero y subimos al sitio.
Por supuesto, con esos personajes que no podían encontrar.

No inventamos el valor —
simplemente cerramos un dolor específico en el que los padres ya gastaban atención y nervios.

La conclusión es muy simple:
busca no una "idea", sino una necesidad.
Y el producto, como una solución conveniente para esa necesidad.


Entonces las posibilidades de éxito aumentan considerablemente.

Y tú, en tus productos actuales, ¿estás resolviendo un dolor real —
o solo una idea interesante?