




Exactamente a las 22:10, un hombre con una vestimenta interesante entra en una cafetería en algún lugar de Los Ángeles: bajo su impermeable de plástico, del que sobresalen tuberías y mangueras de diferentes tamaños, se ven placas de circuito impreso envueltas en manojos de cables, sensores y microcontroladores. Más o menos así se imaginaban a un hacker a mediados de los noventa los usuarios de la red informática internacional "FIDOnet".
Sin embargo, algo nos dice (y a los visitantes de la cafetería) que no es exactamente un hacker. Quizás sea una pulsera con un temporizador en la muñeca. Tampoco se descarta que sea un detonador en la mano.
El hombre rápidamente despoja al público de sus teléfonos móviles y declara que no es un terrorista suicida, sino un viajero del futuro. En el futuro, como es habitual, las cosas no van bien: una inteligencia artificial se descontroló y finalmente acabó con la humanidad. La misión del hombre es reclutar entre la gente de las mesas un equipo para salvar el mundo. Por cierto, ya lo ha intentado 117 veces, y ninguna combinación de invitados ha funcionado como debía. Si esta vez tampoco funciona, presionará el botón del "detonador" (en realidad es una máquina del tiempo), regresará a las 22:10 y lo intentará de nuevo.
Una mezcla de "El día de la marmota" y "Terminator". Pero con una diferencia importante: mientras que en películas como "El día de la marmota", "Al filo del mañana", "Código fuente", "Palm Springs", "El día del gatillo" y demás (sí, las he visto todas, me encanta este género) la trama gira en torno a la progresión del héroe en su ciclo infinito de "vivir-morir-repetir", aquí los eventos se desarrollan dentro de un solo ciclo. Y como el tiempo en pantalla hay que llenarlo con algo, se llena con las historias de fondo de los personajes de la formación actual del equipo.
La idea es buena, la ejecución dudosa. Todos los flashbacks aquí son una sátira ludita difícil de soportar, al estilo de los episodios no muy logrados de "Black Mirror". Las redes sociales zombifican a los niños. La clonación es una idea mediocre. Los videojuegos reemplazan la realidad para las personas. Es decir, literalmente la adaptación cinematográfica del meme "El viejo (en este caso, el director Gore Verbinski) gritándole a una nube". Vale, boomer.
Aunque tanto estos segmentos como la película en general se sostienen en gran medida gracias al humor y la autocrítica. "La humanidad ya se ha equivocado antes, por ejemplo, Hitler. O los Segways". Las conversaciones de los padres sobre la clonación son algo sobrenatural; te ríes y te asustas y sientes vergüenza ajena al mismo tiempo.
Por cierto, esta fórmula se aplica con éxito a toda la película. Divertida, un poco aterradora, a veces (más de lo que nos gustaría) vergonzosa. Sin embargo, definitivamente merece ser vista. "Terminator" trataba sobre el miedo a las máquinas. Ahora tenemos un nuevo miedo: quizás el problema no sean las máquinas en sí, sino de quién aprenden. Y eso significa que a nosotros solo nos queda vivir en el mundo maldito que nosotros mismos creamos.
#vi_una_película
Comentarios
0Aún no hay comentarios.