Nivel de criaturas y hechizos. Se llama así porque es una referencia condicional: no todas las criaturas están en los castillos y las criaturas neutrales se asignan aproximadamente.
Pila / Stack
Grupo de unidades. Generalmente se refiere a unidades neutrales que custodian objetos en el mapa.
Facción
Es una agrupación de unidades, héroes y castillo en el juego. Hay varias facciones.
Arboleda
Grove
Facción de habitantes del bosque. Magia fuerte y orientación a la defensa.
Polvo alquímico
Nuevo tipo de recurso, se usa para mejorar el nivel de: unidades; artefactos; hechizos; edificios. Se puede obtener: recogiéndolo en el mapa; limpiando estructuras neutrales; desmontando artefactos; construyendo un edificio en el castillo.
Artefactos combinables
Conjunto de artefactos que, reunidos, otorgan bonificaciones adicionales según la cantidad de objetos.
Ofrendas diplomáticas
Rareza: Legendario
Espacio: Objetos
Efecto: +10% al poder de persuasión del héroe.
Mejora: Otro +5% al poder de persuasión del héroe.
Costo de mejora: 60 polvo alquímico.
Necrópolis
Necropolis
Facción de no muertos, gremio de nigromantes. La base de la facción es la habilidad de nigromancia, levantando muertos después de las batallas los héroes aumentan su ejército.
Cisma
Schism
Facción de elfos renegados y criaturas de otro mundo.
Templo
Temple
Facción de humanos.
Mazmorra
Dungeon
Facción de elfos oscuros, minotauros y dragones.
Tiara de espejo
Efecto: Al inicio de cada día restaura 8 de maná al héroe.
Mejorado: Al mejorar: otros +8 de maná.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Vidrio sereno.
Fragmento de serenidad
Rareza: Raro
Espacio: Anillos
Efecto: Al inicio de cada día restaura 6 de maná al héroe.
Mejorado: Al mejorar: otros +6 de maná.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Vidrio sereno.
Espejito encantado
Rareza: Común
Espacio: Objetos
Efecto: Al inicio de cada día restaura 4 de maná al héroe.
Mejorado: Al mejorar: otros +4 de maná.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Vidrio sereno.
Báculo de chamán
Rareza: Épico
Espacio: Mano principal
Efecto: +6 al poder de magia.
Mejorado: Al mejorar: otros +3 al poder de magia.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Espíritu del chamán.
Máscara de sirina
Rareza: Legendario
Espacio: Cabeza
Efecto: Reduce el tiempo de reutilización de todos los hechizos en varios turnos: –1.
Mejorado: Al mejorar: otros –1.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Espíritu del chamán.
Capa iridiscente
Iridescent Cloak
Rareza: Épico
Espacio: Cuerpo
Efecto: +6 a Conocimiento.
Mejorado: +3 adicional a Conocimiento.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Espíritu del chamán.
Anillo firme
Rareza: Común
Espacio: Anillos
Efecto: Los efectos periódicos aplicados por el héroe duran varios turnos más: +1.
Mejorado: Al mejorar: otros +1.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Espíritu del chamán.
Pica
Rareza: Raro
Espacio: Mano principal
Efecto: +3 al ataque.
Mejorado: Al mejorar: otros +2 al ataque.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Honor del caballero.
Misericordia
Rareza: Común
Espacio: Mano secundaria
Efecto: +2 al ataque.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 al ataque.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Honor del caballero.
Armet
Rareza: Común
Espacio: Cabeza
Efecto: +2 a la defensa.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a la defensa.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Honor del caballero.
Armadura de placas
Rareza: Raro
Espacio: Cuerpo
Efecto: +3 a la defensa.
Mejorado: Al mejorar: otros +2 a la defensa.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Honor del caballero.
Tambor de guerra
Rareza: Épico
Espacio: Objetos
Efecto: Las criaturas amigas infligen +1 de daño.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 de daño.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Honor del caballero.
Anillo-sello «Tabar»
Rareza: Raro
Espacio: Anillos
Efecto: +1 a la suerte.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a la suerte.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Signo «Ukhtabar».
Sello «Ukh»
Rareza: Raro
Espacio: Objetos
Efecto: +1 a la moral.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a la moral.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Signo «Ukhtabar».
Cráneo de Milos
Rareza: Épico
Espacio: Cinturón
Efecto: Aporta 1000 de oro al día.
Mejorado: Al mejorar: otros 1000 de oro.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Maldición de Milos.
Polilla dorada
Rareza: Raro
Espacio: Objetos
Efecto: Aporta 250 de oro al día.
Mejorado: Al mejorar: otros 250 de oro.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Maldición de Milos.
Cerdo dorado
Rareza: Raro
Espacio: Objetos
Efecto: Aporta 500 de oro al día.
Mejorado: Al mejorar: otros 500 de oro.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Maldición de Milos.
Pez azote
Rareza: Común
Espacio: Mano principal
Efecto: +1 al ataque.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 al ataque.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Valentía del pobre.
Sombrero de paja
Rareza: Común
Espacio: Cabeza
Efecto: +1 al conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 al conocimiento.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Valentía del pobre.
Harapos
Rareza: Común
Espacio: Cuerpo
Efecto: +1 al poder de magia.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 al poder de magia.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Valentía del pobre.
Cinturón de cuerda
Rareza: Común
Espacio: Cinturón
Efecto: +1 a la defensa.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a la defensa.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Valentía del pobre.
Anillo de madera
Rareza: Común
Espacio: Anillos
Efecto: +1 a la moral.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a la moral.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Valentía del pobre.
Última moneda
Rareza: Común
Espacio: Objetos
Efecto: +1 a la suerte.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a la suerte.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Valentía del pobre.
Espada de la justicia
Rareza: Legendario
Espacio: Mano principal
Efecto: +2 al ataque, defensa, poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a las características. Costo de mejora: 60.
Escudo del valor leonino
Rareza: Legendario
Espacio: Mano secundaria
Efecto: +2 al ataque, defensa, poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a las características.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Alianza de los ángeles.
Yelmo de la iluminación celestial
Rareza: Legendario
Espacio: Cabeza
Efecto: +2 al ataque, defensa, poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a las características.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Alianza de los ángeles.
Armadura maravillosa
Rareza: Legendario
Espacio: Cuerpo
Efecto: +2 al ataque, defensa, poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a las características.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Alianza de los ángeles.
Cinturón de la gracia celestial
Rareza: Legendario
Espacio: Cinturón
Efecto: +2 al ataque, defensa, poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a las características.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Alianza de los ángeles.
Sandalias del santo
Rareza: Legendario
Espacio: Pies
Efecto: +2 al ataque, defensa, poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a las características.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Alianza de los ángeles.
Cinturón protector
Rareza: Épico
Espacio: Cinturón
Efecto: –10% de daño mágico recibido.
Mejorado: Al mejorar: otros –5% de daño mágico recibido.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Resistencia de los enanos.
Controlador de resonancia esmeralda
Rareza: Raro
Espacio: Anillos
Efecto: –10% al poder de magia del héroe enemigo.
Mejorado: Al mejorar: otros –5% al poder de magia del enemigo.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Resistencia de los enanos.
Controlador de resonancia escarlata
Rareza: Épico
Espacio: Anillos
Efecto: –20% al poder de magia del héroe enemigo.
Mejorado: Al mejorar: otros –10% al poder de magia del enemigo.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Resistencia de los enanos.
Escudo antimagia automatizado
Automated Antimagic Shield
Rareza: Raro
Espacio: Espalda
Icono de espacio Espalda
Efecto: –10% de daño mágico recibido.
Mejorado: Al mejorar: otros –5% de daño mágico recibido.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Resistencia de los enanos.
Frasco del olvido
Rareza: Raro
Espacio: Cinturón
Efecto: Todos los efectos negativos en las unidades amigas duran menos turnos: –1.
Mejorado: Al mejorar: otros –1.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Anestesia.
Anillo de vida
Rareza: Raro
Espacio: Anillos
Efecto: Todos los efectos positivos en las unidades amigas duran más turnos: +1.
Mejorado: Al mejorar: otros +1.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Anestesia.
Hada sangrienta
Rareza: Legendario
Espacio: Objetos
Icono de espacio Objetos
Efecto: +2 a la salud de las criaturas amigas.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 a la salud.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Anestesia.
Costillas
Rareza: Épico
Espacio: Cuerpo
Efecto: +4 a la defensa, luego otro +15% a la defensa.
Mejorado: Al mejorar: otros +2 a la defensa.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Aliento de muerte.
Botas de hueso
Rareza: Épico
Espacio: Pies
Efecto: +4 al poder de magia, luego otro +15% al poder de magia.
Mejorado: Al mejorar: otros +2 al poder de magia.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Aliento de muerte.
Segunda sombra
Rareza: Épico
Espacio: Espalda
Efecto: +4 al conocimiento, luego otro +15% al conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +2 al conocimiento.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Aliento de muerte.
Botas de viaje
Rareza: Raro
Espacio: Pies
Efecto: +10 a los puntos de movimiento del héroe.
Mejorado: Al mejorar: otros +5.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Camino del vagabundo.
Mochila
Rareza: Raro
Espacio: Espalda
Efecto: +10 a los puntos de movimiento del héroe.
Mejorado: Al mejorar: otros +5.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Camino del vagabundo.
Arco de árbol de hongos
Rareza: Épico
Espacio: Mano principal
Efecto: Elimina la penalización al disparar para las criaturas amigas en combate.
Mejorado: Al mejorar: las criaturas amigas infligen +5% de daño con disparos.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Flechas vivas.
Capa de claroscuro
Rareza: Épico
Espacio: Espalda
Efecto: Las criaturas amigas pueden disparar incluso si hay una unidad enemiga en un hexágono adyacente.
Mejorado: Al mejorar: las criaturas amigas infligen +5% de daño con disparos.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Flechas vivas.
Carcaj sensible
Rareza: Épico
Espacio: Objetos
Efecto: Las criaturas amigas infligen +10% de daño con disparos.
Mejorado: Al mejorar: otros +5% de daño con disparos.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Flechas vivas.
Estoque
Rareza: Raro
Espacio: Mano principal
Efecto: Las criaturas amigas infligen +10% de daño en combate cuerpo a cuerpo.
Mejorado: Al mejorar: otros +5% de daño en combate cuerpo a cuerpo.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Orgullo del duelista.
Broquel
Rareza: Común
Espacio: Mano secundaria
Efecto: Las criaturas amigas contraatacan incluso a enemigos que tienen «Golpe rápido».
Mejorado: Al mejorar: las criaturas amigas infligen +5% de daño en combate cuerpo a cuerpo.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Orgullo del duelista.
Puño americano
Rareza: Épico
Espacio: Anillos
Efecto: Las criaturas amigas reciben –30% de daño de contraataques.
Mejorado: Al mejorar: otros –15% de daño de contraataques.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Orgullo del duelista.
Daga de media luna
Rareza: Raro
Espacio: Mano secundaria
Efecto: Los hechizos del héroe y las habilidades de las criaturas ignoran el 40% de la resistencia mágica del enemigo.
Mejorado: Al mejorar: ignoran otro +20% de resistencia mágica.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Conocimiento trascendental.
Siete ojos
Rareza: Legendario
Espacio: Cabeza
Efecto: +1 al nivel de todos los hechizos del héroe.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 al nivel.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Conocimiento trascendental.
Manto espiral
Rareza: Raro
Espacio: Cuerpo
Efecto: Cuando el enemigo lanza un hechizo, el héroe con este artefacto recupera maná equivalente al 40% de su coste.
Mejorado: Al mejorar: recupera el 60% del coste del hechizo.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Conocimiento trascendental.
Zapatillas mágicas
Rareza: Común
Espacio: Pies
Efecto: Los hechizos cuestan 2 de maná menos.
Mejorado: Al mejorar: 1 de maná menos adicional.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Conocimiento trascendental.
Flauta cantarina
Rareza: Común
Espacio: Mano secundaria
Efecto: Todos los efectos periódicos aplicados por las criaturas amigas duran varios turnos más: +1.
Mejorado: Al mejorar: otros +1.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Canción del alma.
Máscara de carnaval
Rareza: Común
Espacio: Cabeza
Efecto: Genera puntos de concentración al inicio del combate: 2.
Mejorado: Al mejorar: +2 puntos de concentración.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Canción del alma.
Partitura
Rareza: Épico
Espacio: Objetos
Efecto: Las habilidades de las criaturas amigas infligen +40% de daño.
Mejorado: Al mejorar: otro +20% de daño.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Canción del alma.
Aguijón de fuego del dragón rojo
Rareza: Raro
Espacio: Mano principal
Icono de espacio Mano principal
Efecto: +2 al ataque y defensa.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Poder del rey dragón.
Escudo de escamas de dragón
Rareza: Épico
Espacio: Mano secundaria
Efecto: +3 al ataque y defensa.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Poder del rey dragón.
Corona de dientes de dragón
Rareza: Legendario
Espacio: Cabeza
Efecto: +4 al poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Poder del rey dragón.
Armadura de escamas de dragón
Rareza: Legendario
Espacio: Cuerpo
Efecto: +4 al ataque y defensa.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Poder del rey dragón.
Cinturón-serpiente
Rareza: Épico
Espacio: Cinturón
Efecto: +3 al poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Poder del rey dragón.
Grebas de huesos de dragón
Rareza: Común
Espacio: Pies
Efecto: +1 al poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Poder del rey dragón.
Ojo inmóvil del dragón
Rareza: Común
Espacio: Anillos
Efecto: +1 al ataque y defensa.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Poder del rey dragón.
Capa de alas de dragón
Rareza: Raro
Espacio: Espalda
Efecto: +2 al poder de magia y conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: +1 a ambas características.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Poder del rey dragón.
Garra de demonio
Rareza: Legendario
Espacio: Mano principal
Efecto: +12 al ataque, pero –4 a la defensa.
Mejorado: Al mejorar: otros +4 al ataque.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Elegido de Belcebú.
Escudo de quitina
Rareza: Legendario
Espacio: Mano secundaria
Efecto: +12 a la defensa, pero –4 al ataque.
Mejorado: Al mejorar: otros +4 a la defensa.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Elegido de Belcebú.
Bendición de Belcebú
Rareza: Legendario
Espacio: Cabeza
Efecto: +12 al conocimiento, pero –4 al poder de magia.
Mejorado: Al mejorar: otros +4 al conocimiento.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Elegido de Belcebú.
Latido del corazón
Rareza: Legendario
Espacio: Cuerpo
Efecto: +12 al poder de magia, pero –4 al conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +4 al poder de magia.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Elegido de Belcebú.
Creador de la verdad
Rareza: Épico
Espacio: Mano principal
Efecto: –10% al ataque de las criaturas enemigas.
Mejorado: Al mejorar: otros –5% al ataque.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Dominio de los titiriteros.
Buscador de la verdad
Rareza: Épico
Espacio: Mano secundaria
Efecto: –10% a la defensa de las criaturas enemigas.
Mejorado: Al mejorar: otros –5% a la defensa.
Costo de mejora: 45
Conjunto: Dominio de los titiriteros.
Palabra de Amelchia
Rareza: Legendario
Espacio: Cabeza
Efecto: –1 a la iniciativa de las criaturas enemigas.
Mejorado: Al mejorar: otros –1 a la iniciativa.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Dominio de los titiriteros.
Silencio en una botella
Rareza: Raro
Espacio: Objetos
Efecto: Aumenta el tiempo de reutilización de todas las habilidades de las criaturas enemigas en varios turnos: +1.
Mejorado: Al mejorar: otro +1 turno.
Costo de mejora: 15
Conjunto: Dominio de los titiriteros.
Cinta de diplomático
Rareza: Legendario
Espacio: Espalda
Efecto: +10% al poder de persuasión del héroe.
Mejorado: Al mejorar: otros +5% al poder de persuasión.
Costo de mejora: 60
Conjunto: Palabra del diplomático.
Amuleto del erudito
Rareza: Raro
Espacio: Objetos
Efecto: +2 al conocimiento.
Mejorado: Al mejorar: otros +1 al conocimiento.
Costo de mejora: 30
Conjunto: Sabiduría del erudito.
Arquitectos hábiles
Puedes construir más edificios por día: +1.
Gatoceronte
Kittenhorn
Tier 4 • Neutrales
Al morir, aplica «Berserker» a la unidad.
Nido prismático
Prismatic nest
Custodiado por gatoceronte y dragón feérico.
Recompensa: 3 Gemas
3 Cristales
3 Mercurio
30 Polvo alquímico.
Altar de Meareas
Meareas altar
Custodiado por: Cuatl
Recompensa: Oro 2000 - 5000.