У Некрополя очень слабые юниты, поэтому ваша армия в финальной битве должна быть в 3-4 раза больше чем у противника для уверенной победы. Поэтому важно сделать ставку на рост количества любых юнитов, главное чтобы к финалу их были тысячи. Для этого.....

HoMM 7 Olden Era. Комьюнити

Некрополис в Olden Era на первый взгляд выглядит как классический город про некромантию, но на практике он играет совсем иначе. Главная ошибка большинства игроков заключается в том, что они пытаются как можно быстрее открыть дорогих существ. Это...

У Рощи полно героев, которые умеют красиво продать себя ещё на экране выбора. Фалеор сразу обещает большой огненный шар. Халон — цепную молнию. Рыжехвостка превращает фавнов из расходного материала в полноценный основной стек. Ватавна предлагает...
После достаточно крупного 11-го патча разработчики внесли буквально несклько изменений и исправили ряд ошибок. Полный текст читайте в стим, а мы все главное по изменениям баланса расскажем тут:
По традиции мы не перепечатываем полный текст патча, а только смотрим на действительно важные обновления. Полный текст можно прочитать в стим. Это обновление дает намного больше прошлого, где по сути было только одно обновление, но создатели дали...

Фракции \ Замки в героях Olden Era имеют ярко выраженный стиль игры, который не узнать просто посмотрев характеристики существ и героев. Нужно поиграть за каждый замок отдельно, но если вы только заходите в новую часть, а до этого сидели в основном.....

Многие гайды рекомендуют в качестве стартового героя Пипа. Действительно, он помогает быстрее прокачать Законы и получить сильный экономический буст в начале партии. Но если мы говорим о герое, который будет с вами до финальной битвы, то стоит...
Изучение законов - очень вариативная штука. Я думаю, что эта механика была добавлена разработчиками в первую очередь, чтобы избавиться от единого гайда и сделать гибким каждую игру.

У фракции Храм в Olden Era есть интересное умение, которое меняет один из основополагающих элементов геймплея - в замке можно строить только одно здание за день, а закон "Умелые архитекторы" позволяет строить по два здания.

