
« Mortal Kombat 2 » tente de développer l'univers inspiré du jeu vidéo légendaire. Karl Urban y est plus triste que dans « The Boys », et les combats plus sombres qu'en 1995. Mais les fans semblent avoir apprécié.
Le Royaume de la Terre est menacé. Le méchant guerrier du Monde Extérieur, Shao Kahn, rassemble une nouvelle équipe pour participer au tournoi « Mortal Kombat » et défie les combattants restants de Raiden. Ce dernier, cependant, a une équipe incomplète : il manque un participant. Le choix se porte alors sur l'acteur de films d'action de série B Johnny Cage, qui n'est pas enthousiaste à l'idée de participer au sauvetage de la Terre, car il ne croit d'abord pas à ce qui se passe, puis refuse carrément de peur de décevoir la nouvelle équipe.
Cependant, des forces supérieures (les Anciens Dieux ?) n'ont pas choisi Cage par hasard, et après un certain temps, il se retrouve automatiquement sur le champ de bataille contre son gré. Pendant ce temps, dans le clan de Shao Kahn, une conspiration se prépare. Sachant que les guerriers du Monde Extérieur préparent un nouveau mauvais coup, sa fille adoptive Kitana envisage de renverser le tyran et veut utiliser les forces terrestres pour cela. Classique du genre : les méchants ne sont pas si méchants, les gentils ne sont pas si gentils, et tout le monde se retrouve dans le même bac à sable.
La suite du reboot de l'adaptation du jeu vidéo culte est à nouveau réalisée par Simon McQuoid, dont la filmographie ne compte que ce deuxième long métrage. On peut donc dire qu'il fait encore ses premiers pas prudents dans le couloir du jeu de combat fantastique et qu'il est immédiatement tombé sur un matériau où des erreurs grossières pourraient facilement enterrer une carrière à peine commencée. Mais heureusement, l'auteur a abordé l'univers du célèbre jeu (qui comprend deux films complets, plusieurs séries, des animations et même un dessin animé pour enfants) avec la déférence d'un élève, rendant hommage au lore et à tous les personnages principaux.

On ne peut pas en dire autant de l'intrigue qui encadre les héros déjà célèbres du combat. Et si dans la première partie, l'accent était mis sur la quantité et la qualité des combats, en effleurant à peine les détails de qui frappe qui et pourquoi, dans la suite, l'histoire a tenté d'acquérir une certaine profondeur. Elle a essayé, elle s'est efforcée, elle a même commencé – mais elle n'a jamais terminé. Cela s'explique facilement par le fait qu'une autre partie nous attend. Finale ou non, on ne sait pas. Mais cette tentative a sensiblement affecté le rythme du film : il a légèrement ralenti, consacrant du temps d'écran à des discours pompeux.
Néanmoins, dans la deuxième partie de « Mortal Kombat » (personne n'appelle plus le tournoi « Combat Mortel » – c'est un mauvais ton), il n'y a pas eu de changements significatifs par rapport au film de 2021. Si l'on se fie à mes impressions personnelles, la première partie était même meilleure : plus méchante et plus dynamique.
Dans « MK-2 », l'accent est mis sur l'introduction générale et une connaissance plus détaillée de l'univers du Royaume de la Terre et du Monde Extérieur, ainsi que sur une présentation détaillée des nouveaux personnages, parmi lesquels Kitana ( Adeline Rudolph ) avec ses éventails et son très beau visage (c'est pourquoi elle ne porte presque jamais son masque canonique). Et la cerise sur le gâteau, c'est le Johnny Cage vieilli interprété par Karl Urban , dont l'image, bien sûr, rappellera sans cesse Butcher dans . De plus, il plaisantera autant, mais pas aussi bien que dans la série (Kano, semble-t-il, l'a surpassé).
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On a également ajouté ce fameux tournoi avec comptage des victoires, tant attendu par les fans, mais cela n'a en rien favorisé l'originalité. Tout le monde se bat à peu près dans les mêmes décors, seulement ils sont devenus beaucoup plus sombres que dans la première partie, et cela a d'ailleurs rappelé le film original de 1995 – la même obscurité et la même exiguïté. Mais la chorégraphie était même meilleure à l'époque. Le « combat » actuel ne peut malheureusement pas s'en vanter. Les armures encombrantes de certains personnages entravent sensiblement les mouvements, et on a une impression d'opérette. Les décors volumineux ne font que renforcer cette impression.
En revanche, les fans du jeu vidéo seront probablement ravis : presque tous les personnages ont été pris en compte, et chacun apparaît à l'écran pendant quelques minutes, facilement reconnaissable ne serait-ce que par sa posture de combat. Certaines scènes copient même directement les écrans de démarrage du jeu, ce qui procure une satisfaction supplémentaire, comme après avoir rencontré une vieille connaissance : on n'a pas grand-chose à se dire, mais on ressent de la chaleur.
La motivation de certains personnages et les relations entre certains (par exemple, l'histoire de Liu Kang et Kung Lao) soulèvent des questions, et la sensation que tout ce qui se passe, en cas d'échec, peut être recommencé avec un autre personnage, ne quitte pas le spectateur tout au long du visionnage. Bref, on a l'impression que la deuxième partie n'est qu'un simple remplissage avant quelque chose de grandiose. Mais « MK » n'est pas « Avengers », donc ces espoirs sont prudents.
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