
Le final de « Stranger Things » a divisé les fans en deux : certains pleurent sur le sous-sol de Mike, d'autres sur le potentiel gaspillé du combat contre Vecna. La rédaction d'« Après le générique » a regardé le dénouement de deux heures et est prêt...
Netflix a diffusé le final de « Stranger Things » le 31 décembre (le matin du 1er janvier chez nous), alors que la moitié du monde ouvrait déjà le champagne, et l'autre se préparait à regarder le dénouement de deux heures d'une histoire sur laquelle les frères Duffer planchaient depuis près de dix ans.
La rédaction d'« Après le générique » a regardé « Le bon côté » (The Rightside Up), essuyé ses larmes (ou levé les yeux au ciel — les avis divergent) et est prête à déterminer si la série phénomène a mérité une conclusion digne ou si elle s'est contentée d'une étreinte collective sécurisée pour les adieux.
Attention, spoilers sur le final de la série « Stranger Things »

Les frères Duffer ont conclu leur histoire de près de dix ans exactement au moment où le monde s'apprêtait à lancer des feux d'artifice — et, honnêtement, le final de « Stranger Things » s'est lui-même avéré être un joli feu d'artifice. L'épisode de deux heures « Le bon côté » n'est pas sans défauts : la première heure patine un peu sur les réunions familières des héros et les batailles CGI dans le Monde à l'envers, qui semblent moins tangibles que les poursuites dans les centres commerciaux de la troisième saison. Mais quand la poussière retombe et que la caméra revient dans le sous-sol de Mike, là où tout a commencé, la série se souvient de ce qui la rendait vraiment bonne : une histoire d'amitié, de passage à l'âge adulte et du fait que les monstres ne sont pas vaincus par des super-héros solitaires, mais par une bande d'adolescents qui n'abandonnent tout simplement pas les leurs.

Les créateurs ont donné à chacun des personnages principaux son moment de gloire : Joyce porte le coup décisif, Nancy cosplaye Sarah Connor (ou Rambo, comme dans les mèmes), et Onze combat Henry Creel dans l'affrontement final qui lui a coûté la vie — ou pas, si l'on en croit la théorie de Mike selon laquelle Kali a créé l'illusion de sa mort (JE N'Y CROIS PAS !). Les intrigues sont bouclées avec soin, bien que non sans décisions controversées (salut, Linda Hamilton sous-exploitée), mais l'essentiel est que les arcs émotionnels des héros sont menés à leur conclusion logique. La scène où les amis rangent les livres de D&D, comme s'ils disaient adieu à l'enfance, mais en se réservant le droit de revenir un jour autour de la table, est exactement l'adieu que méritait cette série, qui rappelait davantage « Star Wars » et « Les Goonies » que « Game of Thrones » avec son bain de sang.
« Stranger Things » s'est achevé non pas triomphalement, mais dignement — et en 2026, il est peu probable qu'on trouve une autre série dont le final soit projeté simultanément dans 500 cinémas.

Les fans ont été surchauffés. Matt et Ross Duffer avaient annoncé un final épique avec une histoire détaillée pour chaque personnage. À cause de ces promesses fracassantes, le final miséricordieux est perçu comme un conte avec un twist. Et certains spectateurs sont arrivés au générique de fin avec un léger sentiment de vide, tandis que d'autres continuent de poser des questions.
Pourquoi tant de personnages ? Dans leur quête pour rendre l'histoire des lycéens de Hawkins familiale, puis queer-friendly, les Duffer ont gonflé le casting au point que les héros tenaient à peine dans une seule pièce. De là découle aussi l'impuissance des personnages secondaires, comme Joyce Byers. Dans la première saison, elle était une mère en deuil vivant activement sa perte. Dans la deuxième, elle avait trouvé un bonheur tranquille, mais, comme on le sait, pas pour longtemps. Dans la troisième, elle sauvait à nouveau son fils, et dans la quatrième, elle luttait pour ramener son bien-aimé de captivité. Le final de cette histoire grandiose a réduit le rôle de Joyce à celui d'une figurante se tenant dramatiquement près de Will. Le personnage de Winona Ryder a été privé de sa palette émotionnelle, mais on lui a offert un avenir heureux, ce dont les fans sont bien sûr reconnaissants. Ainsi, les personnages remplissent une seule fonction pendant huit épisodes, tout en verbalisant chaque action pour que le spectateur puisse ne pas se distraire de son jeu Subway Surfers.

Pourquoi tant de flashbacks dans l'épisode final ? Pour ceux qui ont suivi la série pendant neuf ans, c'est effectivement une raison de dire adieu en larmes à une belle époque, mais pour ceux qui ont rejoint le visionnage plus tard, ce n'est rien de plus qu'une répétition de ce qu'ils viennent de voir. Si dans la quatrième saison, les flashbacks sur l'enfance d'Onze au laboratoire expliquaient en détail la chronologie de la formation du Fléau, dans la cinquième, seuls les moments sentimentaux ont été mis en avant.
Le spectateur connaît-il l'origine de l'artefact magique qui a pris le contrôle de l'esprit du jeune Henry Creel ? Non. Sait-on qui a créé la source du mal absolu que les forces de l'ordre de toute la planète traquent ? Qu'est-il arrivé à la base militaire de Hawkins après la disparition du Monde à l'envers ? Qu'est-il advenu des femmes enceintes à qui on a injecté le sang de Kali ? Malheureusement, le final grandiose ne répond à aucune de ces questions. En revanche, il montre comment la société vit un traumatisme collectif, qu'il s'agisse de la fin du monde ou d'un tremblement de terre. Dans la dernière heure de l'épisode final, le spectateur est conforté dans la valeur toute-puissante de l'amitié et de l'amour. Parfois, cela suffit.

L'épisode final de « Stranger Things », peut-être la série la plus importante de notre génération, malgré tout mon amour sincère pour le projet, je n'arrive pas à le qualifier de triomphe titanesque (même si un kaiju géant fait une apparition de quelques minutes pour se faire battre par des gars avec des lance-roquettes et des lance-pierres). Le principal problème du dernier épisode ne réside même pas dans le scénario, criblé de trous et d'illogismes, mais dans les déclarations des frères Duffer. En amont, ces deux-là ont promis un épique renversant et « la mort la plus brutale de l'histoire de la série ». Logiquement, les paroles en l'air se paient : une partie des fans, pris au piège d'attentes excessives où les créateurs eux-mêmes les ont attirés, ont exprimé leur « bof ».
Certains spectateurs soulignent à juste titre la brièveté du combat contre le duo de méchants, ainsi que le fait que les héros s'en sortent avec des pertes minimes. D'autres, au contraire, ont qualifié l'affrontement avec l'arachnide pixelisé de « marvelesque », et encore dans sa version la moins spectaculaire. Mais malgré un scepticisme en partie justifié, les Duffer ont réussi à se racheter après un milieu de saison inégal, en présentant une conclusion digne de l'histoire. Et je ne parle pas du boss fight (même si la scène de l'achèvement final de l'antagoniste est un spectacle à couper le souffle, car chaque coup porté à l'ennemi est teinté de flashbacks des saisons précédentes montrant les souffrances des personnages privés d'enfance et de vie normale), mais du dernier tiers de l'épisode, où nous apparaît un Hawkins ensoleillé et serein.

Oui, ce n'est pas le dénouement épique que beaucoup espéraient, mais une véritable catharsis, un happy end doux-amer, peut-être le seul approprié en ces temps troubles et turbulents. D'autant qu'à la fin de la quatrième saison, nous avions déjà vu la ville saigner, et pourquoi attendre du final une telle noirceur, ce n'est pas clair. Les scénaristes n'ont pas hésité à utiliser des ressorts évidents, comme la scène lacrymale avec D&D, qui boucle la boucle et fait un clin d'œil aux conspirationnistes d'Internet avec leur théorie selon laquelle tous les événements de « Stranger Things » sont une partie de jeu. Il était également prévisible qu'après que les héros principaux aient rangé leurs dossiers nominatifs sur l'étagère, les jeunes prennent place autour de la table. Sinon, pourquoi les avoir introduits dans l'histoire, si ce n'est pour un épilogue dans l'esprit de « la chaîne des générations ne s'interrompt pas » ?
Le rebondissement final, qui donne à Onze une chance de survie, semble logique dans le contexte de la série, et précisément parce qu'il s'agit très probablement d'un fruit de l'imagination de Mike. Cela montre que le personnage interprété par Finn Wolfhard a suivi les conseils de Hopper, énoncés dans son monologue poignant. En réalité, je pense que le personnage de Millie Bobby Brown a très probablement été envoyé dans la stratosphère avec tout le contenu du Monde à l'envers. « Stranger Things » est avant tout une histoire de passage à l'âge adulte, notre « Harry Potter » génération Z. Même si le combat contre Vecna est inférieur en épique et en drame à celui contre Voldemort, les dernières minutes créent une ambiance semblable à celle ressentie par les millennials en regardant la scène finale sur le quai 9 ¾. Eh, comme il est difficile de dire adieu !

Le final de « Stranger Things » ressemble à la conclusion parfaite d'une campagne épique de « Donjons et Dragons » — celle où un groupe d'amis, sous la direction d'un maître du jeu, traverse des portails vers d'autres mondes, combat des créatures anciennes et révèle des mystères accumulés au fil des années d'aventures.
Imaginez : Hawkins est votre table de jeu de rôle à la maison, où chaque saison était une session pleine de rebondissements inattendus, de pièges mortels et de sauvetages héroïques. Dans le final, Vecna apparaît comme le boss final, et nous assistons au point culminant de l'arc où les personnages unissent enfin leurs forces, utilisent des rituels pour sceller. C'est une excellente fin : le moment où les dés tombent favorablement et où tout le monde applaudit le maître du jeu. Comme dans une bonne campagne de « Donjons et Dragons », les frères Duffer referment magistralement les branches narratives : Onze évolue d'une sorcière novice à un héros légendaire dont les capacités atteignent leur apogée dans la bataille décisive, à l'image d'un personnage qui gagne des niveaux épiques. Steve, Dustin et compagnie forment un groupe typique : le tank, l'inventeur et le barde charismatique, chacun avec un arc de croissance et des enjeux émotionnels. Le final offre une certaine catharsis — une récompense sous forme de paix et de nouveaux horizons.

Le final souligne l'essence de « Donjons et Dragons » : l'amitié vainc le chaos, l'improvisation sauve le groupe d'une annihilation totale, et la nostalgie est le meilleur des trophées. « Stranger Things » s'est achevé comme une campagne dont on se souvient pendant des décennies, avec un sentiment d'achèvement et une légère tristesse pour les aventures. On a envie de dire aux créateurs : vous avez fait un 20 naturel !

En 10 ans, le monde a changé au-delà de toute reconnaissance (comme presque tous ceux qui l'ont regardé depuis le début). Netflix a finalement acquis sa propre « patte » (pas dans le bon sens), dictée par le temps et les spectateurs, qui s'étend à tout contenu, même le plus auteur. Ainsi, « Stranger Things », d'une petite histoire indie magique qu'elle était dans la première saison, est devenue un blockbuster télévisuel à grande échelle avec tous les avantages et inconvénients de ce phénomène. Les questions sont des centaines, la plupart déjà rhétoriques, l'une d'elles : ce final hopecore était-il prévu dès le début, comme l'ont dit les showrunners, ou pas ? Mais dans un certain sens, il s'adresse à ces « enfants » qui ont grandi avec les héros principaux. Car eux (nous tous) sont aujourd'hui entourés d'un monde tout aussi complexe, dans lequel il faut croire en quelque chose pour trouver la force de vivre.
Tout au long des huit épisodes, il y a de gros problèmes de rythme : l'intrigue soit se précipite insupportablement, soit est injustement étirée, alors qu'il y a trop peu de temps pour boucler toutes les intrigues et les arcs des personnages. Il est difficile de savoir qui, dans l'équipe, y compris l'un des meilleurs castings de l'histoire de la télévision, est le plus fatigué, mais il est difficile de ne pas le remarquer. Et je pense que beaucoup ont déjà compris que nous aurons non pas un, mais plusieurs spin-offs, et très probablement, quoi qu'on en dise, même des suites (préparons-nous à faire des mines surprises), car même la saison finale, particulièrement controversée, s'est avérée incroyablement réussie.

Et malgré tout cela, beaucoup vont vraiment s'ennuyer de cette « boîte à souvenirs » des frères Duffer, faite de ce qu'ils aimaient le plus dans leur enfance, des histoires sur lesquelles ils ont grandi et de ce qui les inspirait, et dans laquelle ils ont fait tomber amoureux presque le monde entier. Personne ne sait vraiment comment dire adieu correctement (comme dans la vraie vie), mais sous l'immortel « Heroes » de David Bowie, c'est toujours très beau.
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