
La première saison de la série « The Last of Us », le projet le plus discuté du début de l'année, s'est achevée. Nous analysons ce que nous avons vu dans l'épisode final.
L'épisode 9 s'est avéré étonnamment court – seulement 43 minutes. Mais ce n'est pas la seule surprise que les auteurs nous ont préparée. Comment s'est déroulée la finale de l'adaptation du jeu culte « The Last of Us » ?

Récaps précédents :
Attention : spoilers pour l'épisode 9 de la série « The Last of Us » dans la suite du texte
Elle s'appelle Ellie
Le nouvel épisode de « The Last of Us » commence avec une femme enceinte courant à travers la forêt. Comme nous l'apprendrons plus tard, elle s'appelle Anna, et elle court pour sauver non seulement sa propre vie – elle est sur le point d'accoucher.
La jeune fille se dirige vers une ferme isolée dans un champ, sur le château d'eau de laquelle trône le symbole des Lucioles.
Ce plan m'a légèrement rappelé le tableau d'Andrew Wyeth « Le Monde de Christina ».
Dans la maison, la jeune fille s'enferme dans une chambre à l'étage, mais cela ne l'aide pas – un infecté fait irruption, attaque l'héroïne, après une brève lutte meurt, laissant une morsure sur sa jambe. Au même moment, un enfant naît – une fille. Cette même fille unique, porteuse de l'immunité, Ellie.
Le soir, Marlene arrive à la maison. Elle prend l'enfant et, à la demande d'Anna, tue la femme elle-même.
Cette scène est incroyablement touchante et cruelle – dans le style de toute la saison. Outre le passé important du point de vue de l'intrigue de l'héroïne principale, il y a quelques détails intéressants.
La mère d'Ellie est jouée par l'actrice Ashley Johnson. Non seulement elle ressemble étonnamment à Bella Ramsey, mais c'est aussi sa voix qui parle pour Ellie dans le jeu. C'est peut-être l'un des caméos les plus lyriques.
La maison où Ellie est née n'est pas non plus ordinaire. L'agencement intérieur ressemble étonnamment à celui de la maison de la deuxième partie de The Last of Us – un clin d'œil intéressant pour les fans.
Anna laisse à sa fille le couteau avec lequel elle a coupé le cordon ombilical et tué l'infecté – le principal MacGuffin de l'épisode et, probablement, de toute la saison.
Le jeu ne nous donnait aucune information sur l'origine de l'immunité d'Ellie, et la version de la série « The Last of Us » m'a convaincu. On ne peut pas passer à côté de la promesse que Marlene fait à son amie Anna. Sachant quel choix difficile elle devra faire, ce moment est perçu encore plus émotionnellement.
Tu veux apprendre à jouer de la guitare ?
L'intrigue nous ramène à Joel et Ellie. La fille est plongée dans ses pensées – la route a été difficile. Joel essaie d'encourager l'enfant en lui proposant de lui apprendre à jouer de la guitare un jour – une autre référence à la deuxième partie du jeu. Ils s'approchent de l'hôpital où, pensent-ils, les Lucioles sont basées.
Et là, nos héros le rencontrent – la girafe. Une vraie girafe vivante (même pas numérique), qui semble ne pas être au courant de l'apocalypse. La scène copie étonnamment celle du jeu.
Cet événement joyeux pousse Joel à ouvrir son cœur à Ellie. D'abord, il la persuade de retourner chez Tommy, et avoue que les blessures de la perte de Sarah ont cessé de faire mal seulement après avoir rencontré Ellie.
Un moment magique, car c'est le seul où Joel est heureux. Épuisé par des années de chagrin pour sa fille disparue, il trouve la paix et l'amour chez une autre personne solitaire. Et la prise de conscience la plus dévastatrice est que ce moment est court, et qu'il n'y en aura plus.
Avant même d'avoir eu le temps d'échanger leurs calembours douteux, les héros sont attaqués par les Lucioles. Ellie est emmenée, et Joel est assommé par un violent coup de crosse à l'arrière de la tête.
En reprenant connaissance, Joel voit Marlene.
Marlene dit qu'Ellie est préparée pour l'opération. Le professeur suppose que l'immunité de la fille est le résultat d'une infection in utero. Que le cordyceps dans son cerveau envoie des signaux indiquant qu'elle n'est pas humaine. Et pour obtenir l'antidote, il faut le retirer de la tête d'Ellie, mais la fille ne survivra pas.
Ellie elle-même n'en a pas été informée, et Joel demande de ne pas procéder à l'opération, ce qui lui est refusé. Marlene dit qu'elle comprend la douleur de l'homme comme personne d'autre. Elle lui rend le couteau d'Ellie et ordonne à ses soldats de conduire Joel sur l'autoroute sans droit de retour.
Et là, ça devient sanglant. L'homme désespéré attaque les soldats, prend leurs armes et tue froidement les Lucioles, un par un. Il ne manque jamais sa cible, exactement comme dans le cinquième épisode de « The Last of Us ».
La scène donne des frissons. Nous voyons Joel qui fera tout pour ne pas perdre à nouveau son enfant.
Faisant irruption dans la salle d'opération, il abat le professeur – peut-être le seul homme qui aurait pu sauver l'humanité. Il prend Ellie, sous anesthésie, et quitte l'hôpital.
Dans le parking, Joel rencontre Marlene. La femme essaie de le convaincre de reculer. Elle explique qu'il ne peut pas lui offrir un monde normal, mais elle le peut, lui. Il tire sur la chef des Lucioles et, ignorant ses supplications pour la clémence, la tue tout aussi froidement.
Si tu continues d'avancer, tu trouveras quelque chose pour lequel te battre
Ellie se réveillera plus tard dans la voiture. Joel lui racontera une histoire inventée sur des dizaines d'autres comme elle, qui sauveront le monde. Sur des bandits qui ont attaqué l'hôpital et tué Marlene.
L'épisode se terminera par le dialogue le plus ambigu. La fille avoue qu'elle a dû un jour tuer son amie Riley, et demande à Joel de jurer que tout ce qu'il a dit est vrai.
Il jure.
Elle répond : « D'accord ».
Impressions
Ouf… En tant que grande fan du jeu, pour être honnête, même si j'attendais l'adaptation, je n'avais pas de grandes attentes.
Et la série « The Last of Us » s'est avérée excellente. S'éloignant de l'original, mais de manière très intelligente et logique, pour améliorer le scénario. Ce qui m'a étonné, c'est le talent avec lequel les créateurs, dirigés par Neil Druckmann et Craig Mazin, ont maintenu la frontière entre une histoire indépendante et des clins d'œil pour les fans.
Bien sûr, « The Last of Us » n'est pas tout à fait un survival horror dans l'esprit de « The Walking Dead », avec lequel, d'ailleurs, la première partie du jeu était souvent comparée. C'est plutôt une human story, un drame psychologique, plus proche de « Three Billboards Outside Ebbing, Missouri » de Martin McDonagh. C'est un almanach de l'amour, mais sans romantisation, un amour impitoyable, comme le monde qui l'entoure.
Je souligne particulièrement le travail de la photographie : quatre spécialistes incroyables, parmi lesquels se trouvait Ksenia Sereda, ont trouvé une technique de tournage peut-être pas originale, mais très appropriée, et nous ont parfois régalés d'angles de vue non conventionnels.
Pedro Pascal a joué un Joel très réfléchi. Et son « Daddy is the state of mind » a parfaitement illustré ce travail.
Mais celle qui a conquis mon cœur, bien sûr, c'est Bella Ramsey. Elle a réussi à montrer la maturation émotionnelle d'Ellie, et le « D'accord » final a fait éclater la bulle de larmes retenues. J'espère la voir dans d'autres projets.
Mais je vais aussi critiquer la série (un tout petit peu) : il m'a manqué de l'action. À un moment donné, on oublie complètement les infectés, le danger qu'ils représentent semble parfois plutôt artificiel.
J'attendrai avec joie les prochaines saisons. Les clins d'œil étaient gros (nous avons vu Dina et Abby, Maria était en principe un personnage important). C'est excitant.
Une série remarquable, que dire. La finale de « The Last of Us » est excellente, poignante dans sa complexité et sa compréhension que le monde est un peu plus compliqué qu'il n'y paraît dans beaucoup d'autres séries moins bonnes. Probablement, tout le monde a déjà remarqué que Joel est écrit de manière étonnante : toute la série, nous avons vu qu'il n'hésite pas à utiliser la violence, qu'il est prêt à tuer si nécessaire, et dans la finale, cette qualité n'est même pas poussée au maximum, mais simplement montrée sans aucun filtre. Quand, avec une indifférence terrifiante, il tire sur le docteur qui essaie de lui prouver quelque chose, on dirait un robot, pas un humain. Pourtant, il est difficile de ne pas comprendre Pascal, et moralement, il a en quelque sorte raison (si on vous prive de votre dignité et qu'on veut vous ôter la vie, vous avez le droit de résister).
Nous avons déjà écrit que « The Last of Us » n'évite pas les sujets complexes, et le thème de cet épisode, me semble-t-il, est purement politique : différentes personnes sur le chemin de Joel et Ellie organisaient des sectes éternelles, construites sur la croyance en leur propre exceptionnalisme et leur bon droit, se noyaient dans la cruauté et blâmaient la fin du monde pour tout. Et les Lucioles ne valaient pas mieux.
Il est évident qu'entre sauver l'humanité et la vie d'Ellie, elle aurait probablement choisi la première (mais elle n'a pas choisi, car on ne lui a pas donné le choix, et l'argument de Marlene est un mensonge), mais c'est une fausse dichotomie. Quand tout se résume à un choix entre le mauvais et le très mauvais, cela signifie que tout a déjà mal tourné depuis longtemps. Et les Lucioles ne valent pas mieux que l'Agence – la même indifférence à la vie humaine pour un but abstrait et bon (et probablement inaccessible). La même volonté de sacrifier l'humanité pour l'humanité.
Il me semble que la morale triste de cette histoire est que le monde avant l'apocalypse n'était pas meilleur. Qu'on ne peut pas justifier sa propre inhumanité et sa cruauté par les réalités de l'époque. Que soit on reste humain, soit on vit dans un monde brisé (selon l'expression juste de Marlene, qui est presque Hamlet avec « le temps est hors de ses gonds »), en blâmant le monde, alors qu'il faudrait se blâmer soi-même. Ce ne sont pas des idées nouvelles, mais il fallait les exprimer.
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