
On peut appeler ces films de différentes manières : chewing-gum cinématographique, attraction, divertissement sans cervelle. Et pourtant, en sortant de la salle après avoir vu « Uncharted : Hors des cartes », il y a de fortes chances que le film laisse un arrière-goût agréable.
Synopsis
Un jeune barman et accessoirement talentueux voleur, Nathan Drake (Tom Holland), reçoit du mystérieux Victor « Sully » Sullivan (Mark Wahlberg) une offre qu'il ne peut refuser : partir à la recherche du trésor de Fernand de Magellan et, peut-être, retrouver son frère disparu.
Avec le soutien de l'audacieuse Chloe Frazer (Sophia Taylor Ali), les nouvelles connaissances se retrouvent plongées jusqu'au cou dans la résolution de mystères vieux de plusieurs siècles et en conflit direct avec la riche dynastie Moncada, qui n'hésite pas à utiliser tout l'argent et les relations nécessaires pour devancer nos héros.
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Il semble que l'idée banale de la chasse au trésor avec une connotation historique ne se démode jamais. Si un grand studio s'en charge, investissant beaucoup d'argent dans la production et engageant des professionnels, le résultat sera toujours bon. Ou pas ?
Dans ce cas, tout s'est bien passé. « Uncharted » se regarde étonnamment facilement et avec plaisir, même s'il ne prétend pas être un grand cinéma ou une intellectualité excessive. Certes, beaucoup de choses sont tirées par les cheveux (on a parfois envie de lever les bras au ciel et de demander : « Comment les autorités de Barcelone n'ont-elles pas découvert en toutes ces années ce que les héros ont trouvé en un jour ?! », ou « Personne n'a jamais pensé à déplacer légèrement l'autel ?! »). Bien sûr, les personnages principaux sont des clichés ambulants, et leurs capacités géniales à résoudre des énigmes à la volée ne suscitent qu'un sourire en coin. Personne ne conteste que les tentatives du scénario pour des manœuvres trompeuses sont démasquées instantanément par le spectateur.
Mais à un moment donné, « Uncharted » parvient à détendre le cerveau et à prendre plaisir à voir les acteurs sauter à l'écran. Certains plans sont tout simplement bien mis en scène, les acteurs donnent tout pour leur cachet, et mes fusils de Tchekhov préférés, bien que faiblement, font feu.
Le nouveau film est-il une adaptation des jeux « Uncharted » ou leur préquelle ?
Permettez-moi d'approfondir un peu le film du point de vue de quelqu'un qui connaît les jeux de la série. Je vais essayer d'être brève pour ne pas effrayer les spectateurs totalement nouveaux et non familiers avec le prototype.
Premièrement, on peut longuement réfléchir à la place de cette histoire dans le canon. L'inspiration a été principalement puisée dans le quatrième volet de la franchise (l'enfance du héros et de son frère, le vol lors d'une vente aux enchères, et quelques autres moments que je ne veux pas vous spoiler). Mais la rencontre de Nate avec Sully et l'apparition de Chloe Frazer, qui peut être directement liée aux événements ultérieurs du deuxième jeu, placent tout ce qui se passe au tout début de la chronologie. Par ailleurs, la nature même de la relation entre Sully et Nate se déplace légèrement de « père-fils » à « frère aîné-cadet ». Donc, pour l'instant, je pourrais appeler cela un non-canon avec une légère réinterprétation, et nous avons encore une petite chance de voir Elena dans les suites, par exemple.
(D'ailleurs, j'étais sûre que Chloe du film était une symbiose de Chloe et Elena, mais après y avoir bien réfléchi, j'ai abandonné cette idée.)
Le point fort d'« Uncharted » est précisément le fan service : les autocollants avec le logo de Naughty Dog, certains angles de caméra avec Nate visant pour sauter, une manière très spécifique de commencer le récit, un étui d'épaule canonique, un caméo extrêmement amusant – tout cela devrait résonner dans le cœur des amateurs du jeu. Le fan service est fait ici avec goût, pas banal et sans gêner la compréhension de ceux qui ne connaissent pas la série.
Quelques défauts majeurs subsistent
Malheureusement, un défaut de casting gâchera l'impression pour ceux qui ont grandi avec les jeux. Holland joue toujours , et Wahlberg joue Wahlberg avec tous ses wahlbergismes – aussi amusant que cela puisse être, hélas, on ne peut les prendre au sérieux qu'à partir d'une page blanche. Ils ne sont pas mauvais, mais ils s'associent très difficilement à Drake et Sullivan.
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Un autre énorme problème d'« Uncharted » est l'antagoniste principal gaspillé. Pour ne pas entrer dans des détails superflus, je dirai simplement qu'Antonio Banderas aurait pu et dû être mieux utilisé que ce qui a finalement été fait. À partir du troisième acte environ, toute ébauche d'un bon début antagoniste a été sacrifiée aux arcs de caractère des personnages principaux.
Et enfin, comme déjà dit, tous les personnages principaux sont des clichés sur pattes. Rien de particulièrement intéressant n'en est ressorti – mais pour une histoire standard, ils suffisent amplement.
Conclusion
« Uncharted » est agréable à regarder. On a l'impression de tomber dans un trou intemporel et de se sentir à nouveau un enfant devant la télévision dans sa chambre. Et c'est ainsi qu'il faut le prendre – comme un enfant qui ne sait pas encore comment de tels films piétinent la logique et qu'il verra ce genre de personnages encore un million de fois dans sa vie. Si vous savez faire abstraction – ou si vous voulez emmener un enfant au cinéma – « Uncharted » sera un bon choix.
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