
Film baru Gerard Johnstone 'M3GAN 2.0' mendarat di platform digital. Bagaimana sekuel film horor meme kehilangan semua yang membuat waralaba ini istimewa — dalam ulasan kami.
Dua tahun telah berlalu sejak peristiwa berdarah dengan boneka pengasuh M3GAN. Gemma (Allison Williams), yang dulunya pencipta android revolusioner, kini dengan tegas menentang penggunaan kecerdasan buatan, terutama jika menyangkut anak-anak. Sementara itu, Cady (Violet McGraw) telah berubah menjadi remaja modern yang tidak bisa melangkah tanpa ponsel dan diam-diam dari bibinya mempelajari teknologi. Sesekali kedua tokoh wanita ini tersentak mendengar suara-suara acak dan saling memandang dengan waspada, mengingat kengerian yang mereka alami. Sementara itu, sebuah departemen rahasia pemerintah AS menciptakan android baru bernama Amelia (Ivanna Sakhno) berdasarkan M3GAN lama — seorang pembunuh teknologi yang tiba-tiba memutuskan sendiri siapa yang hidup dan siapa yang mati.

Gerard Johnstone, sutradara dua bagian film tentang android mengerikan berwujud remaja, pertama-tama adalah penggemar berat dua film 'Terminator' pertama. Ini sangat jelas sehingga tidak memerlukan pengamatan yang cermat terhadap materi film. Jika di bagian pertama ada satu pinjaman sederhana (salinan persis dari gaya berjalan T-800 yang kurus kering di sepanjang koridor pabrik saat mengejar Sarah Connor), maka di sekuel ini kesederhanaan itu benar-benar hilang.
Apa yang terjadi jika jaringan saraf diminta membuat film tentang persahabatan antara robot dan anak? 'M3GAN' akan memberi tahu.
Open materialJohnstone sepenuhnya mendasarkan pada 'Terminator 2', mengembangkan cerita sesuai skema yang sudah dikenal: pembunuh kemarin menjadi pelindung. Namun, dengan satu perbedaan mendasar: jika pada Cameron transformasi mesin menjadi penyelamat didorong oleh logika plot, maka pada Johnstone Megan 'memutuskan sendiri'. Mengapa? Mungkin karena nostalgia akan keluarga (sangat absurd). Atau karena kehausan akan kebebasan (meskipun, apa itu kebebasan bagi algoritma adalah pertanyaan filosofis).

Jika 'M3GAN' pertama, meskipun dipaksakan, berpura-pura menjadi film horor, yang satu-satunya kesuksesannya adalah tarian gadis robot yang viral, maka di bagian kedua kesuksesan ini pun menjadi ilusi bagi sutradara. Namun masalahnya bukan hanya itu, tetapi bagaimana sang sutradara sendiri memperlakukan filmnya. Johnstone, alih-alih memikirkan kembali hubungan manusia dan AI, mengikuti jalur yang sudah usang, mereduksi segalanya menjadi primitif: 'Semua kecerdasan buatan harus dimusnahkan!'
Pesan borjuis, hampir reaksioner ini tidak hanya klise, tetapi juga menjatuhkan film ke level cerita horor teknofobia murahan, merendahkan keunggulan rekan-rekan segenre ('I, Robot', 'Minority Report'), yang mengeksplorasi tema dehumanisasi di tengah masa depan yang progresif, bukan menakut-nakuti penonton dengan gambar karikatur.

Mengenai genre, 'M3GAN' pertama, terlepas dari semua kekurangannya, setidaknya berusaha menjadi film horor dan kadang-kadang cukup baik, meskipun hanya dengan satu momen yang benar-benar berkesan. Di bagian kedua, tidak ada jejak hal itu. 'M3GAN 2.0' menggambarkan aksi kartun, tenggelam dalam gambar klise, melakukan satu kebodohan demi kebodohan, mengendap dalam lelucon kelas dua, kecanggungan gambar, dan terminologi teknis yang berat. Jelas bahwa Johnstone, sutradara komedi yang sangat manis dan cerdas 'Housebound', menutup mata terhadap pendekatan artistik dan membuat film untuk mengikuti tren media sosial.
Tapi tidak bisa dikatakan bahwa dia tidak berusaha sama sekali: Amelia, versi baru robot, dalam beberapa adegan terlihat benar-benar menakutkan. Terima kasih khusus dapat diberikan untuk kembalinya efek praktis — para stuntman dan animator, tampaknya, adalah satu-satunya yang bekerja di sini dengan dedikasi penuh. Allison Williams, yang kembali memerankan Gemma, bersinar indah dengan matanya; semangat kekanak-kanakan (meskipun tidak sepenuhnya tulus) cukup untuk seluruh durasi, dan evolusi film, meskipun kecil, berjalan dengan sendirinya.
Tapi semua secercah kecil ini tenggelam dalam tumpukan adegan kacau yang mengingatkan pada misi yang buruk, atau episode serial level 'Black Mirror' yang dibuat dengan tergesa-gesa. Lubang plot, dialog templat, karakter yang motifnya berubah sepanjang aksi — semua ini menciptakan perasaan bahwa film dirakit dari potongan ide orang lain. Bahkan akhir cerita tidak membawa katarsis, melainkan kelegaan karena akhirnya selesai.
Jika 'M3GAN' pertama adalah eksperimen yang menarik, meskipun kontroversial, maka sekuel ini adalah produk murni dari jalur perakitan Hollywood. Hanya satu lagi upaya untuk berbicara tentang teknologi dan kemanusiaan. Tapi tanpa keberanian untuk membuat percakapan ini menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar moral 'jangan percaya pada iPhone Anda'. Dan yang paling menyedihkan, bahkan tarian yang menjadi alasan banyak orang pergi ke bioskop, di sini hampir tidak ada.
Komentar
0Belum ada komentar.