
Musim panas ini, musim kedua dari anime yang sangat populer 'Jujutsu Kaisen' mulai tayang. Saat ini sudah melewati pertengahan dan memukau penonton dengan epik yang terjadi, jadi kami memutuskan bahwa sekarang adalah waktu yang tepat untuk menceritak...
'Jujutsu Kaisen' adalah adaptasi dari manga berjudul sama karya Gege Akutami, yang pertama kali terbit pada Maret 2018 di majalah Weekly Shonen Jump dan masih berlanjut hingga saat ini. Cerita ini berkembang dari seri mini 'Tokyo Metropolitan Magic Technical School' yang hanya terdiri dari empat bab (kemudian menjadi prekuel dari alur utama dan diberi judul 'Jujutsu Kaisen 0'). Pada tahun 2023, peredaran manga telah melampaui 80 juta kopi, jadi tidak mengherankan bahwa dengan popularitas seperti itu, karya ini segera mendapatkan adaptasi yang berhasil menarik banyak penonton. Menjelang rilis musim kedua, anime ini telah menjadi hit sesungguhnya, sehingga membicarakan dan mengabaikan 'Jujutsu Kaisen' adalah sebuah kejahatan.
Kemarin episode terakhir dari bagian pertama musim kedua anime 'Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation' dirilis. Sehubungan dengan itu, kami rasa sekarang adalah waktu yang tepat
Open materialSebelum kita mulai, kami ingin mengajak Anda untuk berlangganan saluran Telegram kami 'After the Credits' (ini tautannya). Di sana kami memposting poster, trailer, dan berbagai berita menarik dan lucu dari dunia film.
Bagaimana Alur Ceritanya?
Tokoh utama cerita kita adalah seorang pemuda bernama Yuji Itadori. Alam memberinya kekuatan fisik yang luar biasa, tetapi di sekolah ia mengikuti klub penelitian okultisme, bukan olahraga. Suatu hari, kakek Yuji dirawat di rumah sakit, dan sang cucu bergegas mengunjungi satu-satunya kerabatnya, tetapi selama kunjungan, sang kakek meninggal, sempat memberikan pesan kepada Itadori untuk menggunakan kekuatannya membantu orang lain dan mati dikelilingi orang-orang terkasih, tidak seperti dirinya. Belum sempat tubuh sang kakek dingin, takdir memberi sang cucu kesempatan untuk memenuhi pesan itu, karena di rumah sakit, seorang mahasiswa tahun pertama Sekolah Teknik Sihir Metropolitan Tokyo, Megumi Fushiguro, mengganggu pemuda itu, mencari 'benda terkutuk kuno' yang telah diambil Itadori dan diberikan kepada teman-temannya di klub okultisme.
Ternyata, para siswa kini menghadapi bahaya mengerikan, karena benda yang mereka dapatkan adalah salah satu dari dua puluh jari Roh Terkutuk Bermuka Dua legendaris, Ryomen Sukuna, yang hidup lebih dari seribu tahun lalu dan menakut-nakuti semua penyihir dan kutukan. Untuk menyelamatkan para remaja, Yuji dan Megumi terlibat dalam pertempuran sengit melawan makhluk-makhluk mengerikan, tetapi selama pertarungan, Fushiguro terluka parah. Demi menyelamatkan kenalan barunya dan memenuhi permintaan kakeknya, Itadori memutuskan untuk menelan jari Bermuka Dua (karena kutukan hanya bisa diusir dengan kutukan, dan kekuatan fisik tidak akan membantu), dan pada saat itulah hal terburuk terjadi: Sukuna memperoleh wujud dalam tubuh Yuji.
Megumi, karena ketakutan, berniat menghancurkan wadah Bermuka Dua, tetapi tiba-tiba gurunya dan penyihir terkuat, Satoru Gojo, muncul, menghentikan muridnya, dengan mudah menendang penjahat itu, dan setelah memastikan bahwa Itadori mampu mengendalikan kutukan, memutuskan untuk membiarkan pemuda itu hidup (setidaknya sampai dia menelan semua 20 jari, yang memungkinkan untuk menghancurkannya sekaligus bersama wadahnya). Sejak saat itu, Yuji Itadori memulai hidup baru dan masuk ke sekolah teknik sihir, di mana ia akan menemukan teman-teman baru dan belajar menggunakan kekuatannya untuk kebaikan orang lain. Semua seperti yang diinginkan almarhum kakeknya.
Pertarungan Mematikan, Tangan Seperti Pemukul
'Jujutsu Kaisen' adalah karya studio MAPPA, yang telah memberikan penonton 'Attack on Titan', 'Chainsaw Man', dan 'Hell's Paradise'. Studio yang cukup muda, yang dalam waktu singkat berkembang menjadi raksasa kompetitif yang setiap tahun menambah koleksinya dengan judul-judul baru yang menarik dan tidak segan mengalokasikan anggaran yang besar untuk mereka. Mungkin itu sebabnya proyek-proyek MAPPA menjadi sangat populer, meskipun kemungkinan besar ini hanyalah salah satu faktor yang bekerja bersama dengan naluri yang baik untuk cerita-cerita menarik yang ditargetkan pada audiens seluas mungkin.

Dari segi gambar, gaya studio langsung dikenali. Di sini, grafis 3D yang menonjol dari gambar keseluruhan berpadu dengan visual yang sangat mahal, hampir seperti seni nyata (sama seperti di 'Chainsaw Man'). Menariknya, berapa banyak seniman yang ditawan MAPPA? Karena mengerjakan detail seperti itu, terutama selama pertarungan, adalah pekerjaan yang sangat memakan waktu dan sulit yang membutuhkan banyak waktu. Serial ini benar-benar suguhan bagi mata, di mana penonton dimanjakan secara visual tidak hanya sekali dalam beberapa episode, tetapi secara teratur dari episode ke episode.
Para kreator sangat memahami bahwa anggaran besar akan terbayar, karena 'Jujutsu Kaisen' adalah shonen klasik dengan semua elemennya, yang ditargetkan pada audiens yang sangat besar. Mangaka Gege Akutami telah berkali-kali mengatakan bahwa ia terinspirasi oleh perwakilan populer genre ini saat menciptakannya, jadi tidak mengherankan bahwa banyak elemen yang dapat dikenali dari karya lain berpindah ke judul ini. Selain itu, anime ini terus-menerus memberikan penghormatan dan referensi ke 'sekolah lama'.

Banyak pola di sini terlihat dengan mata telanjang. Misalnya, ada tiga tokoh utama: Yuji Itadori yang riang dan agak bodoh, tetapi kuat dan baik hati; Megumi Fushiguro yang tenang dan sangat serius; Nobara Kugisaki yang percaya diri, sedikit sombong, berani, dan pemarah. Dan mereka dipimpin oleh Satoru Gojo, seorang pelawak yang sangat kuat dan karismatik. Klasik, begitulah.
Alur cerita musim pertama juga dibangun dengan kanon yang cukup dapat diprediksi. Pertama, 'Jujutsu Kaisen' memperkenalkan kita pada karakternya. Kemudian secara bertahap mengembangkan peristiwa, memberi para pahlawan kesempatan untuk menunjukkan kekuatan mereka dalam pertempuran. Kemudian, antagonis ikut bermain, yang sedikit lebih terungkap ketika mereka secara tak terduga (mari kita pura-pura) campur tangan dalam alur arc kompetitif, tetapi pada akhirnya mundur, menyimpan kartu truf utama untuk pertemuan di masa depan. Dan sebagai penutup, pertunjukan akhir dari semua keterampilan yang diperoleh para pahlawan selama satu musim penuh melalui latihan keras dan pertempuran berat.

Trik shonen lain yang dapat dikenali adalah ketika para protagonis berada di ambang kematian (dan ini sering terjadi di sini), hampir tidak perlu khawatir tentang mereka, karena hampir jelas bahwa pada saat terakhir mereka akan mengumpulkan sisa kekuatan, mencapai tingkat kemampuan baru, dan mengalahkan lawan. Namun, ini tidak berlaku untuk guru, karena dia adalah yang terkuat dalam situasi apa pun, jadi jika para pemuda benar-benar tidak bisa mengatasinya, sang master akan datang dan mengalahkan semua orang (tentu saja, pada akhirnya).
Dan penjahat utama juga tidak banyak dikeluarkan dari permainan, tidak peduli seberapa parah mereka dihajar, yang, sejujurnya, bisa menjengkelkan. Satu-satunya yang mati dalam kondisi seperti itu adalah intrik, karena penonton berhenti percaya pada kematian karakter penting. Hanya sesekali di musim pertama seseorang meninggal, dan itupun ketika sudah waktunya untuk memberi makan penonton dengan semacam twist agar mereka tidak terlalu santai.
Sihir dan Otot
Namun, tidak ada yang mengatakan bahwa semua yang terjadi membosankan untuk ditonton dan semua pola bekerja dengan buruk. Ini sama sekali tidak benar. 'Jujutsu Kaisen' dengan cerdik menggabungkan drama dan komedi, membumbui semua yang terjadi dengan aksi yang luar biasa. Meskipun Gege Akutami mengambil banyak elemen dari shonen klasik (kebanyakan kritik terhadap anime dan manga adalah karena kemiripannya yang mencolok dengan 'Naruto'), ia juga berusaha untuk 'memotong yang berlebihan', menciptakan apa yang disebut 'shonen generasi baru'. Berbeda dengan 'sekolah lama', pertunjukan ini terlihat sangat dinamis, karena tidak memperpanjang narasi dan pertempuran dengan antagonis hingga puluhan episode, kadang-kadang menahan intrik terlalu lama. Dalam 24 episode yang cukup aktif di musim pertama, alur cerita hanya sedikit melambat satu kali, tetapi bahkan dalam kasus ini, momen-momen positif menonjol.

Meskipun ada, tentu saja, momen di mana serial ini tidak mampu bersaing dengan klasik. 'Jujutsu Kaisen' dipenuhi dengan karakter dan selama musim pertama, banyak nama dijejalkan ke penonton tanpa benar-benar memperkenalkan pemiliknya, sehingga anime tidak punya waktu untuk mengungkapkan semuanya secara sistematis. Beberapa karakter hanya mendapatkan beberapa menit waktu layar, yang jelas terlalu sedikit untuk potensi yang tersembunyi di dalamnya. Namun, masalah seperti itu mudah diatasi dalam jangka panjang, karena cepat atau lambat, para kreator pasti akan sampai pada cerita masing-masing, Anda hanya perlu bersabar. Selain itu, bahkan di musim pertama, ada bintang-bintang terang yang berhasil dikenang dan membuat banyak penggemar jatuh cinta bahkan tanpa pengungkapan penuh.
Jika berbicara tentang yang utama, favorit penonton yang tak terbantahkan adalah Satoru Gojo dan Ryomen Sukuna Bermuka Dua. Yang pertama sangat karismatik (sudah saya katakan?), sangat kuat (ini juga?), sangat lucu (pengulangan adalah ibu dari pembelajaran) dan sangat menawan dengan mata biru yang luar biasa, mampu membuat pria maupun pria sejati jatuh cinta (saya tidak bisa menjamin untuk wanita, siapa yang tahu preferensi mereka).
Adapun yang kedua, situasinya persis sama dengan karisma dan kekuatan, tetapi alih-alih keceriaan, pesona, dan mata yang indah (meskipun ia memiliki dua pasang), ia diberkahi dengan ego yang besar dan ketenangan dingin yang terasa penuh kekuasaan. Sukuna dalam 'Jujutsu Kaisen' adalah semacam pihak ketiga misterius yang tidak peduli baik pada protagonis maupun antagonis. Bermuka Dua memiliki tujuan dan rencananya sendiri, jadi jika seseorang menghalangi jalannya, mereka harus mengunjungi Makam Kejahatan (tur ini tentu menarik, tetapi kecil kemungkinan ada kesempatan untuk mengunjungi tempat wisata itu dua kali).

Dan jika kita berbicara tentang karakter pendukung, hampir semua perhatian penonton dicuri oleh Panda dan Kento Nanami. Sejujurnya, Panda adalah karakter yang brilian. Mengapa tidak ada yang berpikir untuk memasukkan beruang-beruang yang luar biasa ini ke dalam shonen sebelumnya? Kita sudah diperlihatkan di 'Kung Fu Panda' dan game 'Tekken' betapa hebatnya mereka bertarung, jadi sekutu seperti itu akan selalu berguna. Kelemahan utamanya adalah ia pertama kali muncul hanya di episode kelima, dan sebelumnya penonton hanya melihatnya sekilas di opening. Bagaimana bisa seperti itu? Tidak bisakah kehadiran karakter keren seperti itu langsung ditunjukkan? Gojo dan Sukuna harus minggir dalam perebutan hati penggemar.
Tampaknya, bagaimana mungkin ada orang lain yang bisa bersaing dengan trio yang begitu kuat? Tapi jangan meremehkan Nanami, yang dengannya setiap penonton akan sangat mudah mengidentifikasi diri. Mungkin kita semua tidak memiliki sihir (meskipun siapa tahu), tetapi pasti kita masing-masing, seperti Kento, sangat benci bekerja lembur (setuju, bukan?). Ada jadwal tertentu. Rutinitas, tidak bisa dipungkiri, tetapi tinggal lebih lama dari yang seharusnya, maaf. Omong-omong, Nanami adalah karakter favorit mangaka, karena dia adalah yang pertama diciptakan dan dikembangkan oleh Gege Akutami sendiri, tanpa terinspirasi oleh orang lain.

Mungkin, mereka yang tidak menyukai serial ini bisa dimengerti, karena ini adalah judul yang sangat populer (dan ini sudah membuat banyak orang kesal), dibangun di atas teknik yang sudah dikenal dan tidak menawarkan sesuatu yang benar-benar baru untuk genre ini. Proyek semacam itu, bisa dikatakan, adalah makanan lezat bagi mereka yang suka melontarkan kalimat negatif seperti: 'Anime yang terlalu hype, sekunder, dan dipoles untuk anak perempuan dan anak kecil', tetapi tidak dapat disangkal bahwa hampir setiap bingkai pertunjukan adalah seni yang menunjukkan tingkat kualitas serial ini.
Selain itu, jelas bahwa musim pertama (dan film prekuel) hanyalah pemanasan, dan peristiwa utama masih menunggu penonton di depan, karena tidak semua karakter telah terungkap, dan alur ceritanya masih sangat cerah dan sederhana. Namun, potensi untuk masa depan anime ini sangat besar, dan jika Anda bersabar, ekspektasi akan dengan mudah terpenuhi di musim kedua, yang menjanjikan lebih banyak epik dan twist yang telah lama ditunggu yang dapat mengubah persepsi bahwa 'Jujutsu Kaisen' hanyalah shonen cetakan lain di antara banyak shonen serupa.
Kesimpulannya?
'Jujutsu Kaisen' adalah 'shonen generasi baru' yang, meskipun memiliki kekurangan berupa klise dan alur cerita yang dapat diprediksi, menutupi kekurangannya dengan dinamika, kualitas visual, dan cerita yang menarik. Mungkin, judul ini tidak bisa disejajarkan dengan yang terbaik (setidaknya setelah menonton musim pertama), tetapi popularitasnya dapat membantu banyak orang yang belum pernah menonton anime untuk mulai jatuh cinta dengan genre ini dan terus menggali lebih dalam ke arah ini (dengan kata lain, memperluas wilayah). Proyek ini bagi banyak orang dapat dengan mudah menjadi kunci menuju harta karun yang sangat besar, di balik pintu yang tersembunyi kekayaan yang tak terhitung (secara pribadi saya akan mengatakan, Jackpot besar).
P.S. Mulai dari episode ketiga, di setiap episode setelah kredit ada 'Juju Scene' yang lucu, jadi jangan buru-buru mematikan ending.
Komentar
0Belum ada komentar.
Masuk untuk ikut berdiskusi.