
Belum lama ini, 'Arcane' yang didasarkan pada game populer League of Legends berakhir di Netflix. Kami ceritakan mengapa ia layak menyandang gelar serial animasi paling menonjol tahun ini.
Serial animasi 'Arcane' didasarkan pada lore game online populer bergenre MOBA—League of Legends. Namun, tidak harus menjadi penggemar game untuk bisa memahami dan menikmati tontonan ini. Riot Games dan Fortiche Productions dalam pengembangannya jelas tidak hanya menyasar para gamer, tetapi juga penonton baru.
Tentu saja, menjadi penggemar LoL akan membuat pengalaman menonton lebih menarik, karena serial animasi ini dipenuhi banyak referensi dan telur Paskah yang hanya terlihat dan dipahami oleh para pemain. Namun, ini hanyalah bonus menyenangkan bagi mereka yang ingin merasa lebih terlibat dengan alam semesta ini. Selain itu, serial animasi ini dapat ditonton oleh siapa saja yang tertarik, terlepas dari apakah mereka pernah memainkan game tersebut atau tidak.
Bagaimana Alur Ceritanya?
Kisah 'Arcane' berlangsung di sebuah kota yang terbagi secara sosial menjadi dua bagian. Bagian atas adalah utopia bergaya steampunk bernama Piltover. Di sini, kemakmuran berkuasa, sains dan kemajuan berkembang, dan semua masalah penduduk dibahas dalam pertemuan tujuh anggota dewan. Penduduk Piltover tidak mengenal kemiskinan dan hidup bahagia menikmati semua kemewahan kota, yang merupakan mercusuar kemajuan utama di Runeterra.
Bagian bawah kota adalah cerminan dari bagian atas. Dulu Zaun adalah bagian dari Piltover, tetapi kini jalan-jalannya dipenuhi penjahat, orang miskin, dan berbagai jenis kriminal. Penduduk kota bawah terpaksa menghirup udara beracun, bertahan hidup dengan cara apa pun yang dikenal, puas dengan sedikit, dan mencari nafkah terutama melalui pekerjaan yang tidak jujur. Tidak ada kekuasaan di sini dan hukum Piltover tidak dihormati. Orang kaya dari dunia atas telah lupa bahwa Zaun pernah menjadi bagian dari negara utopis mereka, tetapi kini semuanya berbeda.
Dengan latar belakang tatanan negara seperti itu di 'Arcane', dua gadis kecil—Vi dan Powder (yang kelak menjadi Jinx)—kehilangan orang tua mereka selama revolusi. Anak-anak itu diadopsi dan diasuh oleh seorang tokoh berpengaruh setempat dari Zaun—Vander.
Beberapa waktu kemudian, kedua saudari itu tumbuh dewasa dan bersama teman-teman mereka, Claggor dan Mylo, memutuskan bahwa mereka sudah siap untuk melakukan sebuah aksi nyata. Bertentangan dengan larangan bagi penduduk Zaun untuk mengunjungi kota bagian atas, mereka memutuskan untuk merampok seorang hartawan. Semua orang tahu, mencuri dari orang kaya itu tidak memalukan. Mereka tidak akan kehilangan apa pun, tetapi barang rampasan bisa menyelamatkan nyawa bagi yang membutuhkan.
Tentu saja, rencana itu tidak berjalan mulus. Pemilik apartemen tiba-tiba kembali, dan saat melarikan diri, terjadi ledakan yang menarik perhatian polisi setempat—para penjaga perdamaian. Untungnya, para pahlawan berhasil lolos dari kejaran, tetapi gencatan senjata yang rapuh antara Zaun dan Piltover mulai goyah, dan para penjaga perdamaian mulai turun ke dunia bawah, dengan perintah untuk menangkap dan menghukum para penjahat.
Bersamaan dengan itu, terungkap bahwa di apartemen seorang ilmuwan muda, Jayce, ia secara ilegal melakukan eksperimen dengan kristal ajaib (hextech). Karena sihir sangat dilarang di Piltover, sang pahlawan harus menghadap dewan, yang akan mengeluarkannya dari Akademi, dan seluruh hasil kerja hidup Jayce akan disita untuk dimusnahkan.
6 Jam dengan Harga 6 Tahun
Riot Games dan Fortiche Productions mengembangkan 'Arcane' sejak tahun 2015. Demi enam jam serial animasi, para kreator menghabiskan waktu enam tahun penuh. Sejujurnya, pada bulan Oktober saya masih kurang percaya pada proyek ini dan mengatakan bahwa Netflix memutuskan untuk membuat serial berdasarkan semua game beracun. Di awal tahun, anime berdasarkan DOTA dirilis, sekarang LoL. Untuk royal flush lengkap, hanya Counter-Strike yang kurang.
Sekarang saya siap menarik kembali kata-kata saya, karena Riot Games dan Fortiche Productions berhasil menciptakan sesuatu yang benar-benar berharga. 'Arcane' seharusnya menyenangkan baik penggemar setia game maupun penonton yang baru pertama kali menyelami alam semesta 'League of Legends'. Selama 6 tahun kerja keras, para kreator berhasil menulis naskah yang luar biasa, di mana seluruh mekanisme bekerja dengan sempurna, seperti jam tangan Swiss.

Serial animasi ini terbagi menjadi 3 babak dan dirilis, bertentangan dengan aturan streaming yang memberi penonton, satu babak (3 episode) per minggu, bukan seluruh musim sekaligus. Setiap babak bisa dibilang adalah cerita utuh yang bisa menjadi film animasi panjang yang berdiri sendiri. Pada dasarnya, layanan streaming tersebut merilis trilogi berkualitas utuh kepada penonton dalam tiga minggu.
Babak pertama menceritakan masa kecil Vi dan Powder. Bahkan jika sudah akrab dengan alam semesta game, cukup sulit untuk menebak semua plot twist yang disiapkan oleh para kreator. Serial ini berakselerasi tepat sesuai kebutuhan. Tidak melambat dan tidak terburu-buru. Mungkin ada penonton yang mengatakan bahwa awalnya lambat dan tidak ada aksi yang dijanjikan di trailer, tetapi setelah menonton episode ke-3, serial animasi ini berbelok tajam. Anda ingin segera menonton episode berikutnya dan mencari tahu apa yang akan terjadi selanjutnya pada para karakter.
Babak kedua dimulai beberapa tahun setelah babak pertama. Para karakter tumbuh dewasa dan secara bertahap menjadi seperti yang dikenal oleh penggemar sebagai champion game. Misalnya, penulis 'Arcane' menunjukkan transformasi Powder menjadi Jinx, yang merupakan peristiwa yang sangat penting. Di babak pertama, penonton hanya diperkenalkan dengan seorang gadis pemalu yang membutuhkan perlindungan, sementara di babak kedua, sang tokoh utama sudah setengah jalan menuju kegilaannya.
Di babak ketiga dan terakhir, pembentukan karakter selesai. Semua alur cerita serial mendekati titik akhir. Para kreator serial animasi mengakhiri arc terakhir dengan cliffhanger yang sangat kuat, meninggalkan penonton sendirian dengan segudang emosi dan kekhawatiran. Setelah kredit akhir naik, tidak ada satu pun penonton yang akan tetap acuh tak acuh. Mayoritas mutlak akan menantikan kelanjutannya (yang sudah diumumkan, tetapi sayangnya, tidak akan segera rilis).

Jelas mengapa para penulis proyek tidak terburu-buru merilis materi baru. Karena musim pertama dikembangkan selama enam tahun penuh, pasti perlu waktu untuk memberikan sekuel dengan kualitas setinggi itu kepada penonton. Jika mereka mulai memproduksi satu musim per tahun, tingkat kualitas dan, akibatnya, peringkat bisa anjlok. Saya kira, hasil seperti itu tidak akan memuaskan baik penonton maupun kreator.
Keseimbangan yang Sempurna
'Arcane' adalah contoh cemerlang di mana, seperti disebutkan sebelumnya, semuanya berfungsi sesuai dengan visi studio. Sulit menemukan lubang plot dalam serial animasi ini, dan para karakternya tampak multidimensi dan hidup. Karakter tidak ditinggalkan begitu saja sepanjang narasi, dan semua alur cerita dibawa ke titik yang diperlukan, terlepas dari apakah karakter tersebut ada dalam game atau dibuat khusus untuk proyek ini.
Semua karakter yang muncul di layar mendapat tempat tertentu di dunia steampunk ini. Para penulis tidak melupakan siapa pun dan secara bertahap memperkenalkan penonton kepada para karakter. Tercipta perasaan bahwa waktu layar diberikan sebanyak yang diperlukan untuk menampilkan semua karakter dan tidak memperpanjang narasi.
Yang penting, tidak ada satu pun karakter dalam serial ini yang hanya menimbulkan emosi positif atau negatif. Tidak ada yang dibagi menjadi hitam dan putih, meskipun seringkali para karakter adalah cerminan satu sama lain. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan, sehingga Anda mulai berempati dengan semuanya, karena mudah untuk melihat kualitas yang melekat pada setiap orang dalam karakter tersebut. Dan bahkan penjahat yang paling kejam pun tidak lepas dari perasaan, nilai-nilai kehidupan, dan motivasi yang sepenuhnya dapat dimengerti.
Tentu saja, serial animasi ini bisa dikritik karena sifatnya yang sekunder dalam hal-hal tertentu. Misalnya, dalam satu adegan, antagonis utama Silco dan Jinx sangat mengingatkan pada Joker dan Harley Quinn, di mana musuh utama Batman memandikan asistennya dalam racun. Atau, alur cerita Jayce dan Viktor sangat mirip dengan apa yang ditunjukkan kepada kita di 'Iron Man 3', di mana dua orang yang sangat berbakat dengan masa lalu berbeda mengejar tujuan mereka, tetapi satu mewarisi kerajaan mewah, sementara yang lain harus berjuang meraih kesuksesan dari bawah.
Juga, dengan ketelitian seorang penggemar, Anda bisa menemukan bahwa latar belakang beberapa karakter sedikit disesuaikan atau banyak diubah demi kepentingan naskah proyek. Hanya saja, momen-momen seperti itu sama sekali tidak mempengaruhi kualitas serial animasi.
Akan konyol dan membosankan dari pihak saya untuk mengkritiknya karena sedikit sifat sekunder atau penyesuaian kecil pada alam semesta. Komik juga tidak ditransfer ke layar halaman demi halaman, hanya menyisakan kerangka cerita umum, dan pengulangan di zaman kita sangat sulit dihindari, sehingga faktor-faktor yang saya sebutkan sama sekali tidak merusak proyek animasi ini.
Setetes di Lautan
Selama sembilan episode di 'Arcane', tidak terlalu banyak karakter dari game yang muncul. Yang pasti terkonfirmasi ada delapan, dan saya hampir yakin tentang teaser dua lainnya. Total champion menjadi tepat 10, sementara dalam game itu sendiri sudah ada lebih dari seratus pahlawan.
Dalam serial animasi, penonton hanya diperlihatkan sebagian kecil dari alam semesta yang luas. Runeterra tidak terbatas pada Piltover, Zaun, dan Noxus yang disebutkan. Setidaknya ada 5 lokasi lagi di planet ini, yang saya harap suatu hari nanti akan dikunjungi serial ini. Misalnya, kristal hextech ditambang di kekaisaran dewa Shurima. Dalam 'Arcane' tidak disebutkan, tetapi kristal ajaib memang dibawa dari sana, jadi saya berharap suatu hari nanti para kreator akan sampai ke lokasi lain di planet ini.
Di musim mendatang, tentu saja, kecil kemungkinan layar akan berpindah lebih jauh dari Noxus, karena realistisnya, belum semua karakter yang berasal dari Piltover telah ditampilkan, dan saya sudah bermimpi tentang kota dan kekaisaran lain. Misalnya, Viktor, menurut lore, harus menciptakan golem uap Blitzcrank, yang seharusnya membantu penduduk Zaun, tetapi berkat kristal hextech, ia akan memperoleh kesadaran dan menjadi karakter yang mandiri.
Di alam semesta League of Legends masih banyak hal menarik, jadi para kreator jelas memiliki sumber inspirasi. Bagi kita, hanya tinggal berharap agar materi baru sampai ke penonton secepat mungkin dan tidak menurunkan tingkat kualitas.
Sebenarnya 'Arcane' adalah produk yang menakjubkan. Ini bukan kartun anak-anak dan bukan proyek yang ditujukan semata-mata untuk penggemar. Serial ini mengangkat banyak tema penting: efek samping dari kemajuan, aspirasi menuju tatanan negara utopis, birokrasi, permainan politik, korupsi, ketidaksetaraan sosial, pendewasaan, nilai keluarga dan persahabatan, dan banyak lainnya.
Ini adalah proyek animasi yang cukup dewasa, cukup kejam, dipenuhi aksi dan drama. Namun, apa yang membuatnya dewasa bukan hanya plot yang rumit dan adegan seksual, tetapi juga bahan pemikiran yang ditinggalkan oleh serial animasi ini. Dengan banyaknya tema yang diangkat dalam 'Arcane', setiap penonton di antara baris-baris dapat menemukan masalah yang menarik dan menyentuh mereka secara pribadi.
Gorila dan Naga
Gaya visual serial animasi ini luar biasa. Detilnya sangat menakjubkan. Baik itu jalanan terang Piltover yang progresif atau gang-gang gelap Zaun yang dipenuhi neon. Semuanya terlihat sangat terstruktur dengan baik. Apalagi animasinya tidak berusaha meniru gaya yang ditetapkan oleh 'Pixar'. Animasi ini lebih mengingatkan pada 'Star Wars: The Clone Wars' atau video klip Gorillaz.
Tidak mengherankan, karena Fortiche Productions tidak hanya bekerja dengan Riot Games pada video musik dan trailer untuk game tersebut, tetapi juga pernah membuat iklan 'Converse' dengan partisipasi band Gorillaz. Bahkan jika Anda bukan penggemar gaya animasi seperti ini, plot, detil, dan aksinya tetap tidak akan membiarkan Anda melepaskan pandangan dari layar.
Keindahan visual tidak hanya menyangkut dekorasi, tetapi juga pakaian karakter, ledakan, adegan pertarungan, dan berbagai macam mainan serta item dari game (Topi Kematian Rabadon dan Siksaan Liandry muncul sejenak di layar). Alam semesta LoL terlihat sangat keren, berkat upaya para seniman dan animator. Tanpa basa-basi, Anda ingin membenamkan diri ke dalam dunia di layar dan menjelajahi setiap sudutnya.
Elemen lain yang tak terpisahkan dari alam semesta 'League of Legends' selalu adalah musik. Di dalam game, bahkan telah dibuat band rock Pentakill, grup K-POP K/DA, dan grup hip-hop True Damage. Dan lagu kebangsaan 'Warriors' dan 'Legends Never Die' untuk Kejuaraan Dunia 2014 dan 2017 masing-masing dikenal oleh banyak orang yang belum pernah mendengar tentang game tersebut.
Begitu pula 'Arcane' dipenuhi dengan berbagai lagu yang luar biasa. Mulai dari lagu pembuka 'Enemy' oleh Imagine Dragons (band itu sendiri dimasukkan ke dalam serial selama beberapa menit), yang kebetulan menulis lagu kebangsaan untuk kejuaraan 2014, hingga lagu-lagu oleh Denzel Curry dan Sting. Setiap orang dapat menggali melodi yang sesuai dengan selera mereka dari soundtrack, atau mungkin, seperti yang saya lakukan, menambahkan seluruh album ke daftar putar.
Kesimpulannya?
Jika Anda masih bertanya-tanya apakah layak menonton 'Arcane' atau tidak, maka jawabannya: 'Pasti layak'. Proyek ini mungkin adalah serial animasi terbaik tahun ini sejauh ini. Setidaknya, ini adalah kartun yang cukup berani dan mandiri yang dapat ditonton oleh siapa saja yang tertarik, terlepas dari apakah mereka akrab dengan game tersebut atau tidak.
Keunikan proyek animasi ini juga terletak pada kenyataan bahwa penonton dibenamkan ke dalam alam semesta baru, di mana steampunk dan sihir berdiri berdampingan. Dunia 'League of Legends' dipenuhi dengan berbagai makhluk dan karakter menarik, dan banyak lokasi yang belum dijelajahi dan para penulis masih harus memperkenalkan penonton pada dunia Runeterra yang luas.
Comments
0No comments yet.
Sign in to join the discussion.