Cara Menggambar Lebih Cepat. Tiga kiat untuk komikus. Tanpa AI dan kursus info-gipsi.

1. Gambarlah dalam tumpukan 4-5 halaman
Dan beralihlah dari satu tahap pekerjaan ke tahap berikutnya hanya setelah tumpukan selesai: pertama lima sketsa halaman, lalu untuk kelimanya - garis luar, lalu - isian, lalu - bayangan dan cahaya, lalu - balon teks.
Mengapa? Otak membayar mahal untuk peralihan jenis aktivitas. Tanpa bercanda: beralih dari menggambar setiap halaman secara terpisah (dari sketsa hingga akhir) ke menggambar dalam tumpukan langsung mengurangi waktu kerja sekitar setengahnya. Dan ini bahkan tanpa mengubah teknik menggambar atau memperoleh keterampilan baru!
Ukuran tumpukan optimal adalah 4-5 halaman, setelah itu efek percepatan mulai menurun, atau bahkan berbalik (otak juga membayar mahal untuk kebosanan yang berlebihan).

2. Gunakan manekin digital
Poser, Daz, dan program lain dengan boneka manusia digital adalah sahabat terbaik Anda.
Saya sarankan juga menguasai Blender, setidaknya pada tingkat dasar: untuk membuat geometri adegan sederhana, sehingga Anda tidak perlu lagi memeras otak untuk pose, perspektif, dan penempatan objek.

3. Gunakan referensi 3D
Di sini sahabat terbaik Anda adalah Sketchfab. Ribuan lokasi nyata yang didigitalkan, orang, pameran museum, serta model 3D yang dibuat dari awal. Semua ini dapat diputar dari sudut mana pun.
Banyak model dapat diunduh dan ditempatkan di Daz, Poser, dan Blender yang sama di samping manekin digital Anda untuk menyusun kerangka adegan yang bagus.
Kiat khusus: lepaskan pakaian dan rambut dari model Sketchfab gratis dan kenakan pada boneka Anda untuk sedikit meringankan pekerjaan.

Siapa yang memberi saran? Rekan komikus Anda, penulis komik "Hadiah Es Pengembara" (Gifts of wandering ice). Agar Anda tidak perlu, seperti saya, belajar dari kesalahan selama 16 tahun.

#bermanfaat #komik