Existem jogos em que quase não há jogabilidade, mas isso não os torna piores. What Remains of Edith Finch, em sua época, costurou uma dezena de minijogos com um simulador de caminhada - e resultou em uma das experiências mais marcantes de uma geração. Mixtape funciona no mesmo esquema: você anda pelos cenários, aperta botões, ouve, observa, sente. Só que se Edith Finch era sobre a morte, Mixtape é sobre se despedir daquilo que ainda está vivo, mas já está indo embora. Pela vibe, lembra mais Night in the Woods: a mesma saudade leve de quem você era, a mesma trilha sonora cuidadosamente selecionada, a mesma certeza de que em quinze minutos você estará chorando com uma música que nunca tinha ouvido antes.

A história é simples como três acordes. A última noite antes do fim da escola. Três amigos - Stacy, Van e Cassandra - se preparam para a festa de formatura, relembrando pelo caminho como chegaram a esse ponto da vida. Stacy quebra a quarta parede regularmente, no estilo de "Ferris Bueller": olha para a câmera, explica o que vai tocar, conta por que aquela faixa entrou em sua mixtape de despedida. O resultado é ao mesmo tempo uma playlist pessoal, um diário e um videoclipe. E é aí que começa o principal.

Porque alguns minijogos são literalmente clipes interativos. Você dirige pela costa noturna e rege fogos de artifício ao som de Roxy Music - cada explosão no ritmo. Você se aproxima sorrateiramente com papel higiênico da casa do diretor da escola ao som de Devo. Você corre para salvar uma amiga ao som de John Paul Young. Cada episódio está tão entrelaçado com sua música que é impossível separá-los - como línguas em outro minijogo (genial, por sinal). Mixtape não é um jogo com uma boa trilha sonora. É uma trilha sonora que foi transformada em jogo, e feita do jeito que só quem realmente valoriza a música consegue fazer. E se você é desses... bem, dos nossos - eu mesmo, sabe, sou uma espécie de especialista em mixtapes - você simplesmente precisa jogar isso.

Sim, a otimização é horrível - como se Mixtape tivesse sido feito não na UE5, mas em uma Unity manca. Para um jogo que deveria estar perfeitamente sincronizado com a música, isso é especialmente frustrante - você pega a onda, mas o motor pega outra coisa. Mas todo o resto aqui é feito com tanto amor que qualquer reclamação fica presa na garganta.

Mixtape te leva de volta àquele verão depois da escola, quando havia uma grande, desconhecida e emocionante aventura pela frente. Quando a vida antiga tinha acabado, a nova ainda não tinha começado, e a tarefa mais importante era não perder a fita cassete na qual você passou três semanas gravando o lado A perfeito. É um sentimento muito frágil, e Mixtape o mantém durante todas as suas três horas. Jogue, especialmente se você tem Game Pass. Ainda mais porque o verão está chegando, e é importante entrar nele com o clima certo.

#joguei_ps5