Um emocionante filme de aventura do diretor Karen Oganesyan, que transporta os lendários heróis épicos Ilya Muromets e Rouxinol, o Bandido, para o mundo moderno. A ideia de criar o filme veio a Oganesyan enquanto assistia aos últimos «Vingadores», quando ele percebeu com que entusiasmo os jovens espectadores recebem a aparição de super-heróis icônicos. O diretor pensou que os espectadores russos também deveriam ter seus próprios defensores lendários e decidiu que Ilya Muromets e Rouxinol, o Bandido, seriam perfeitos para esse papel. As filmagens ocorreram em Moscou, na região de Moscou e nas pitorescas extensões do Lago Baikal.
Locais de filmagem:
Caverna de gelo
No filme

Cena onde o professor Kiselyov parte em uma expedição distante e perigosa ao norte. Lá, no gelo de uma caverna subaquática, ele descobre o corpo de Muromets. Foi neste lugar que, há muito tempo, ocorreu seu último confronto com o bandido.
Na realidade



A cena foi filmada no Lago Baikal — o maior e mais belo corpo de água doce do mundo, localizado no sul da Sibéria. A água do lago é cristalina, com transparência de até 40 m! É possível trabalhar aqui em qualquer época do ano, obtendo imagens radicalmente diferentes. No inverno, a superfície fica coberta por um gelo espesso e transparente, com rachaduras e bolhas características, criando uma textura única para as filmagens. Em alguns lugares, formam-se montes de gelo que adicionam dramaticidade ao quadro. No verão, o Baikal é uma vasta extensão de água azul profunda, margens rochosas, florestas densas e baías arenosas, criando paisagens contrastantes.
Roboarena
No filme

Cena onde graças à invenção de Kiselyov — o coração de aço — Ilya Muromets revive. No entanto, para isso, o professor sacrifica sua vida. Agora, seus filhos, Maxim e Yegor, devem não apenas parar o Rouxinol, mas também restaurar a honra de Muromets, lutando na 'Roboarena' em batalhas de robôs gigantes.
Na realidade


A cena foi filmada no Mosfilm — o maior estúdio de cinema da Rússia, localizado em Moscou. Lá, recriaram batalhas realistas de robôs, que lembram lutas de videogames — sem sangue, mas com flashes e faíscas espetaculares. 'Usamos o mínimo de computação gráfica, desenhando apenas detalhes nos robôs. Todos os golpes, lutas e movimentos são reais', explica o diretor.

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