Era maio de 2026, quarta-feira, 2h da manhã no horário de Moscou. A Nintendo publicou um anúncio no aplicativo Nintendo Today e na rede social X (proibida na Rússia) — exatamente 10 minutos antes do início da transmissão. Sem comunicados à imprensa, sem vazamentos uma semana antes, sem cerimônias. Apenas: «Star Fox Direct começará em 10 minutos». Em 10 minutos. Mais ou menos o mesmo tempo que os fãs levaram para enlouquecer coletivamente.

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A série estava em repouso há 9 anos. O último lançamento — Star Fox 2 em 2017 — tecnicamente era um jogo de 1995, lançado em conjunto com o retrô console. Antes disso, saiu Star Fox Zero em 2016, que foi recebido com frieza pela crítica e amplamente ignorado pelos jogadores devido ao controle com o gamepad do Wii U. Fox McCloud se transformou em um personagem que a Nintendo colocava mais no Smash Bros. do que lhe dava seus próprios jogos. E eis que — um retorno repentino.

Nenhum prelúdio: apenas Star Fox

O jogo se chama exatamente assim: Star Fox. Sem número, sem subtítulo, sem «Remastered» entre parênteses — o que por si só já é uma declaração de intenções. A Nintendo claramente quer reiniciar a série do zero, zerar a percepção e lembrar: isso é um clássico que merece um nome próprio.

Na base está um remake de Star Fox 64, o jogo cult de 1997 para Nintendo 64, que muitos ainda consideram o padrão ouro dos rail shooters. A mesma estrutura, o mesmo Andross como vilão principal, as mesmas rotas ramificadas pelos planetas. Mas «na base» é a palavra-chave: a Nintendo não apenas melhorou as texturas, mas repensou quase tudo.

Data de lançamento — 25 de junho de 2026. Exclusivo para Nintendo Switch 2.


De onde veio o jogo — e por que agora

Rumores sobre um novo Star Fox circulavam paralelamente aos vazamentos sobre o remake de Ocarina of Time. Falava-se de um jogo «retro-estilizado» para o Switch 2, mas ninguém esperava um lançamento tão rápido: do anúncio ao lançamento — menos de 2 meses. A Nintendo claramente manteve o jogo em segredo por mais tempo que o normal, e o efeito surpresa funcionou ao máximo.

Vale notar que Fox McCloud apareceu pouco antes no filme de animação «Super Mario: O Filme Galáctico» (abril de 2026), o que muitos interpretaram como um «aquecimento» intencional do público. Uma jogada típica da Nintendo: você pensa que é apenas uma participação especial, mas é uma preparação de marketing para um grande anúncio.

Contexto importante: o Switch 2 precisa de exclusivos de sistema que mostrem o poder da plataforma. Star Fox é o candidato ideal: gráficos modernos, batalhas espaciais, muitos objetos na tela. Ver isso em 4K é um argumento extra para comprar o console.

Como o jogo se parece e soa

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A primeira coisa que chama a atenção nos trailers é a nova direção de arte dos personagens. Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare e Slippy Toad não parecem mais brinquedos de desenho animado — eles ganharam proporções o mais próximas possível de animais reais. Chamar de «realista» é difícil, mas a ruptura com os predecessores pixelados é enorme.

Curiosidade: o design do Fox no jogo é visivelmente diferente de sua aparência no Galaxy Movie, ou seja, não é apenas uma adaptação da imagem da tela, mas um conceito artístico independente.

Além do visual, o jogo recebeu uma trilha sonora orquestral completa — substituindo as partituras MIDI do original. E se alguém duvidava se valia a pena ouvir a música regravada do SF64, os trailers já dão a resposta.

Enredo e direção: finalmente cenas normais

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Star Fox 64 contava a história através de diálogos curtos em quadros na tela e briefings esparsos. O remake de 2026 adiciona cenas cinematográficas completas — incluindo, talvez, a mais esperada: o prólogo sobre a missão fracassada de James McCloud, pai de Fox. No original, essa história existia literalmente em duas falas de Peppy — agora é uma cena completa.

Todo o diálogo na campanha agora é dublado. Para uma série onde as falas de voz sempre foram mais um recurso do que a norma, isso é um passo significativo. Os veteranos ficarão curiosos para saber quais atores retornarão aos seus papéis — a Nintendo ainda não revelou oficialmente esse tópico.

A estrutura da campanha permanece a mesma: os resultados das missões determinam a rota pelo Sistema Lylat, garantindo replayability e várias jogadas completas. Há também caminhos secretos.

Jogabilidade: trilhos, arenas e novo modo de desafios

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A mecânica básica é o clássico rail shooter. Você voa pelo corredor da fase em velocidade fixa, destrói inimigos, coleta bônus, procura rotas secretas. O barril para refletir tiros, o loop para desviar — tudo no lugar.

Os veículos foram mantidos: Arwing (caça aéreo — modo principal), Landmaster (tanque para missões terrestres) e Blue-Marine (submarino para fases subaquáticas). O tiro carregado atinge em área, a bomba é AOE. Nada de extra, tudo em seus lugares.

O All-Range Mode — invenção do SF64 original — também voltou: em certos cenários (geralmente em chefes), a fase linear se transforma em uma arena aberta com controle total.

Novidade — Challenge Mode: fases concluídas da campanha podem ser repetidas com tarefas adicionais. 2 níveis de dificuldade, separados do modo Expert. É algo entre os desafios de Halo e o sistema de recompensas em jogos de arcade — parece uma boa solução para quem quer extrair o máximo do jogo após a conclusão.

3 níveis de dificuldade na campanha principal mais um Expert separado — total de 4 opções de jogo para diferentes tipos de jogadores.

Multijogador

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Star Fox 64 oferecia tela dividida para quatro jogadores — e era uma verdadeira festa para quem se lembra da era do cooperativo local. O remake dá um passo lógico: Battle Mode — é uma batalha online 4 vs. 4, totalizando oito jogadores simultaneamente. Três mapas, três tipos de tarefas: captura de zonas, coleta de cristais, entrega de carga.

Suporta tanto matchmaking online aleatório quanto lobbies personalizados com convites. Separadamente, a possibilidade de jogar Battle Mode localmente via GameShare: basta uma cópia do jogo para conectar até 4 pessoas em diferentes Switch 2.

Switch 2: o console como parte do jogo

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A Nintendo raramente perde a oportunidade de mostrar as capacidades de seu hardware através de lançamentos importantes, e Star Fox não é exceção.

  • GameShare permite jogar em cooperativo na campanha sem uma segunda cópia do jogo — um jogador controla (piloto), o outro atira (atirador).
  • Mouse Mode — mirar com o mouse através do Joy-Con 2, apoiado em uma superfície plana. Funciona na campanha e no Challenge Mode, alterna em tempo real.
  • GameChat + câmera — um dos recursos mais inesperados: conectando uma câmera USB, você pode substituir seu rosto na janela de videochamada por um avatar do Fox ou de sua equipe, que copia suas expressões faciais em tempo real. É absurdo, é nicho, mas está no espírito exato da série — os personagens do SF64 sempre se comunicaram através desses quadros com rostos.
  • Controle N64 do Nintendo Switch Online é compatível com o jogo — para quem quer imersão total em 1997.

Preço, plataformas, disponibilidade

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Star Fox é exclusivo do Nintendo Switch 2, sem lançamento cross-gen no Switch original.

Detalhe notável: a série formalmente nunca foi lançada no Switch de primeira geração — Star Fox 2 em 2017 estava vinculado ao SNES Classic Edition. Portanto, o Switch 2 será a primeira plataforma Nintendo de nova geração com um Star Fox completo em muito tempo.

A precificação reflete a nova política da Nintendo: versão digital — $49.99, física — $59.99. A diferença de 10 dólares pelo cartucho é oficialmente «custos de produção». Prática controversa, mas o mercado já está se acostumando.

E o que vem a seguir?

Segundo rumores, paralelamente a este remake, está em desenvolvimento um jogo totalmente novo da série. O remake do SF64 parece um «teste de amor» consciente: trazer o público de volta às raízes, lembrar por que Fox merece uma franquia própria e — se os números de vendas forem convincentes — dar sinal verde para um projeto original.

De certa forma, é exatamente o que aconteceu com Metroid. Primeiro lembraram de si mesmos com um remake, depois lançaram algo maior. Se a analogia for correta, os fãs da série têm todos os motivos para olhar para o futuro com cauteloso otimismo.

Em 25 de junho, Fox McCloud decola novamente. Pela primeira vez em quase uma década — e, ao que tudo indica, para valer.