




Há franquias que são reiniciadas, cancelando tudo o que veio antes. E há os "Mortos-Vivos", que em quarenta e cinco anos nunca disseram "esqueçam o anterior, agora o cânone é este". Os antigos estão aqui, cada novo filme ocupa um lugar livre na prateleira ao lado e não empurra ninguém para fora. Quem dera alguém mostrasse esse truque aos autores de "Halloween", que em dez anos conseguiram cancelar três vezes as próprias sequências.
Formalmente, esta é uma sequência stealth de "A Ascensão". Formalmente, porque a conexão é exatamente uma: aquela Jessica da cena do lago retorna no primeiro episódio e já causa uma confusão que deixa claro que esses cento e dez minutos serão interessantes.
O diretor é novo: o francês Sébastien Vaniček, que antes dirigiu "A Teia do Medo" sobre uma invasão de aranhas em um prédio parisiense (se não viu, faça algo a respeito). Ele sabe fazer algo apertado, sujo e fisiológico, e também entende perfeitamente que o verdadeiro horror começa não quando a criatura salta, mas quando não há para onde fugir do quarto. Em "Inferno", ele troca aranhas por mortos-vivos, mas isso é um detalhe.
Vaniček traz consigo o horror extremo francês em toda a sua glória: crueldade lenta, pensada e inventiva em close-up. Caneta na orelha, anzóis de pesca no rosto. Corpos torcidos em formas que a anatomia humana não prevê. O açougue funciona como deveria, e essa é talvez a única crítica ao filme: dos "Mortos-Vivos" desapareceu definitivamente aquela loucura carnavalesca pela qual foram amados desde os anos oitenta.
Mas outra coisa está no lugar: as brigas familiares. Os últimos filmes da franquia insistem em cavar esse terreno, e "Inferno" completa o que estava implícito. Uma jovem viúva vai visitar a família do falecido marido, e a família acaba sendo um ninho de rancor antigo e traumas hereditários que os demônios do Necronomicon parecem quase simpáticos em comparação. Os possuídos na tela não tanto geram horror, mas verbalizam o que essas pessoas já pensavam umas das outras há anos.
Já reclamei que, ao assistir a filmes de terror, jogos eletrônicos são acionados involuntariamente na minha cabeça (da última vez, em "Hokuma", foi Silent Hill 2). Aqui, outro foi acionado. Uma casa velha amaldiçoada, cujos habitantes foram virados do avesso por uma força maligna, busca por itens necessários pelos cômodos, a sensação de que cada corredor seguinte terá que ser conquistado. Familiar? Claro, é o sétimo "Resident Evil"; a mesma adaga capaz de matar a entidade - um típico item de quest que você tem que buscar no lugar mais nojento. Não sei se conscientemente, mas o acerto é preciso.
Resumindo: um filme pegajoso, maligno e impiedoso que faz exatamente o que o título promete. Não é a melhor porta de entrada para a franquia e definitivamente não é para quem espera dos "Mortos-Vivos" piadas autodepreciativas e uma motosserra animada. Embora a motosserra apareça. Vai aparecer de um jeito que você vai ficar chocado. E se depois dos créditos você sentir que está mais cansado do que os personagens - não se preocupe, foi planejado.
#assisti_um_filme
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