Mayıs 2026, Çarşamba, Moskova saatiyle sabah 2'ydi. Nintendo, Nintendo Today uygulamasında ve X sosyal medya platformunda (Rusya'da yasaklı) bir duyuru yayınladı - yayının başlamasına tam 10 dakika kala. Basın bültenleri yok, haftalar öncesinden sızıntılar yok, tören yok. Sadece: "Star Fox Direct 10 dakika içinde başlayacak." 10 dakika. Hayranların topluca çıldırması için yaklaşık aynı süre yetti.
Seri 9 yıldır sessizdi. Son çıkış - 2017'de Star Fox 2 - teknik olarak 1995 yapımı bir oyundu ve retro konsolla birlikte satıldı. Ondan önce 2016'da Star Fox Zero çıktı, eleştirmenler tarafından soğuk karşılandı ve oyuncular Wii U gamepad'ındaki kontroller nedeniyle topluca görmezden geldi. Fox McCloud, Nintendo'nun kendi oyunlarını vermektense Smash Bros.'a koymayı tercih ettiği bir karaktere dönüştü. Ve işte - beklenmedik bir dönüş.
Hiçbir önsöz yok: sadece Star Fox
Oyunun adı aynen şöyle: Star Fox. Numara yok, alt başlık yok, parantez içinde "Remastered" yok - bu başlı başına bir niyet beyanı. Nintendo açıkça seriyi temiz bir sayfayla yeniden başlatmak, algıyı sıfırlamak ve hatırlatmak istiyor: bu, ayrı bir ismi hak eden bir klasik.
Temelinde, 1997 yılında Nintendo 64 için çıkan ve birçok kişi tarafından hala ray shooter'ın mihenk taşı olarak kabul edilen kült oyun Star Fox 64'ün yeniden yapımı var. Aynı yapı, aynı ana kötü adam Andross, gezegenler arasında aynı dallanan rotalar. Ancak "temelinde" anahtar kelime: Nintendo sadece dokuları iyileştirmekle kalmamış, neredeyse her şeyi yeniden düşünmüş.
Oyun nereden geldi ve neden tam şimdi
Yeni bir Star Fox söylentileri, Ocarina of Time yeniden yapımı sızıntılarıyla paralel olarak dolaşıyordu. Switch 2 için "retro tarzı" bir oyundan bahsediliyordu, ancak kimse bu kadar hızlı bir çıkış beklemiyordu: duyurudan çıkışa 2 aydan az. Nintendo oyunu normalden daha uzun süre gizli tutmuş ve sürpriz etkisi tam anlamıyla işe yaramıştı.
Dikkat çekici bir şekilde, Fox McCloud kısa bir süre önce "Süper Mario: Galaktik Film" (Nisan 2026) adlı animasyon filminde göründü ve bu, birçok kişi tarafından kasıtlı bir "izleyiciyi ısıtma" olarak algılandı. Nintendo'ya özgü bir hamle: bunun sadece bir cameo olduğunu düşünüyorsunuz, ama aslında büyük bir duyuruya pazarlama hazırlığı.
Oyun nasıl görünüyor ve duyuluyor
Fragmanlarda göze çarpan ilk şey, karakterlerin yeni sanat yönetimi. Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare ve Slippy Toad artık çizgi film oyuncakları gibi görünmüyor - gerçek hayvanlara mümkün olduğunca yakın oranlara sahipler. Buna "gerçekçi" demek zor, ancak pikselli öncüllerinden kopuş çok büyük.
Görselliğin yanı sıra, oyun tam bir orkestra film müziğine sahip - orijinalin MIDI partisyonlarının yerini alıyor. Ve eğer birisi SF64'ün yeniden kaydedilmiş müziğini dinlemeye değip değmediğinden şüphe duyduysa, fragmanlar şimdiden cevabı veriyor.
Hikaye ve anlatım: sonunda normal sinematik sahneler
Star Fox 64, hikayeyi ekrandaki kısa diyaloglar ve yetersiz brifinglerle anlatıyordu. 2026 yeniden yapımı, tam uzunlukta sinematik sahneler ekliyor - muhtemelen en çok beklenen de dahil: Fox'un babası James McCloud'un başarısız görevinin ön hikayesi. Orijinalde bu hikaye Peppy'nin tam anlamıyla iki repliğinde vardı - şimdi tam bir sahne.
Kampanyadaki tüm diyaloglar artık seslendirilmiş. Sesli repliklerin her zaman bir özellikten çok bir norm olduğu bir seri için bu somut bir adım ileri. Emektarlar, hangi oyuncuların rollerine geri döneceğini merak edecek - Nintendo bu konuyu henüz resmi olarak açıklamadı.
Kampanya yapısı aynı kaldı: görevlerin sonuçları Lylat Sistemi'ndeki rotayı belirliyor, bu da tekrar oynanabilirlik ve birden fazla tam oynanış sağlıyor. Gizli yollar da var.
Oynanış: raylar, arenalar ve yeni zorluk modu
Temel mekanik - klasik ray shooter. Sabit hızda bir seviye koridorunda uçuyor, düşmanları yok ediyor, bonusları topluyor, gizli rotaları arıyorsunuz. Atışları yansıtmak için namlu rulosu, kaçmak için ölü döngü - her şey yerli yerinde.
Araçlar korunmuş: Arwing (hava savaşçısı - ana mod), Landmaster (kara görevleri için tank) ve Blue-Marine (su altı seviyeleri için denizaltı). Yüklü atış alan hasarı verir, bomba AOE. Gereksiz hiçbir şey yok, her şey yerli yerinde.
All-Range Mode - orijinal SF64'ün icadı - da geri döndü: belirli senaryolarda (genellikle patronlarda) doğrusal seviye, tam kontrole sahip açık bir arenaya dönüşüyor.
Yenilik - Challenge Mode: kampanyanın tamamlanmış seviyeleri ek görevlerle tekrar oynanabiliyor. Expert modundan ayrı 2 zorluk seviyesi. Bu, Halo'daki görevler ile arcade oyunlarındaki ödül sistemleri arasında bir şey - oyunu bitirdikten sonra maksimumu çıkarmak isteyenler için iyi bir çözüm gibi görünüyor.
Ana kampanyada 3 zorluk seviyesi artı ayrı bir Expert - farklı oyuncu türleri için toplam 4 oynanış seçeneği.
Çok oyunculu
Star Fox 64, dört oyunculu bölünmüş ekran sunuyordu - ve bu, kanepe kooperatif çağını hatırlayanlar için gerçek bir şölendi. Yeniden yapım mantıklı bir adım atıyor: Battle Mode - 4'e 4 çevrimiçi savaş, toplam sekiz oyuncu aynı anda. Üç harita, üç tür görev: bölge ele geçirme, kristal toplama, kargo teslimi.
Hem rastgele çevrimiçi eşleştirme hem de davetiyeli özel lobiler destekleniyor. Ayrı olarak, Battle Mode'u GameShare aracılığıyla yerel olarak oynama imkanı: farklı Switch 2'lerde 4 kişiye kadar bağlanmak için tek bir oyun kopyası yeterli.
Switch 2: Oyunun bir parçası olarak konsol
Nintendo, önemli çıkışlar aracılığıyla donanımının yeteneklerini gösterme fırsatını nadiren kaçırır ve Star Fox bir istisna değil.
- GameShare ikinci bir oyun kopyası olmadan kampanyada işbirliğine izin verir - bir oyuncu kontrol eder (pilot), diğeri ateş eder (nişancı).
- Mouse Mode - düz bir yüzeyde duran Joy-Con 2 aracılığıyla fareyle nişan alma. Kampanyada ve Challenge Modunda çalışır, anında değiştirilebilir.
- GameChat + kamera - en beklenmedik özelliklerden biri: bir USB kamera bağlayarak, görüntülü arama penceresindeki yüzünüzü, yüz ifadelerinizi gerçek zamanlı olarak kopyalayan bir Fox veya ekibinin avatarıyla değiştirebilirsiniz. Bu saçma, bu niş, ancak serinin tam ruhuna uygun - SF64 karakterleri her zaman bu tür yüz çerçeveleri aracılığıyla iletişim kurardı.
- Nintendo Switch Online N64 denetleyicisi oyunla uyumlu - 1997'ye tam daldırma isteyenler için.
Fiyat, platformlar, bulunabilirlik
Star Fox Nintendo Switch 2'ye özel, orijinal Switch'te çapraz nesil çıkışı yok.
Fiyatlandırma, Nintendo'nun yeni politikasını yansıtıyor: dijital sürüm - $49.99, fiziksel sürüm - $59.99. Kartuş için 10 dolarlık fark resmi olarak "üretim maliyetleri". Tartışmalı bir uygulama, ancak piyasa şimdiden alışıyor.
Sırada ne var?
Söylentilere göre, bu yeniden yapımla paralel olarak tamamen yeni bir seri oyunu geliştiriliyor. SF64'ün yeniden yapımı, bilinçli bir "sevgi testi" gibi görünüyor: izleyiciyi köklere döndürmek, Fox'un neden ayrı bir franchise'ı hak ettiğini hatırlatmak ve - satış rakamları ikna edici olursa - orijinal projeye yeşil ışık yakmak.
Bir bakıma, Metroid'de olan tam olarak bu. Önce bir yeniden yapımla kendilerini hatırlattılar, sonra daha büyük bir şey çıkardılar. Benzetme doğruysa, serinin hayranlarının geleceğe ihtiyatlı bir iyimserlikle bakmak için her türlü nedeni var.
25 Haziran'da Fox McCloud yeniden havalanıyor. Neredeyse on yıl sonra ilk kez - ve görünüşe göre ciddi anlamda.
Yorumlar
0Henüz yorum yok.