Preview image

«Vox Machina Efsanesi», dizinin yapım hikayesinin, dizinin anlattığı hikayeden daha az ilginç olmadığı ilginç bir durum. Ancak kökenlerinden bağımsız olarak bile bu yapımı kaçırmamanız önerilir. Oysa birçok kişi kaçırdı.

1. Sevgiden Doğan Bir Proje

Aralık 2012.

Post image

İki arkadaş, Sam Riegel ve Liam O'Brien, animeleri İngilizceye seslendirerek görece bir popülerlik kazanmışlardı ve çeşitli hobiler hakkındaki podcast'lerinin ikinci bölümü için Dungeons & Dragons rol yapma oyununu seçtiler. Uzun süre aramaları gerekmedi çünkü iyi arkadaşları Matthew Mercer (kendisi de bir seslendirme sanatçısı) ara sıra arkadaşları için kendi evreninde kampanyalar düzenliyordu. Üstelik parti uzun zamandır Liam'a doğum günü hediyesi olarak söz verilmişti ama bir türlü gerçekleşmemişti.

Birlikte küçük bir oturum için bir ekip topladılar, ancak atmosfere o kadar coşkuyla daldılar ki, Dungeons & Dragons sisteminden oyuncular için daha uygun olan Pathfinder'a taşıdıkları kampanyaları yaklaşık üç yıl sürdü. Bu süre zarfında ev oyunlarının tüm katılımcıları kendi karakterlerini aileleri gibi sevdiler ve Mercer, oyuncuların artan seviyelerine uygun yeni zorluklar bulmak zorunda kaldı.

2015 yılında kampanyanın katılımcılarından biri olan Ashley Johnson (The Last of Us oyunundaki Ellie'nin sesi olarak tanıyor olabilirsiniz), iyi bir arkadaşı olan oyuncu Felicia Day ile en sevdiği eğlence hakkında bir hikaye paylaştı. Day, çevrimiçi medya şirketi «Geek & Sundry» için fikirler arıyordu. Böylece ilgili herkes, beşinci baskı Dungeons & Dragons'a geri dönerek ve şovlarına Critical Role adını vererek oyunu yayınlarda sürdürme fırsatı buldu. Karakter grubu ise Vox Machina adını aldı (bu arada, ev oyunlarında ilk başta «The Super High Intencity Team» veya kısaca «The S.H.I.T.s» olarak adlandırılıyorlardı, ki bu anlaşılır nedenlerle yayınlar için pek uygun değildi).

Post image

2. İnanılmaz Hayran Topluluğu

Üç yıl içinde Critical Role, «Geek & Sundry»nin amiral gemisi projesi haline geldi, yani istikrarlı bir şekilde izleyici çeken neredeyse tek proje oldu. Sonunda ekip bağımsız olmayı başardı ve Felicia Day ile dostane bir şekilde yollarını ayırdı (hala arkadaşlar).

Hayranların sevgisi onları birçok yönden hazırlıksız yakaladı. Vox Machina karakterleri etrafında büyük ve dost canlısı bir topluluğun ilk işaretlerinden biri, yedinci yayın sırasında 100 özel tişörtün 5 dakika içinde tükenmesiydi (ekip bu tişörtlerin satışta olduğu duyurusunu bitirememişti).

Yayınlar ev oyunlarının başlangıcını kapsamadığından, 2019'da Critical Role, Titmouse, Inc. ile birlikte ilk görevlerinin hikayesini yeni izleyiciler için canlandırmak amacıyla KickStarter'da bir bağış kampanyası başlattı. 22 dakikalık bir animasyon için 45 günde 750.000 dolar toplamaları gerekiyordu (tüm ek masrafları kendi fonlarından karşılayacaklardı).

Post image

Kampanyanın başlamasından bir saat sonra hayranlar ekibe 1 milyon dolar bağışlamıştı. İlk günün sonunda 4 milyon doların üzerinde toplanmıştı. Kampanyanın sonunda toplam bağış 11.385.449 dolardı. Böylece topluluk, Vox Machina'nın maceralarını anlatan tam teşekküllü on bölümlük bir animasyon dizisinin yapımını finanse etti.

Bunun ne kadar büyük bir fırsat olduğunu anlayan Amazon Studios, ekiple iletişime geçti ve dizinin yayın haklarını satın aldı – ayrıca iki ek bölüm sipariş ederek ikinci sezonun yapımını neredeyse garanti altına aldı.

3. Vox Machina Ekibi

Bir yandan, «Vox Machina Efsanesi» olaylarının geçtiği evrenin tam yaratıcısı, oyunların sunucusu, oyun ustası Matt Mercer olarak kabul edilebilir. Ancak Dungeons & Dragons, yalnızca her oyuncunun doğrudan katılımıyla gelişebilen ilginç bir şeydir.

Post image

Yarı elf ikizler Vax'ildan ve Vex'ahlia, tesadüfi bir tesadüf sonucu ortaya çıktı - her iki oyuncu, Liam O'Brien ve Laura Bailey, 28 Mayıs'ta doğdu.

Percival Fredrickstein von Musel Klossowski de Rolo III'ü yaratmak için oyuncu Taliesin Jaffe, Mercer ile birlikte Nişancı sınıfını neredeyse sıfırdan oluşturdu (o zamanlar DnD'de böyle bir sınıf yoktu).

Sam Riegel, cüce ozan Scanlan oldu çünkü arkadaşı Liam bu ırkı ve sınıfı en işe yaramaz olarak adlandırmıştı. Söylemeye gerek var mı, Scanlan tartışmasız hayranların favorisi?

Travis Willingham (Laura Bailey'nin kocası), dev barbar oldu çünkü kimseyle romantik bir ilişki canlandırmak istemiyordu. Zeka puanları düşük bir barbar böyle bir ortamda kiminle takılabilir ki?

Marisha Ray, sosyal ortamlara uyum sağlayamayan garip druid Keyleth'i büyük ölçüde kendisinden esinlenerek yarattı – aslında başlangıçta oynamaması gerekiyordu, yeni oyunculara yardım etmek için oyun ustası asistanı olarak oturumlarda bulunuyordu.

Ve en son katılan oyuncu olarak Ashley Johnson, kampanyada bir iyileştirici – sürekli belaya bulaşan bu güruhu iyileştirecek biri – eksik olduğuna karar verdi.

Vox Machina'nın her üyesi tamamen organik bir şekilde doğdu, ancak ekibin vazgeçilmez bir parçası haline geldi. Ve Matt Mercer (her bölümde mutlaka bir cameosu vardır) bu ekibi maceralara doğru güvenle yönlendirdi.

4. Ciddi Temalara Sahip Basit Bir Hikaye

Post image

«Vox Machina Efsanesi»nin genel hikaye örgüsüne bakarsanız, aşırı basit görünebilir. Gerçekten de, fevri ayyaşların ve kavgacıların maceraları, tamamen klasik bir Dungeons & Dragons kampanyasıdır ve oldukça tanınabilir arketipler içerir.

Peki neden onları izlemek bu kadar ilginç?

Aslında ilginç konuları ele almak için tekerleği yeniden icat etmek gerekmez. Örneğin, burada neredeyse her karakterin belirli baba sorunları (ebeveynlerle, özellikle babalarla ilgili sorunlar) vardır – ancak karakterlerin bunlarla başa çıkma şekilleri her biri için benzersizdir ve çok inandırıcı bir şekilde tasvir edilmiştir.

Ve ayrıca, insanlar her zaman gerçek dostluk, karşılıklı yardımlaşma, geçmişin sorunlarını bırakma ve suçluları affetme hikayelerine ihtiyaç duyacaktır. Önemli olan, bu hikayelerin empati kurduğunuz karakterlerle yaşanmasıdır. Vox Machina'da da tam olarak böyle oluyor. Çünkü her müstehcen şakanın arkasında kişisel deneyim ve derin bir travma yatıyor ve dizi bunu elinden geldiğince işliyor.

5. Hak Edilmiş (ve Eğlenceli) 18+ Yaş Sınırı

Post image

Bu arada müstehcen şakalara gelince. Çocuklara «Vox Machina Efsanesi»ni göstermemek daha iyi, çünkü oldukça yüksek yaş sınırı boşuna verilmemiş.

Burada sert seks gösteriliyor. Burada ayrıntılı parçalanma sahneleri var. Burada cesetlerle alay etme, ensest imaları ve tüm şehirlerin yok edilmesi var (Taht Oyunları'nın son sezonundan çok daha iyi gösterilmiş). Ve bunların hiçbiri yersiz görünmüyor.

Aksine, burada 11 milyon doların tamamını kullanarak yaramazlık yapmaya karar vermiş yetişkin, ciddi insanlar görüyoruz. Ve bu paha biçilemez (kelime oyunu için özür dilerim).

Bu nedenle, yukarıdakilerden herhangi biri ilginizi çektiyse, yayınlanmış iki sezonu izlemek için koşmanızı tavsiye ederim – neyse ki bizi en az iki veya üç sezon daha bekliyor.

Bu arada bu makalenin yazarı, daha da çılgın karakterlerden oluşan The Mighty Nein grubunun (ileride onların da uyarlaması yapılacak) ikinci Critical Role kampanyasının maratonuna devam ediyor.

Bu arada size oyuncuların karakterlerinin cosplay'inde nasıl göründüklerini izlemenizi öneririm.