
«Binbaşı Grom: Oyun» – Bubble çizgi romanları serisinin üçüncü filmi. Patlamış mısırlarınızı hazırlayın, çünkü sizin için özel bir haberimiz var! Yeni filmin yapımıyla ilgili detayları Oleg Trofim ve Sergey Goroşko'dan öğrendik.
«Binbaşı Grom: Oyun» – Bubble çizgi romanları serisinin üçüncü filmi. Plus Studio, filmin galasının 2024'te yapılacağını duyurdu. Teaser fragmanı Comic Con Astana kapsamında gösterildi.
«Oyun»un konusunun çizgi romandan farklı olacağı biliniyor; örneğin, Hayalet lakaplı yeni bir kötü adam ortaya çıkacak. Filmin olayları «» olaylarından bir yıl sonra geçiyor. İgor Grom artık beklenmedik bir popülerliğe sahip ve bu da onu işini farklı şekilde yapmaya zorluyor.
«Binbaşı Grom: Veba Doktoru» başarılı olan bir Rus çizgi roman filmi.
Open materialPatlamış mısırlarınızı hazırlayın, çünkü sizin için özel bir haberimiz var! Yeni filmin yapımıyla ilgili detayları Oleg Trofim ve Sergey Goroşko'dan öğrendik.
Oleg Trofim, «Binbaşı Grom» film serisinin yönetmeni
— Artık sadece bir İgor Grom filminin değil, bütün bir serinin yönetmeni olarak gelecek projelerden beklentileriniz neler?
— Evrenden beklentiler en ilginç olanı çünkü aktif olarak inşa ediliyor. Öncelikle, yayınevinin 10 yıllık varlığı boyunca çok sayıda grafik roman yayınlandı. Artyom Gabrelyanov ve ekibi, çekimleri çok uzun süre devam edebilecek dallı budaklı ve hacimli bir evren yarattı. Ve beni en çok cezbeden ve heyecanlandıran şey, her uyarlamaya yaklaştığımızda ekibimle birlikte yeni çözümler, yeni yaklaşımlar aramamız. Artyom senaryoda her zaman uyarlama yolunu izliyor, hikayenin ana fikirlerini ve kavramsal çekirdeğini koruyor, ancak her zaman yeni yorumlar buluyor. Planlar ve perspektifler ufkun çok ötesine uzanıyor.
— Önümüzdeki 5-10 yıl daha görevinizde kalmaya ve genel olarak evren projesi ekibinde yer almaya hazır mısınız?
— Ekibin bir parçası, geminin bir parçası, denir ya. Bugün gelecek hakkında konuşmanın zor olduğu bir dünyada yaşıyoruz ama kimse hayal etmemizi yasaklamıyor.
— İlk filmde bir çizgi roman hikayesini uyarlamaya nasıl aktarabileceğinizi denediniz. «Oyun» üzerinde çalışmak nasıldı? Kaynak materyalle çalışmak daha mı zorlaştı?
— İlk film ("Binbaşı Grom: Veba Doktoru") üzerinde çalışırken hâlâ türü arıyorduk, neredeyse körü körüne kendi dilimizi ve Rus süper kahramanlığı kavramını bulmaya çalışıyorduk. Bazı şeyleri belirledik, bazı şeylerde hata yaptık – bu normal. Bu cesur bir deneydi ve sonuçta dünya çapında izleyici başarısıyla taçlandı. Yine de bize üzerinde çalışılacak çok büyük bir alan bıraktı. Ve ön film «Zor Çocukluk»ta dil arayışına aktif olarak devam ettik.
Şimdi de aynı şekilde, «Oyun» üzerinde çalışma sürecinde kendi tarzımızı, film evreninin temel ilkelerini ve bu hikayeyi nasıl anlatacağımızı daha net bir şekilde formüle ettik. Daha güçlü ve daha kesin olacak. Ve sanırım en önemlisi, sadece ismen değil, sanatsal dil açısından da kendi film evrenimizi yaratmaya daha da fazla ve daha emin adımlarla yaklaştık. Bu yönde cesurca ilerliyoruz ve projenin kimliği açısından izleyiciyi şaşırtacak şeylerimiz olacak. Referanslardan bağımsız, kendi DNA'mızı oluşturuyoruz.
— Artık Grom'un film evreninin çok büyük bir hayran kitlesi var. Buna çizgi roman hayranları da dahil. Kaynak materyale titizlikle bağlı olan izleyici kitlesinin tepkisiyle karşılaşmaya hazır mısınız?
— Evet, bunlar yazarların yaşaması gereken tamamen doğal çatışmalar: hem iç hem de dış. Çizgi roman okuyucuları ve hayranlarının uyarlamalar hakkında kendi fikirleri, öncelikleri ve tutkuları vardır. Ve bazıları için belirli kararlarımız bir trajedi olabilir, ancak bazıları için sevilen materyale yeni bir bakış açısı getirebilir. Her şey her izleyiciye ve okuyucuya bağlı. Yine de sıkıcı olmayacak. Şaşırtacak şeylerimiz her zaman var. Bu bizim ana prensibimiz – virajlar ve öngörülemezlik.
— «Oyun»dan nasıl bir müzik eşliği bekleyeceğimizi anlatabilir misiniz? Genel atmosfer veya tarz.
— Belirli sanatçılar hakkında konuşmak için henüz erken, ancak aynı rotayı izliyoruz – prensip olarak yerel müziğimizle çalışıyoruz. Müzik ortamında kendi kimliğimize odaklanıyoruz. Kendimizi ve evrenimizin anladığımız bir dilde nasıl ses çıkardığını keşfetmeye çalışıyoruz.
Film müziğiyle yine Roman Seliverstov ilgileniyor. Çok sayıda orkestra olacak. Ve elbette, hem yeni hem de kimsenin bilmediği çok sayıda müzik parçası ve şarkıyı koruyacağız. Bunların seçiminden de önceki projelerde olduğu gibi yine ben sorumluyum, müzik editörü olarak görev yaptığım söylenebilir.
Listeler yapıyoruz, ilginç grupları bir araya getiriyoruz, yine herkesin bildiği şarkıların cover'larını yapmayı ve yeni genç sanatçıları keşfetmeyi planlıyoruz.
— İzleyiciler teaser fragmandan ne beklemeli ve fragmanı ne zaman göreceğiz?
— Teaser fragmanda gelecek filmdeki gizemleri açıklamıyoruz. Daha çok izleyiciyle oynuyor, onu cezbediyor, iştahını kabartıyoruz. İzleyiciyi birçok ilginç şey bekliyor, hem aksiyon hem de dram. İzleyici sevilen karakterleri tekrar görebilir ve teaser sayesinde duygusal deneyim yelpazelerinin ne kadar genişlediğini anlayabilir. Bu aynı zamanda önemli çünkü film öncelikle sinemalar için yaratılıyor. Yani 2024'te kesinlikle gidilecek bir şey olacak! Film Kinopoisk'te biraz daha geç çıkacak.
— Bir yönetmen olarak «Oyun»da favori bir sahneniz var mı? Ya da spoiler vermekten kaçınıyorsak, daha önce çekilmiş filmlerde.
— Her filmde favori sahneler vardır. Aslında tüm sahneler en sevilenlerdir, tıpkı çocuklar gibi. Kimisi güzel, kimisi akıllı, kimisi hem akıllı hem güzel olabilir, ancak hepsi kendine göre harikadır. Bahsedilebilecek sahneler arasında hapishane sahnesi bana çok değerlidir. Filmin çekimlerine onunla başladık. Genellikle daha basit bir şeyle başlarız, böylece ekip büyük çekim sürecinden önce ısınır. Bu sefer her şeyi riske atmaya karar verdik ve sürece üretim ve teknik açıdan en zor sahnelerden biriyle başladık. Devasa üç katlı bir dekor, 300'den fazla figüran, yaklaşık elli dublör, kostümler, figüranlarda bile karmaşık plastik makyaj, dövmeler, aksesuarlar. Ve tüm bunlar aksiyon, dublörler, kavgalar, toplu dövüşler. İlk kez büyük ekranda görünen Yevgeny Chebatkov da dahil olmak üzere bütün bir sanatçı topluluğu aynı anda çalışıyor.
Set çılgın bir hareketlilik içindeydi. Daha önce hiç böyle bir uyum ve pozitif enerji görmemiştim. Tamamen muhteşem oldu! Ardından bu tempoda sonraki 78 çekim gününe devam ettik.
— Süper kahraman sinemasının geleceği nedir?
— Pop kültürünün şu anda her zamankinden daha fazla yükselişte olduğu ve süper kahramanlığın da buna dahil olduğu açık. Rusya'da ilk adımları attık ve umarım birileri için örnek olabiliriz.
Süper kahramanlık, iletişim için evrensel bir formdur. Modern bir dille, modern kahramanlar ve kötü adamlar hakkında, güncel sorunlar hakkında bir peri masalı anlatabileceğiniz bir form. Çizgi roman başlangıçta sosyal bir türdür. Bugün bu formda genç nesille metaforlar, imgeler, anlaşılması ve yaratılması kolay hayali dünyalar kullanarak nasıl bir dünyada yaşadığımız hakkında konuşabiliriz.
Yerel kahramanlarımıza ve mitlerimize, yeni ve eskilere saygı duyulması ve onlarla ilgilenilmesi önemlidir. Sırf bu yüzden kendimizi daha iyi anlayacağız. Antik Yunan mitleri hakkında iyi bilgi sahibiyiz, Amerikan kültürünü kendi kültürümüzden daha iyi anlıyoruz. Üzerinde çalışılacak çok şey var.
Sergey Goroşko, «Binbaşı Grom» üçlemesinde Sergey Razumovski/Veba Doktoru rolünün oyuncusu
— Sizin için «Oyun» ilk filmden nasıl farklı?
— «Oyun», karakterlerin hem insan hem de ruh olarak açığa çıkması açısından çok daha güçlü. Hikayedeki herkes, tıpkı siz ve ben gibi, daha hacimli ve çok yönlü hale geliyor. Ve elbette, filmin ana karakteri hâlâ Sankt-Peterburg.
Karakterimin temel özelliği kişilik bölünmesi. Ve en zor şey, bu kişiliklerin tek bir insanda birleşmesini sağlamak.
— Evrenin gelişimi ve izleyicilerin ilgisi hakkında ne düşünüyorsunuz?
— Evren, film evreni açısından oldukça genç. İlk filmi çektiğimizde Bubble zaten 10 yaşındaydı. Ve bu kadar kısa bir süre içinde çizgi romanlardan filmler çekip bir dizi başlatmak bence harika.
Kimse izleyicilerin bu kadar ilgi göstereceğini tahmin etmemişti.
Daha uzun yıllar oynamaya hazırım ve büyük bir zevkle oynarım. Bu benim ana evrenim. Ama yine de her şey senaryolara, nasıl yazılacağına bağlı. Ben hazırım. Ancak doğal olarak Razumovski, en azından Grom'la bağlantılı olan evrenin ana karakterlerinden biri. Bu yüzden tekrar görüşeceğimizi düşünüyorum.
Bu arada Telegram kanalımız «Jenerikten Sonra»ya abone olun (işte size bir bağlantı). Orada posterler, fragmanlar ve sinema dünyasından çeşitli ilginç ve eğlenceli haberler yayınlıyoruz.
Yorumlar
0Henüz yorum yok.
Tartışmaya katılmak için giriş yapın.