Preview image

6 Şubat'ta 'Bıçak Sırtı'nın 'Kara Lotus' alt başlıklı dizi yan ürünü sona erdi. 3D anime tarzında yapılan [adult swim] ve Crunchyroll projesi, Ridley Scott ve Denis Villeneuve'ün filmleri arasındaki küçük bir zaman boşluğunu doldurdu, ama hangi bedel...

'Bıçak Sırtı: Kara Lotus', Kasım 2018'de duyuruldu ve yapımcılığını kült 'Cowboy Bebop' ve 'Samurai Champloo' ile tanınan, ayrıca Villeneuve'ün 2022 Blackout filmine bir ön bölüm kısa filmi yapan Shinichiro Watanabe üstlendi. Görünüşe göre ekip, bu kadar güzel ve kült bir evrene dokunarak malzemeyle ne yapacağını biliyordu, ancak sonuç tamamen 'Bıçak Sırtı' tarzının dışında çıktı ve izleyicilerin yapımcılara yan ürünün gerekliliğiyle ilgili bir dizi sorusu olabilir.

Konu Ne?

Los Angeles, 2032. Blackout'un üzerinden 10 yıl geçti, Wallace'ın Nexus'u yeniden canlandırmasına 4 yıl, Memur K'nın mucize çocuğu ve Rick Deckard'ı aramasına ise tam 17 yıl var. Ama önemli olaylar arasında da bir şeyler oluyor, değil mi?

Kız Elle, çölden şehre giden bir insansız hava aracının kabininde uyanır. Elinde şifreli bir cihaz, omzunda siyah bir lotus dövmesi ve kafasında sisle kaplı anılarla tam bir karmaşa vardır. Kız, en ufak cevapları bulmak için melek grafitisi olan bir eve doğru yola çıkar, ancak orada hiçbir ipucu bulamaz. Bu yüzden gizemli cihazın kilidini bir şekilde açması gerekir. Karanlık bir ara sokakta, çalınan teknolojiden para kazanmak isteyen haydutlar yolunu keser. Kendi sürpriziyle Elle, suçlulara inanılmaz kolaylıkla tekmeler atar ve kaçar. Görünüşe göre genç kadın bir replikandır (gerçi kahraman bunu daha sonra öğrenir).

Kendi anılarının 'soruşturması', kızı cihazın kilidini açmasına yardım eden gizemli Joseph'le tanıştırır. Ayrıcalıklı bir grup insan tarafından çaresiz replikantların acımasızca vurulduğu korkunç bir kayıt, Elle'nin katanasını kapmasına ve zalimlerden intikam yoluna girmesine neden olur.

13 Bölümlük Kesit Sahnesi

'Kara Lotus'u izlemeye başladıysanız, diziyle ilgili herkesin ana şikayetinin ne olduğunu hemen anlayacaksınız. Projedeki karakter animasyonu, özellikle 21. yüzyılın üçüncü on yılı standartlarına göre korkunç. Karakter modelleri abartısız, 2005 yılı oyunlarındaki NPC'lere benziyor. Konuşurken dudakları oynamıyor ve diyaloğun sonunda birkaç saniye daha birbirlerinin gözlerine bakıp hafifçe sallanarak duruyorlar. Eski bir oyunun hikayesini oynarken tam anlamıyla bir kesit sahnesi gibi.

Post image
'Bıçak Sırtı: Kara Lotus'tan bir kare (2021)

Açıkçası, muhteşem grafiklere sahip ama başlangıçta pek umut vaat etmeyen bir yapımın ve bu kadar kalitesiz animasyona sahip böyle bir 'Bıçak Sırtı' yan ürününün prömiyerlerinin aynı ayda nasıl yapılabildiğini anlamıyorum. Estetik güzelliği ve dünya ile karakterlerinin detaylandırılmasıyla ünlü olan evren düşünüldüğünde, bu inanılmaz derecede komik.

Bilinmeden Önce: 'Arcane' İncelemesi (1. Sezon)
Yevgeni Belousov
Bilinmeden Önce: 'Arcane' İncelemesi (1. Sezon)

Kısa bir süre önce Netflix'te popüler oyun League of Legends'a dayanan 'Arcane' sona erdi. Neden yılın en seçkin animasyon dizisi unvanına aday olduğunu anlatıyoruz.

Open material

Elbette, 'Kara Lotus'un arka planının fena olmadığını belirtmek gerek. Franchise'ın siberpunk atmosferi, hızla karakter sahnelerine dönüşen nadir füturistik Los Angeles genel planlarında hissediliyor. Ve izleyici zamanın çoğunu, izlemeyi bırakma isteği uyandıran hamuru 3D modellere bakarak geçiriyor.

Post image
'Bıçak Sırtı: Kara Lotus'tan bir kare (2021)

Genel olarak sezon boyunca animasyon biraz düzeldi (ya da gözler kaçınılmaz olana alıştı), ancak durumu önemli ölçüde düzeltmedi. Karakter detaylandırmasının herhangi bir animasyon projesinin en önemli yönü olduğunu ve onsuz keyif alınacak bir şey olmadığını iddia etmek istemem, ancak bunun ne kadar önemli bir faktör olduğunu bir düşünün. Ekrandaki zamanın %85-90'ı kahramanlara, onların açılımına ve birbirleriyle etkileşimlerine ayrılıyor. Doğal olarak, stüdyoların sürekli ön planda olan grafik hatasını fark etmemek mümkün değil.

Dizinin bütçesinin küçük olduğu ve bu nedenle karakter animasyonunun zayıf olduğu varsayılabilir, ancak o zaman birkaç soru ortaya çıkıyor: 'Neden 3D anime yapıyorsunuz? Neden 'Blackout 2022' gibi çizmiyorsunuz? Ve genel olarak, üç boyutlu tarzda inanılmaz derecede havalı kaç anime biliyorsunuz?'

Her Şey O Kadar Kötü Değil, Ama Kötüyse...

Karakterlerin korkunç detaylandırmasına rağmen, 'Kara Lotus'u övecek şeyler var. Dizinin gerçekten harika bir soundtrack'i var. Açılış ve kapanış jenerikleri herhangi bir çalma listesine eklenebilir. Ayrıca animenin konusu oldukça iyi ('büyük seleflerden' soyutlanırsa). Başlangıçta izleyici Elle'nin kaderini izlemekle ilgileniyor ve finale doğru yan ürün, Denis Villeneuve'ün filmiyle doğrudan bağlantılar kazanıyor. Yine de senaryoyla ilgili birkaç eleştiri var. Örneğin, yaşlı senatörün, birkaç dakika önce iki güçlü korumayı alt eden bir replikanta nasıl ciddi bir direniş gösterebildiği anlaşılmıyor?

Post image
'Bıçak Sırtı: Kara Lotus'tan bir kare (2021)

Ya da doldurma bölümleriyle ilgili bir eleştiri. Bugün projelerin bazen bölümler değil, tüm doldurma sezonları olduğu açık, ancak %90'ı önceki bölümlerden oluşan bir bölüm yapmak son derece şüpheli bir karar. Haftada bir kez prömiyer bekleyen bir izleyici, genellikle bu tür bir bölüm anlatım başlamadan önce en fazla bir dakika sürerken veya bir karakterin kısa bir hikayesine sığarken, neden daha önce gösterilmiş 20 dakikalık materyali izlesin?

'Kara Lotus'un kavgalar ve aksiyonla dolu olması şaşırtıcı. 'Bıçak Sırtı' evreni her zaman bu tür şeylerin biraz uzağında olmuştur. Ridley Scott ve Denis Villeneuve'ün filmleri, süper kahraman filmleri gibi özel efektli atraksiyonlardan ziyade sanat yapımlarıdır. Filmlerde yazarın bir ifadesi vardı, ancak anime bu fikirden vazgeçti. Ancak bu kavgalar yan ürünü iyi bir şekilde süslüyor. Aksiyon ve dinamikler bazen kahramanların oyuncak bebek görünümünden uzaklaşmaya yardımcı oluyor, ancak yine kısa bir süreliğine (eksi puan izleyiciyi sürekli takip ediyor).

Post image
'Bıçak Sırtı: Kara Lotus'tan bir kare (2021)

Elbette, animenin neden filmlerden bu kadar farklı yapıldığı sorusu sorulmalı. Belki de proje, evrenin artık kült bir marka olması temelinde franchise'a yeni bir kitle çekme girişimidir (ve türe ve orijinal seslendirmeye bakılırsa, bahis ağırlıklı olarak Japonya'ya yapılmıştır). Ya da belki 'Kara Lotus' anlamlı bir deney ve yeni bir kağıt üzerinde bir kalem denemesidir, ancak bu sadece bir başlangıç olduğu için, yazım önemli miktarda leke ve düzeltmeyle sonuçlanmıştır - bilinmiyor. Ancak her durumda, diziden filmlerin seviyesini bekliyorsanız, 'Oynat' düğmesine basmamak daha iyidir.

Sonuç Ne?

Ne yazık ki, 'Bıçak Sırtı: Kara Lotus', güçlü ve zayıf yönleri olan oldukça vasat ve sıradan bir dizi olarak ortaya çıktı. Ancak kült bir evrenin yan ürününün neye ve kime yönelik olduğu belli değil. [adult swim] ve Crunchyroll'un franchise hayranlarını memnun etmesi pek olası değil, çünkü animeye yeterli çaba ve kaynak ayrılmamış. 13 bölüm boyunca izleyiciye birkaç gerçekten harika an ve detay gösterilecek, ancak zamanın çoğunda ekranda 'Darbeyi savuşturmak için 'X'e basın' yazısının belireceği hissi var.