Preview image

Kısa bir süre önce Netflix'te, popüler League of Legends oyununa dayanan Arcane sona erdi. Neden yılın en seçkin animasyon dizisi unvanına aday olduğunu anlatıyoruz.

Arcane animasyon dizisi, popüler MOBA türündeki League of Legends oyununun hikayesine dayanıyor. Ancak izlemeye başlamak için oyunun hayranı olmak gerekmiyor. Riot Games ve Fortiche Productions, yapımı geliştirirken sadece oyuncuları değil, yeni bir izleyici kitlesini de hedeflemiş.

Kuşkusuz, LoL hayranıysanız projeyi izlemek daha ilginç olacaktır, çünkü dizi boyunca sadece oyuncuların fark edip anlayabileceği bir sürü gönderme ve gizli sürpriz dağılmış durumda. Ancak bu, evrene daha fazla dahil olmak isteyenler için sadece hoş bir bonus. Bunun dışında, animasyon dizisini oyunu oynayıp oynamadığına bakılmaksızın herkes izleyebilir.

Konu Ne?

Arcane, sosyal olarak ikiye ayrılmış bir şehirde geçiyor. Üst kısım, Piltover adında bir steampunk ütopyası. Burada zenginlik hüküm sürüyor, bilim ve ilerleme gelişiyor ve halkın tüm sorunları yedi üyeli konsey toplantılarında tartışılıyor. Piltover sakinleri yoksulluk nedir bilmez, Runeterra'nın ilerlemenin ana ışığı olan şehrin tüm nimetlerinden zevkle yaşarlar.

Şehrin alt kısmı ise üst kısmın ayna görüntüsü. Bir zamanlar Zaun, Piltover'ın bir parçasıydı, ancak şimdi sokakları her türden alçak, yoksul ve suçluyla dolu. Alt şehir halkı zehirli havayı solumak, bilinen her yolla hayatta kalmak, azla yetinmek ve çoğunlukla dürüst olmayan işlerle geçinmek zorunda. Burada otorite yok ve Piltover yasalarına kimse saygı duymuyor. Üst dünyanın zenginleri, Zaun'un bir zamanlar ütopik devletlerinin bir parçası olduğunu unuttu, ama şimdi her şey farklı.

Böyle bir devlet yapısının arka planında, Arcane'de iki küçük kız - Vi ve Powder (geleceğin Jinx'i) - devrim sırasında ebeveynlerini kaybeder. Çocukları, Zaun'dan yerel bir otorite olan Vander sahiplenir ve himayesine alır.

Bir süre sonra kız kardeşler büyür ve arkadaşları Claggor ve Mylo ile birlikte gerçek bir iş için olgunlaştıklarına karar verirler. Zaun sakinlerinin şehrin üst kısmını ziyaret etme yasağına rağmen, çocuklar zengin birini soymaya karar verirler. Herkes bilir ki zenginden çalmak ayıp değildir. Onlardan bir şey eksilmez, elde edilen iyilik ise muhtaçların hayatını kurtarabilir.

Doğal olarak işler planlandığı gibi gitmez. Daireye aniden ev sahibi döner ve kaçış sırasında bir patlama meydana gelir ve yerel polisin - barış güçlerinin - dikkatini çeker. Neyse ki kahramanlar takipten kurtulmayı başarır, ancak Zaun ve Piltover arasındaki kırılgan ateşkes sarsılır ve suçluları yakalayıp cezalandırma emri alan barış güçleri alt dünyaya inmeye başlar.

Paralel olarak, genç bilim adamı Jayce'nin dairesinde büyülü kristallerle (hextech) yasadışı deneyler yaptığı ortaya çıkar. Piltover'da büyü kesinlikle yasak olduğu için kahraman, onu Akademi'den atacak ve Jayce'nin hayatının eserine el koyup imha edecek olan konseyin karşısına çıkmak zorunda kalacak.

6 Yıllık 6 Saat

Riot Games ve Fortiche Productions, Arcane'i 2015'ten beri geliştiriyordu. Altı saatlik bir dizi için yaratıcılar tam altı yıl harcadı. Açıkçası, Ekim ayında projeye pek inanmıyordum ve Netflix'in tüm zehirli oyunlardan dizi yapmaya karar verdiğini söylüyordum. Yılın başında DOTA'dan bir anime çıktı, şimdi de LoL. Tam bir floş royal için sadece Counter-Strike eksik.

Şimdi sözlerimi geri almaya hazırım, çünkü Riot Games ve Fortiche Productions gerçekten değerli bir şey yaratmayı başardı. Arcane, hem oyunun sadık hayranlarını hem de League of Legends evrenine ilk kez dalan izleyicileri memnun etmeli. 6 yıllık sıkı çalışmanın ardından yaratıcılar, tüm mekanizmanın İsviçre saati gibi mükemmel çalıştığı harika bir senaryo yazmayı başardı.

Post image
Gelişen Piltover

Dizi, izleyicilere tüm sezonu bir kerede vermek yerine, akış kurallarının aksine, haftada bir perde (3 bölüm) olacak şekilde 3 perdeye ayrılmış ve yayınlanmıştır. Her perde, bağımsız bir uzun metrajlı film olabilecek bütünsel bir hikaye olarak düşünülebilir. Esasen, akış platformu üç hafta içinde izleyicilere kaliteli bir üçleme sunmuştur.

«Squid Game»: Neden Tüm Dünya Kore Dizisini İzliyor
on_looker
«Squid Game»: Neden Tüm Dünya Kore Dizisini İzliyor
Open material

İlk perde, Vi ve Powder'ın çocukluğunu anlatıyor. Oyunun evrenine aşina olsanız bile, yaratıcıların hazırladığı tüm hikaye sürprizlerini tahmin etmek zor. Dizi, gerektiği kadar hızlanıyor. Ne düşüyor ne de acele ediyor. Belki başlangıcın uzun olduğunu ve fragmanda vaat edilen aksiyonun olmadığını söyleyen bir izleyici çıkabilir, ancak 3. bölümden sonra dizi keskin bir dönüş yapıyor. Sonraki bölümleri hemen açıp kahramanlara ne olacağını öğrenmek istiyorsunuz.

İkinci perde, ilkinden birkaç yıl sonra başlıyor. Kahramanlar büyüyor ve yavaş yavaş hayranların oyunun şampiyonları olarak bildiği kişilere dönüşüyor. Örneğin, Arcane'in yazarları Powder'ın Jinx'e dönüşümünü gösteriyor ki bu son derece önemli bir olay. İlk perdede izleyiciler sadece korunmaya ihtiyacı olan utangaç bir kızla tanışırken, ikinci perdede kahraman çoktan deliliğe giden yolda yarı yoldadır.

Son üçüncü perdede karakter oluşumu tamamlanır. Dizinin tüm hatları final noktasına yaklaşır. Dizinin yaratıcıları son hikayeyi güçlü bir heyecanlı sonla bitirir ve izleyiciyi bir sürü duygu ve endişeyle baş başa bırakır. Jenerik yukarı doğru kaymaya başladığında hiçbir izleyici kayıtsız kalmaz. Büyük çoğunluk devamını bekleyecektir (ki bu zaten duyuruldu, ancak ne yazık ki yakında çıkmayacak).

Post image
Neonlu Zaun

Projenin yazarlarının neden yeni materyal yayınlamak için acele etmek istemedikleri anlaşılabilir. İlk sezonu geliştirmek tam altı yıl sürdüğüne göre, izleyicilere aynı yüksek kalitede bir devam sunmak için kesinlikle zamana ihtiyaç var. Yılda bir sezon basmaya başlarsanız, kalite ve dolayısıyla reytingler düşebilir. Sanırım böyle bir sonuç ne izleyicileri ne de yaratıcıları memnun eder.

Kusursuz Denge

Arcane, daha önce de belirtildiği gibi, her şeyin stüdyoların tasarımına göre çalıştığı parlak bir örnek. Dizide hikaye boşlukları bulmak zor ve karakterler hacimli ve canlı görünüyor. Kahramanlar anlatı boyunca terk edilmiyor ve karakter oyunda yer alsın ya da proje için özel olarak yaratılmış olsun, tüm hikaye hatları gereken noktaya getiriliyor.

Ekranda görünen tüm kahramanlar, bu steampunk dünyasında belirli bir yer edinmiş durumda. Yazarlar kimseyi unutmuyor ve izleyiciyi yavaş yavaş karakterlerle tanıştırıyor. Tüm kahramanları tanıtmak ve anlatıyı uzatmamak için tam gerektiği kadar ekran süresi ayrıldığı hissi oluşuyor.

Dikkat çekici bir şekilde, dizideki hiçbir karakter yalnızca olumlu veya olumsuz duygular uyandırmıyor. Kimse siyah ve beyaz olarak ayrılmıyor, ancak çoğu zaman kahramanlar birbirlerinin ayna görüntüsü olsa da. Herkesin kendi güçlü ve zayıf yönleri var, bu da herkese empati duymanızı sağlıyor, çünkü karakterlerde herhangi bir insanda bulunan özellikleri kolayca fark edebiliyorsunuz. Ve en kötü şöhretli kötü adamlar bile duygulardan, yaşam değerlerinden ve tamamen anlaşılır bir motivasyondan yoksun değil.

Post image

Elbette, diziyi belirli anlardaki ikincillik nedeniyle eleştirebilirsiniz. Örneğin, bir sahnede ana düşman Silco ve Jinx, Batman'in baş düşmanının yardımcısını toksinlere batırdığı Joker ve Harley Quinn'i çok andırıyor. Ya da Jayce ve Viktor'un hikayesi, bize Iron Man 3'te gösterilen, farklı geçmişlere sahip iki son derece yetenekli kişinin hedeflerine doğru ilerlediği, ancak birinin lüks bir imparatorluğu miras alırken diğerinin en dipten başarıya ulaşmak zorunda kaldığı hikayeye çok benziyor.

Ayrıca, bir hayran titizliğiyle, bazı karakterlerin biyografilerinin projenin senaryosu uğruna ya biraz düzeltildiğini ya da büyük ölçüde değiştirildiğini iddia edebilirsiniz. Ancak bu tür anlar, dizinin kalitesini hiçbir şekilde etkilemez.

Onu küçük bir ikincillik payı veya evrende küçük düzeltmeler yapmakla eleştirmek benim açımdan aptalca ve bunaltıcı olurdu. Çizgi romanlar da sayfa sayfa değil, hikayenin sadece genel iskeleti bırakılarak ekrana aktarılıyor ve günümüzde tekrarlardan kaçınmak son derece zor, bu yüzden saydığım faktörler animasyon projesini hiç bozmuyor.

Okyanusta Bir Damla

Arcane'de dokuz bölüm boyunca oyundan çok fazla karakter görünmüyor. Kesin olarak doğrulanmış sekiz tane var ve iki kişi daha için teaser'dan neredeyse eminim. Toplamda tam olarak 10 şampiyon oluyor, oysa oyunda yüzden fazla kahraman var.

Dizide izleyiciye devasa evrenin sadece küçük bir kısmı açıldı. Runeterra, Piltover, Zaun ve bahsedilen Noxus ile sınırlı değil. Gezegende, umarım bir gün diziye konu olacak en az 5 yer daha var. Örneğin, hextech kristalleri ilahi imparatorluk Shurima'da çıkarılıyor. Arcane'de bundan bahsedilmiyor, ancak büyülü kristaller tam olarak oradan getiriliyor, bu yüzden umarım bir gün yaratıcılar gezegenin diğer bölgelerine de ulaşır.

Post image

Yakın sezonda, elbette, ekranın Noxus'un ötesine geçmesi pek olası değil, çünkü gerçekçi olmak gerekirse, Piltover kökenli tüm karakterler henüz gösterilmedi ve ben şimdiden diğer şehirleri ve imparatorlukları hayal ediyorum. Örneğin, Viktor, hikayeye göre, Zaun sakinlerine yardım etmesi gereken buharlı bir golem olan Blitzcrank'ı yaratmalı, ancak bir hextech kristali sayesinde bilinç kazanacak ve bağımsız bir karakter haline gelecek.

League of Legends evreninde hala bir sürü ilginç şey var, bu yüzden yaratıcıların ilham alacakları kesinlikle bir şeyler var. Bize sadece yeni materyalin izleyicilere mümkün olan en kısa sürede ulaşmasını ve kalite seviyesini düşürmemesini ummak kalıyor.

Aslında Arcane şaşırtıcı bir ürün. Bu ne bir çocuk çizgi filmi ne de sadece hayranlara yönelik bir proje. Dizi birçok önemli konuyu ele alıyor: ilerlemenin yan etkileri, ütopik bir devlet yapısına duyulan özlem, bürokrasi, siyasi oyunlar, yolsuzluk, sosyal eşitsizlik, olgunlaşma, aile ve arkadaşlığın değeri ve daha birçokları.

Bu, ölçülü bir şekilde şiddet içeren, aksiyon ve dramla dolu, tamamen yetişkinlere yönelik bir animasyon projesi. Ancak onu yetişkin yapan sadece kurnazca hikaye ve cinsel sahneler değil, aynı zamanda dizinin bıraktığı düşünceye açık alan. Arcane'de ele alınan konuların bolluğuyla, her izleyici satır aralarında kendisini ilgilendiren ve etkileyen sorunları bulabilir.

Post image

Goriller ve Ejderhalar

Dizinin görsel stili etkileyici. Detaylandırma tek kelimeyle harika. İster gelişmiş Piltover'ın aydınlık sokakları, ister neonla dolu Zaun'un karanlık ara sokakları olsun. Her şey çok iyi işlenmiş görünüyor. Üstelik animasyon, Pixar'ın belirlediği stili taklit etmeye çalışmıyor. Animasyon daha çok Star Wars: Clone Wars veya Gorillaz kliplerini anımsatıyor.

Bu şaşırtıcı değil, çünkü Fortiche Productions sadece Riot Games ile müzik klipleri ve oyun fragmanları üzerinde çalışmakla kalmıyor, aynı zamanda bir zamanlar Gorillaz grubunun katılımıyla Converse reklamı da yapmıştı. Bu tür bir animasyon stilini sevmeseniz bile, hikaye, detaylandırma ve aksiyon yine de sizi ekrana bağlayacak.

Görsel güzellik sadece dekorlarla ilgili değil, aynı zamanda karakter kıyafetleri, patlamalar, dövüş sahneleri ve oyundaki çeşitli oyuncaklar ve eşyalarla da ilgili (Rabadon'un Ölüm Şapkası ve Liandry'nin Azabı bir an için kadrajda beliriyor). LoL evreni, sanatçıların ve animatörlerin çabaları sayesinde inanılmaz derecede havalı görünüyor. Şaka yapmıyorum, ekrandaki dünyaya dalmak ve her köşeyi keşfetmek istiyorsunuz.

League of Legends evreninin bir diğer ayrılmaz parçası da her zaman müzik olmuştur. Oyunun içinde Pentakill rock grubu, K/DA K-POP topluluğu ve True Damage hip-hop grubu bile oluşturuldu. Ve 2014 ve 2017 Dünya Şampiyonaları için sırasıyla yazılan Warriors ve Legends Never Die marşları, oyunu hiç duymamış birçok kişi tarafından bilinir.

Aynı şekilde Arcane de her türden muhteşem şarkıyla dolu. Imagine Dragons'un (grubun kendisi birkaç dakikalığına dizide yer alıyor) 2014 şampiyonası marşını yazan açılış şarkısı Enemy'den Denzel Curry ve Sting'in şarkılarına kadar. Herkes soundtrack'ten beğendiği bir melodi bulabilir veya benim yaptığım gibi albümü tamamen çalma listesine ekleyebilir.

Sonuç Olarak?

Hala Arcane'i izlemeye değip değmeyeceğini merak ediyorsanız, cevap: Kesinlikle değer. Proje, bugüne kadarki yılın en iyi animasyon dizisi olabilir. En azından, oyunu bilip bilmediğine bakılmaksızın herkesin izleyebileceği oldukça cesur ve kendi kendine yeten bir çizgi film.

Animasyon projesinin benzersizliği ayrıca izleyicinin steampunk ve büyünün yan yana olduğu yeni bir evrene daldırılmasında yatıyor. League of Legends dünyası çeşitli yaratıklar ve ilginç karakterlerle kaynıyor ve birçok yer henüz keşfedilmemiş durumda ve yazarların izleyicileri Runeterra'nın uçsuz bucaksız dünyasıyla tanıştırması gerekiyor.