
Muhtemelen henüz izlememiş olsanız bile Kalamar Oyunu dizisini duymuşsunuzdur. Ölüm oyunları kılığına girmiş, son derece sosyal temalı bir Kore projesi, Netflix'in tüm zamanların en popüler şovu olma yolunda neredeyse ilerledi.
Güney Kore dizisi 90 ülkede Netflix listesinin zirvesine yerleşti ve dizinin başrol oyuncusu Instagram'da 15 milyon takipçi kazandı (bu arada, en hızlı büyüyen hesap rekorunu kırdı), küresel markalarla sözleşmeler imzaladı ve Hollywood'un dikkatini çekti.
Bazıları şovu 'Parazit' ve 'Açlık Oyunları'nın bir karışımı olarak adlandırıyor ve izleyicilerin kan, şiddet ve para arzusu temalarına olan sevgisini açıklıyor. Gizli detaylarla ilgili tüm ilginizi çeken incelemeleri zaten izlediğinize eminiz. Peki tüm dünya nasıl oldu da bu kanlı gerilim dizisine takıntılı hale geldi?
- Her şeyden önce, Korelilerin keskin sosyal konularda güçlü olduğunu unutmamak gerekir. Hayata ve değerlere bakış açıları Avrupalılardan ve bize tanıdık gelenlerden çok farklı, ancak her konu izleyicilerde yankı uyandırıyor. Yeni ve basit olmayan bir konuyla burada çok gerçekçi bir şekilde gösterilen güncel şeyler ele alındı. Dedikleri gibi, hayati.
Kore'de sosyal tabakalaşma – yoksulluk ve zenginlik – konularını gündeme getirmeyi severler. Burada her şey mutlak noktaya taşınmış: karakterler eski hayatlarına dönmemek ve zengin olmak için ölmeye hazır.
Aşırı şiddet, tuhaf mizah, gerilim gibi geçişli teknikler de görülüyor. - Netflix'in son projelerinin en iyi geleneğinde, Kalamar Oyunu'nun her bölümü en dramatik notada veya devamını gerektiren ilginç bir anda sona eriyor. Bu, büyük bir katılımın nedeni.
Paskalya yumurtalarını kim sevmez? Dizi boyunca birçok ipucu, sır ve kanca gizlenmiş. Diziyi ilk kez izlerken her şeyi fark etmek imkansız. Bu, bölümlerin tekrar izlenmesine, internette cevap aranmasına, açıklayıcı videolar çekilmesine neden oldu. Hayranlar bir hafta içinde oyunun yaratıcısının kim olduğunu tahmin edebileceklerini öğrendi. Katılımcılar tüm oyunları önceden öğrenebilirdi – sadece etrafa bakmaları yeterliydi. Ana karakterlerin ölüm nedeni de tahmin edilebilirdi. Ve görsel içerik için birkaç sembolik hediye ve Escher'in gizli merdivenleri daha. Sonuç olarak hayran kitlesi o kadar büyüdü ki her bölümü kare kare analiz etmeye başladılar. Yakın zamanda 'Kağıt Evi'nde doğru seçilmiş görsellerden, yani tulumlardan bahsetmiştik. Burada da aynı hikaye. Sonuç olarak ABD'de şu anda Kalamar Oyunu dizisindeki popüler kostümlere talep patlaması yaşanıyor. İzleyicinin indirip kendi dinlediği ve çevrimiçi paylaştığı harika soundtrack'ler. Bu arada, Kalamar Oyunu dizisinin müzikleri üzerinde başka bir ünlü Kore projesi olan Oscar ödüllü 'Parazit'in müzik bestecisi çalıştı. Görseller ayrı bir yeri hak ediyor. Diziyi izlerken doğru seçilmiş karelerden, geometriden, simetriden, renklerden ve kontrast tonlardan keyif alıyorsunuz.
Aralık ayında 'Kağıt Ev'in final bölümlerinin yayınlanması bekleniyor ve hayranlar, sezonun ilk yarısının ardından bırakılan sorulara cevap arayan teorilerle çılgına dönüyor
Open material
- Bir gün Kore dizileri fenomeninin kitlesel izleyiciye ulaşması gerekiyordu. Ayrıca tüm dizilerinin sümüklü aşk hikayeleri olduğu stereotipini yıkmak gerekiyordu. Aslında birçok proje uzun zamandır popülerdi, ancak kitlesel izleyicinin bu kadar sevgisini kazanmamıştı. Ve bu dizilerin hiçbiri ana akım haline gelmedi.
- İlginçtir ki, Kore'deki ilk popülerlik dalgasından sonra, şimdi diziye daha olumsuz yaklaşılıyor. Belki de ülkedeki yaşam ve durum hakkında oluşan genel izlenim ve birçok konunun abartılması nedeniyle. Aynı zamanda ABD'de ciddi bir reklam itişi planlanmamıştı, ancak kendi kendine gerçekleşti.
- Erişilebilirlik de önemli bir rol oynuyor. Netflix'in tüm projeleri birçok dile çevrilmiyor. Ancak Kalamar Oyunu için dünya çapında 30'dan fazla dilde altyazı ve dublaj eklendi.
- Viral reklamcılık – yayıncının yaratıcı ekibinin üzerinde durduğu şey buydu. Filipinler'de diziden bir katil bebek kurdular. TikTok'ta bir maske oyunu yayınladılar, burada burunla kurabiyeden bir şekil kesmeniz gerekiyor. Ve YouTube'da tüm görevleri başlattılar. Dizinin tanıtımına yardımcı olan tam da Twitter ve TikTok'taki viral reklamlardı. Burada internet işini yaptı. Ayrıca internet memler üretiyor – etiketle farklı platformlarda milyonlarca şaka bulabilirsiniz. Yakın zamandaki küresel Facebook kesintisi de gözden kaçmadı.
- Netflix Avrupa ve Asya yönünü güçlendiriyor. Bu yıl İngilizce olmayan kaliteli şovların sayısı çok arttı – kesin olmak gerekirse, içeriklerine olan ilgi %71 arttı. Bu, özellikle 'Karanlık', 'Kağıt Ev' ve ardından Fransız dizisi 'Lupin'in yayınlanması ve başarısından sonra belirgin hale geldi.
- Sosyal medyaya giderek daha fazla dahil olan gençler, sosyal sorunlara, hakaretlere veya yabancılaşma duygusuna daha aktif tepki vermeye başladı. Bu da Kalamar Oyunu şovundaki tüm karakterlere daha fazla empati duydukları anlamına geliyor.
- Büyük bir rolün, BTS ve Blackpink gibi grupların hayran kitleleri tarafından oynandığını düşünüyoruz. ABD onlar için her zaman hedefledikleri yeni bir pazar haline geldi. BTS grubunun başarısı, 'Oscar'da bir başka Kore filmi, başka bir dizinin yayınlanması artık kimseyi şaşırtmıyor – son birkaç yıldır Kore projelerine olan eğilim sadece ivme kazanıyor. Koreliler medya ve eğlence içeriğinde çok iyiler – ülkelerinde bu, büyük, gelişen ve büyük para getiren bir endüstri. Belki tarzları herkesin zevkine uygun değil, ancak etkilerini ve pazardaki hakimiyetlerini inkar etmek artık mümkün değil. Ve belki de Netflix yakında Korece daha fazla orijinal içerik yayınlamaya başlayacak.
Yorumlar
0Henüz yorum yok.
Tartışmaya katılmak için giriş yapın.