Витрина у нас потихоньку перестает быть MVP и становится чем-то большим и не стыдным. Мы с командой долго шли к тому, чтобы механику активностей можно было собрать под любую задачу - как конструктор. Офлайн, онлайн, разовая акция, долгосрочная программа лояльности - все это теперь реально без костылей.

Пересобрали три блока: попытки, задания и билеты. Последнее - вообще новый инструмент, которого раньше не было нигде в похожих продуктах. Посмотрите сами)

Плюс много мелких и не очень мелких правок по интерфейсу - обновили дизайн в разных местах, поработали над деталями. Из тех вещей, которые не бросаются в глаза, но когда замечаешь - приятно. Продукт начинает выглядеть как продукт 😅

Следующее обновление надеюсь будет куда серьезнее. Мы хотим выйти за рамки платформы для геймификации. Хотим сделать инструмент, который полностью закрывает задачу привлечения подписчиков и лидов на нужный оффер - под ключ. Я уже рассказывал про пересмотр бизнес-модели - вот это оно и есть)