После нескольких десятков партий я пришел к выводу, что самый дефицитный ресурс в Olden Era вовсе не золото и не редкие ресурсы. Настоящая проблема почти в каждой игре - алхимическая пыль.
Причем сначала ее вроде бы хватает. Подобрал пару кучек на карте, разобрал какой-нибудь ненужный артефакт и кажется, что все нормально. Но потом начинается строительство улучшений, прокачка заклинаний, усиление артефактов, и внезапно оказывается, что запас закончился еще неделю назад.
Поэтому решил собрать в одном месте все основные способы добычи пыли и поделиться тем, что работает лично у меня.
Зачем вообще нужна алхимическая пыль
Если коротко, то это один из ключевых ресурсов развития героя и армии.
Основные направления использования:
- улучшение жилищ существ;
- улучшение заклинаний;
- усиление артефактов;
- некоторые специальные игровые механики и постройки.
Из-за этого пыль приходится постоянно распределять между армией и героем.
Например, можно вложить все ресурсы в улучшение магии и получить мощные заклинания. Но тогда армия останется слабой. Или наоборот, собрать сильные войска, но проигрывать магические дуэли.
Именно поэтому пыль постоянно находится в дефиците.
Где брать алхимическую пыль
1. Просто собирать на карте
Самый очевидный источник.
На карте приключений регулярно встречаются залежи алхимической пыли. Многие игроки в начале игры относятся к ним примерно как к кучкам дерева или руды, но на практике пыль гораздо ценнее.
Если есть выбор между небольшой кучкой золота и пылью, я почти всегда беру пыль.
Особенно в первую и вторую неделю.
2. Разбирать ненужные артефакты
Наверное, самый недооцененный источник.
Многие складируют десятки артефактов в рюкзаке героя и забывают про них. В результате половина предметов никогда не используется.
Если артефакт точно не нужен вашему герою, его можно разобрать и получить алхимическую пыль.
Особенно выгодно разбирать:
- дубликаты;
- слабые артефакты поздней игры;
- предметы под другой тип героя;
- артефакты, которые уже заменены более сильными.
В середине партии именно разбор предметов обычно начинает приносить больше пыли, чем сбор на карте.
3. Алхимическая лаборатория
Очень полезный объект, который многие новички недооценивают.
Лаборатория позволяет обменивать некоторые редкие ресурсы на алхимическую пыль.
Если у вас накопилось много кристаллов, самоцветов или ртути, а строить на них уже нечего, имеет смысл конвертировать часть запасов в пыль.
Иногда это буквально спасает развитие города.
4. Хранилище алхимической пыли
Если найдете такой объект рядом со своей территорией, считайте, что вам повезло.
Он регулярно выдает запас пыли и становится отличной целью для второстепенного героя.
На больших картах контроль подобных объектов может дать огромное преимущество по сравнению с противником.
5. Навыки героя
Некоторые навыки героев позволяют получать алхимическую пыль на постоянной основе.
Многие предпочитают чисто боевые билды, но на крупных картах такие экономические бонусы окупаются очень быстро.
Особенно если партия затягивается за пределы второго месяца.
6. Банки существ и сокровищницы
Еще один источник, который часто забывают учитывать.
Многие сложные объекты охраняют не только золото и артефакты, но и запасы алхимической пыли.
Поэтому не стоит оценивать банк существ только по количеству золота в награде. Иногда основная ценность скрывается именно в дополнительных ресурсах.
На что лучше тратить пыль
За время игры я пришел к простой схеме.
Начало игры
Основной приоритет - улучшение ключевых жилищ существ. Сильная армия на первой и второй неделе дает намного больше пользы, чем улучшенное заклинание. Но также можно улучшить и артефакты, если они есть. На старте за 30-50 пыли можно получить, например, +2 к атаке и защите - что легко окупится.
Середина игры
Здесь уже можно начинать вкладываться в магию.
Особенно если герой активно использует заклинания и имеет хороший запас маны.
Поздняя игра
В этот момент обычно появляются сильные артефакты и дорогие улучшения.
Тогда имеет смысл вкладывать пыль именно в них, потому что каждый такой апгрейд может заметно усилить героя.
Самая частая ошибка новичков
Потратить всю пыль на первое же улучшение заклинаний.
Соблазн большой. Новая механика выглядит интересно, хочется сразу попробовать все улучшения.
Но потом приходит время строить улучшенные жилища, а ресурса уже нет.
В большинстве партий сильная армия дает больше пользы, чем одно усиленное заклинание.
Поэтому в начале игры я стараюсь сначала обеспечить развитие войск и только потом вкладываться в магию.
Комментарии
0Комментариев пока нет.
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.