Для игры за некрополь важнее всего быстро растить армию и увеличивать ее мощь. При этом важнее всего ранняя стадия игры, где мы задаем темп, поэтому можно выбрать стратегию, где мы берем одного героя для сбора армии и второго для важных сражений. 

Армия в некрополе очень слабая, при этом многочисленная, а увеличить рост можно за счет быстрой зачистки карты и без потерь. Поэтому мы работаем над навыками, которые помогают это сделать.

Быстро растим армию

Логистика - как ни странно, но один из самых важных навыков. Для героя некроманта важно вступать только в те битвы с нейтралами, которые будут выйграны без потерь или с самыми минимальными. Поэтому герою приходиться больше бегать по карте, чем героям других фракций. Этот навык становится ключевым, особенно дополнительный навык дающий по 5 очков передвижения после победы. 

Некромантия - этот навык есть по умолчанию у всех героев, но у Погребеллы и Тариуса это специализация и навык сильно вырастает, а у Царя Царей успешно перекрывается за счет специализации на Дипломатии. Поэтому если мы хоти растить армию в больших масштабах, то лучше брать именно этих героев. А также отдавать приоритет в трате законов в пользу повышения процента некромантии (особенно на ранних этапах) и очков некромантии (особенно на поздних этапах).

Дипломатия - навык, который позволит растить армию на поздних этапах. Чем ближе мы к позней игре, тем быстрее уходят очки некромантии и часто их не хватает к концу недели. При этом денег уже больше чем на начальных этапах. Поэтому навык позволяет собирать существ и перегонять их с помощью преобразователя нежети в нужных нам и пополнять армию еще эффективнее. 

Проходим битвы без потерь 

Защита - навык не исключающий потери, а снижающий их. Потери будут в любом случае, особенно в битвах с лучниками, но навык позволит из каждой битвы выходить в плюс. 

Атака - это обязательный навык, у существ во фракции Некрополис - достаточно слабые скилы и без дополнительных очков атаки победить героя противника будет сложно. 

Тактика - многие существа Некрополиса медленные, а тактика позволит выстроить атаку так, чтобы минимизировать потери.

Боевое построение - оказывает сильное влияние на атаку и защиту.

Удача - срабатывает часто, дает большой урон, а также дает синергию с другими навыками, поэтому позволяет наносить больший урон в ранней и поздней стадии, что сильно повышает шансы на победу. Но можно рассматривать и как ситуативный, учитывая, что удачу можно прокачать артефактами и через законы.