В Olden Era механика выглядит также как и в классических третьих героях, т.е. не напрямую увеличивая урон или защиту существа от показателей героя, а работает это так:
- Отряд из 10 мечников с атакой 8
- Герой с уроном 15
- Атакуемый юнит минотавр с защитой 20
Урон отряда складывается с уроном героя и получается 23, дальше сравнивается с защитой атакуемого отряда 20 итого атака +3.
Дальше считается увеличение урона, если он положительный, то урон отряда увеличивается на 5% за каждое очко, а если защита атакуемого была бы больше атаки, то общий урон уменьшался бы на 2,5% за каждое очко.
В нашем случае атака выше защиты на 3, в отряде 8 юнитов с атакой 8, т.е. базовый урон 80, но мы к нему плюсуем 15%, так как наша атака выше защиты противника. И получается что итоговый урон по минотавру будет 80 +15% = 92.
Естественно чем больше отряд и его базовый урон тем больше будет финальный эффект от характеристик героя.
Комментарии
0Комментариев пока нет.
Войдите, чтобы участвовать в обсуждении.