Изучение законов - очень вариативная штука. Я думаю, что эта механика была добавлена разработчиками в первую очередь, чтобы избавиться от единого гайда и сделать гибким каждую игру. 

Поэтому рассмотрим не точный выбор, а правила, которые влияют на то какие законы стоит изучать. 

Ограничение в 100 печатей закона

Нельзя потратить больше 100 печатей и их не хватит чтобы изучить все законы - нужно выбирать, что будет изучено в этой партии. Поэтому сразу сделайте прикидку - это важно в этой игре, сможете ли вы получить 100 печатей до конца игры. Если карта маленькая, а герой один - то скорее всего нет и можно не задумываться об этом ограничении. 

Но у храма есть множество умений нацеленных на рост количества очков законов, поэтому возможна ситуация и очень быстрого роста. 

Экономика

Я в своих партиях стараюсь не использовать очки законов на одноразовое приобретение ресурсов, драгоценные камни или золото. Дают там достаточно немного, но ценный и конечный ресурс будет потрачен. Использовать экономические законы стоит только если буст для построек действительно важен, а также если у нас сильное ограничение в ресурсах на карте. Но как правило проще нанять героя с ресурсами в таверне или активнее зачищать карту. 

Существа

Так как законы дают сильный буст армии, как в количестве, так и в качестве, то прокачать всех существ обязательно. 

Обязательные

Герои сказаний - боевой дух лишним не бывает и высокие значения очень часто сильно снижают потери или вообще делают явно проигранный бой победным. 

Быстрые рефлексы - повышает инициативу, что незаменимо в битве, особенно вкупе с артефактами, дающими схожий эффект. 

Тренировка. Ближний бой - качаем на 2 уровня, +10% к атаке и снижение урона на 10% на дороге не валяются. 

Тренировка. Бой на расстоянии - у нас в армии три вида стреляющих существ, причем ангелы - 7-го тира, поэтому тоже обязательный навык, качаем на 2 уровня.

Тренировка. Атака - повышаем на 2 уровня, даже для героя мага армия очень важна. 

Тренировка. Защита - повышаем на 2 уровня, даже для героя мага армия очень важна. 

Воодушевление - неплохой закон сам по себе, но обязателен, если вы качаете лидерство. 

Мстительный удар - нужен в основном на финальных битвах, но там очень полезен. Учить под конец. 

Благословение героя - Атака и защита дружественных существ повышаются на 25% от силы магии и знаний героя соответственно. Особенно полезно, если вы учите боевую магию. 

По ситуации

Поход инквизиции - сразу прокачивать не стоит, но если видим, что против нас герой разлома или специалист по призывам, то стоит прокачать. 

Стремление к совершенству - только если мы взяли героя с баффами и планируем развиваться через магию. 

Тренировка. Сила магии - нужна только магу или если вы изучаете умение "Боевая магия" - там есть навык, передающий 15% от силы магии и знаний в атаку и защиту существ. Так же идет в синергию с законом Благословение героя

Тренировка. Знания - нужна только магу, если знаний мало, но обычно не треубется или если вы изучаете умение "Боевая магия" - там есть навык, передающий 15% от силы магии и знаний в атаку и защиту существ. Так же идет в синергию с законом Благословение героя.

Священные земли - по ситуации, только если вы играете против мага со специализацией на дебаф. 

Сомнительные

Тренировка. Разведка - дает +1, +2 к разведке. Бесполезный навык, что в умениях, что в законах. 

Вера в магию - так как очки астрологии позволяют прокачивать только походные заклинания, то достаточное количество очков и так быстро накапливается, чтобы получить 1-2 необходимых, а со временем прокачать их. Тем более, если прогресс будет сильно медленным, то можно получить дополнительный прирост через постройки в замках. 

Сила Солнца - полезно для героя мага, но эффект маленький, а если в умениях уже есть школа магии, то уровень и так будет максимальным. 

Умелые архитекторы - подробно разбирал в статье "Стоит ли изучать закон умелые архитекторы"

Сила веры - Позволяет героям учить заклинания любого уровня, но маг и так это будет уметь через умения школ магии, а остальным не очень нужно, ну и это 5-ый уровень законов будет уже к концу игры и там не будет полезен.