Die Fraktionsgesetze sind eine Neuerung in Olden Era, eine Art Technologiebaum. Gesetze ermöglichen es, fast alle Aspekte des Spiels zu verbessern und verändern oft das Gameplay grundlegend. Sie können zusätzliche Ressourcen gewähren, das Gameplay ändern (z. B. kann man als Tempel ein Gesetz erlassen, das den Bau von 2 Gebäuden pro Tag erlaubt), die Zuwachsrate und Eigenschaften von Kreaturen erhöhen usw. 

Jede Fraktion hat 5 Stufen von Gesetzen mit immer stärkeren Effekten. Zunächst ist nur die erste Stufe freigeschaltet und der Spieler wählt zwischen 6 Gesetzen, von denen 3 auf Wirtschaft und Mechaniken und 3 auf Kreaturen und Armee ausgerichtet sind. Nachdem eine bestimmte Anzahl von Siegeln ausgegeben wurde, werden weitere 6 Gesetze freigeschaltet, und so weiter, bis alle 5 Stufen freigeschaltet sind. 

  • 2. Tier der Gesetze – 5 Siegel erforderlich
  • 3. Tier der Gesetze – 15 Siegel erforderlich
  • 4. Tier der Gesetze – 30 Siegel erforderlich
  • 5. Tier der Gesetze – 50 Siegel erforderlich

Während einer Partie können maximal 100 Siegel gesammelt werden, und das reicht nicht aus, um alle Gesetze freizuschalten, daher muss man mit Bedacht wählen. Viele Gesetze haben Stufen – ein Gesetz kann mehrmals verbessert werden, um den Effekt zu erhöhen. Zum Beispiel kann das Gesetz „Tiefen des Bewusstseins“ zweimal verbessert werden – beim ersten Mal stellt es jedem Helden zu Beginn des Tages 10 % Mana wieder her, auf der zweiten Stufe 20 %. 

Wie man Gesetzespunkte erhält

Um ein Gesetz zu erlassen, muss man ein „Siegel“ ausgeben. Ein Siegel erhält man durch Gesetzespunkte. Jedes weitere Siegel kostet mehr Gesetzespunkte. Daher müssen sie in großen Mengen beschafft werden.

Punkte können wie folgt erhalten werden: 

1. Bau eines Gebäudes (jede Fraktion hat einen eigenen Namen), das in mehreren Stufen gebaut wird und auf jeder Stufe wählen muss, was das Gebäude bringt: Gold; Astrologiepunkte oder Gesetzespunkte.

2. Siege in Kämpfen – die Anzahl der Astrologiepunkte entspricht ungefähr der Erfahrung.

3. Eroberung neutraler Gebäude: 

  • Sägewerk oder Mine +600 Punkte
  • Alle anderen Minen +400 Punkte
  • Wohnstätten der Kreaturen: Tier 1 +400; Tier 2 +600; Tier 3 +800; Tier 4 +1000; Tier 5 +1200; Tier 6 +1400; Tier 7 +1600.
  • Endlose Platin-Schriftrolle +5000 Punkte

Erhöhung der Punkteanzahl: 

  • Die zusätzliche Fertigkeit „Zivile Innovationen“ in der Fertigkeit „Einsicht“ gibt +30 % Punkte und verdoppelt sich, wenn der Held die Fertigkeit Führung besitzt;
  • Die Fertigkeit Führung gibt +200 % Punkte, jedoch nur für Siege in Kämpfen und Eroberung neutraler Gebäude;
  • Das Gesetz „Gesetze der Unsterblichen“ – erhöht um bis zu 60 %;
  • Das Gesetz „Führer der Nationen“ – erhöht um bis zu 20 % der Punkte, die Helden für Siege in Kämpfen oder die Eroberung neutraler Gebäude erhalten.
Gesetzespunkte verschieben den Fokus zumindest beim Bau des „Kapitols“ – es gibt es nicht mehr im Spiel, aber man kann trotzdem ein Gebäude auf „Gold“ bauen und eine größere Armee anheuern, oder ein Gebäude auf „Gesetz“ bauen und Verstärkung der Armee sowie zusätzliche Mechaniken erhalten. Meiner Meinung nach erhöht dies die Variabilität des Spiels erheblich und ermöglicht es, nicht immer dem gleichen Muster zu folgen, sondern flexibel an jede Partie heranzugehen.

Alle Fraktionsgesetze in Olden Era

Gesetze von Necropolis

TierNameEffekt
Ressourcenvorräte I