Praktisch in allen Gilden wird über den Pogrebell gestritten, wie grundlegend er ist, aber ich habe ihn nur als Zweitcharakter empfohlen, wenn bereits eine große Armee und eine abgeschottete Gilde der Magier vorhanden ist.
Der beste Held für die Karte, wo man möglichst wenige Helden einsetzen kann – das ist Tarius.
Im Allgemeinen ist dies ein Analogon des Pogrebell, aber nicht Magie, sondern ein Krieger. Warum ist er wichtig? Auf den ersten Blick ist es für Nekromanten wichtig, so schnell wie möglich eine große Menge an Skelett-Bogenschützen aufzubauen, und mit ihrer Hilfe bereits die Feinde in den Schlachten der Essenz des hohen Tirs zu besiegen, wobei es notwendig ist, so zu handeln, dass die Schlachten ohne Verluste bestanden werden. In der Anfangsphase – Angriff und Schutz der Stadt vor den Magiern helfen die Magier.
Zweitens – Tarius hat eine seltene Fähigkeit der Nekromantie, die die Anzahl der wiederbelebten Feinde aus dem ersten Tag erhöht.
Nun, und wie die Krönung auf dem Torten – die startende Armee bei Tarius ist höher als bei Pogrebell. Die übrigen Helden unterscheiden sich im Prinzip nicht, so wie im Schloss die Hauptsache ist, eine riesige Armee durch Wiederbelebung oder Diplomatie zu sammeln.
Dafür, um die Diplomatie erfolgreich anzuwenden, braucht man zwei Helden. So wie einer die Neutralen angreift, und der Zweite beginnt im Schloss, um durch die Neutralen die Armee in den Einheiten des Nekropol zu verwandeln. Deshalb für die Karte, wo man möglichst wenige Helden einsetzen kann – das ist Zar Zarey.
Beim Helden, wie auch bei allen Helden der Fraktionen auf der Karte gibt es Nekromantie, aber noch die "Diplomatie" und der Schlüssel-Fähigkeit Charisma – bei ihm erhöht sich die Stärke der Überzeugung, und zudem der hervorragende Unterbau-Fähigkeit – man kann mit der Hälfte der Kämpfe ohne Verlust der Armee auskommen.
Für den Preis des Skillsets Zar zarey kann beginnen, die Neutralen im vollen Umfang bereits mit den ersten Tagen anzugreifen. Und der zweite Held wird schnell die Armee in den Einheiten des Nekropol verwandeln. Und außerdem, dies gibt eine ziemlich starke Entwicklung, wenn für die erste Untat zu Ihnen etwa 50-60 Skelett-Bogenschützen kommen, bei der Untätigkeit des Ansturms in 35.
Aber nicht weniger wichtig ist auch die Taktik der Spiele. Man kommt auf die Karte, um nur zwei Sammlungen für die Armee zu bauen – die Neutralen zu besiegen und der zweite die Ebene der Skelette. Und weiter alle Bauten auf den Tag (Diplomatie der Untoten).
Zar Zarey kostet noch ein Problem des Schlosses. In den späteren Phasen bei den Helden fehlt oft die Energie für die Wiederbelebung der Einheiten, und hier kommt die Option hinzu – viele schließen sich an, wobei diese Energie gespart wird.
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