Después de varias docenas de partidas, llegué a la conclusión de que el recurso más escaso en Olden Era no es el oro ni los recursos raros. El verdadero problema en casi todas las partidas es el polvo alquímico.
Al principio parece que hay suficiente. Recoges un par de montones en el mapa, desarmas algún artefacto innecesario y parece que todo está bien. Pero luego empiezas a construir mejoras, subir de nivel hechizos, potenciar artefactos, y de repente resulta que las reservas se acabaron hace una semana.
Por eso decidí reunir en un solo lugar todas las formas principales de obtener polvo y compartir lo que funciona personalmente para mí.
¿Para qué sirve el polvo alquímico?
En resumen, es uno de los recursos clave para el desarrollo del héroe y el ejército.
Principales usos:
- mejora de viviendas de criaturas;
- mejora de hechizos;
- potenciación de artefactos;
- algunas mecánicas y edificios especiales del juego.
Debido a esto, el polvo tiene que distribuirse constantemente entre el ejército y el héroe.
Por ejemplo, puedes invertir todos los recursos en mejorar la magia y obtener hechizos poderosos. Pero entonces el ejército quedará débil. O viceversa, reunir tropas fuertes, pero perder duelos mágicos.
Precisamente por eso el polvo siempre escasea.
Dónde conseguir polvo alquímico
1. Simplemente recogerlo en el mapa
La fuente más obvia.
En el mapa de aventuras se encuentran regularmente depósitos de polvo alquímico. Muchos jugadores al principio del juego los tratan como montones de madera o mineral, pero en la práctica el polvo es mucho más valioso.
Si tengo que elegir entre un pequeño montón de oro y polvo, casi siempre elijo el polvo.
Especialmente en la primera y segunda semana.
2. Desarmar artefactos innecesarios
Probablemente la fuente más infravalorada.
Muchos acumulan decenas de artefactos en la mochila del héroe y se olvidan de ellos. Como resultado, la mitad de los objetos nunca se usan.
Si un artefacto definitivamente no es necesario para tu héroe, puedes desarmarlo y obtener polvo alquímico.
Especialmente rentable desarmar:
- duplicados;
- artefactos débiles de final de partida;
- objetos para otro tipo de héroe;
- artefactos que ya han sido reemplazados por otros más fuertes.
A mitad de la partida, desarmar objetos suele empezar a dar más polvo que recogerlo en el mapa.
3. Laboratorio Alquímico
Un objeto muy útil que muchos novatos subestiman.
El laboratorio permite intercambiar algunos recursos raros por polvo alquímico.
Si tienes muchos cristales, gemas o mercurio acumulados y ya no tienes nada que construir con ellos, tiene sentido convertir parte de las reservas en polvo.
A veces esto literalmente salva el desarrollo de la ciudad.
4. Almacén de Polvo Alquímico
Si encuentras un objeto así cerca de tu territorio, considérate afortunado.
Proporciona regularmente una reserva de polvo y se convierte en un excelente objetivo para un héroe secundario.
En mapas grandes, el control de estos objetos puede dar una gran ventaja sobre el oponente.
5. Habilidades del héroe
Algunas habilidades de los héroes permiten obtener polvo alquímico de forma continua.
Muchos prefieren builds puramente de combate, pero en mapas grandes estas bonificaciones económicas se amortizan muy rápido.
Especialmente si la partida se alarga más allá del segundo mes.
6. Bancos de criaturas y tesoros
Otra fuente que a menudo se olvida tener en cuenta.
Muchos objetos difíciles protegen no solo oro y artefactos, sino también reservas de polvo alquímico.
Por lo tanto, no debes evaluar un banco de criaturas solo por la cantidad de oro en la recompensa. A veces el valor principal está oculto en los recursos adicionales.
¿En qué es mejor gastar el polvo?
Durante el juego, llegué a un esquema simple.
Inicio del juego
La prioridad principal es mejorar las viviendas clave de criaturas. Un ejército fuerte en la primera y segunda semana da mucho más beneficio que un hechizo mejorado. Pero también puedes mejorar artefactos, si los tienes. Al principio, por 30-50 de polvo puedes obtener, por ejemplo, +2 a ataque y defensa, lo que se amortiza fácilmente.
Mitad del juego
Aquí ya puedes empezar a invertir en magia.
Especialmente si el héroe usa hechizos activamente y tiene una buena reserva de maná.
Final del juego
En este momento suelen aparecer artefactos fuertes y mejoras caras.
Entonces tiene sentido invertir polvo precisamente en ellos, porque cada mejora de este tipo puede fortalecer notablemente al héroe.
El error más común de los novatos
Gastar todo el polvo en la primera mejora de hechizos.
La tentación es grande. La nueva mecánica parece interesante, quieres probar todas las mejoras de inmediato.
Pero luego llega el momento de construir viviendas mejoradas, y el recurso ya no está.
En la mayoría de las partidas, un ejército fuerte da más beneficio que un solo hechizo potenciado.
Por eso, al principio del juego, trato de asegurar primero el desarrollo de las tropas y solo luego invertir en magia.
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