Para jugar con la Necrópolis, lo más importante es hacer crecer rápidamente el ejército y aumentar su poder. Además, la etapa temprana del juego es la más importante, donde marcamos el ritmo, por lo que podemos elegir una estrategia donde tomamos un héroe para reunir el ejército y otro para las batallas importantes. 

El ejército de la Necrópolis es muy débil, aunque numeroso, y se puede aumentar el crecimiento limpiando el mapa rápidamente y sin pérdidas. Por eso trabajamos en habilidades que ayuden a lograrlo.

Hacer crecer el ejército rápidamente

Logística - aunque parezca extraño, es una de las habilidades más importantes. Para un héroe nigromante, es crucial entrar solo en aquellas batallas contra neutrales que se ganen sin pérdidas o con las mínimas posibles. Por eso, el héroe tiene que moverse más por el mapa que los héroes de otras facciones. Esta habilidad se vuelve clave, especialmente la habilidad adicional que otorga 5 puntos de movimiento después de una victoria. 

Nigromancia - esta habilidad la tienen todos los héroes por defecto, pero en Pogrebella y Tarius es una especialización y la habilidad crece mucho, mientras que en el Rey de Reyes se compensa con éxito gracias a la especialización en Diplomacia. Por lo tanto, si queremos hacer crecer el ejército a gran escala, es mejor elegir a estos héroes. También hay que priorizar el gasto de leyes para aumentar el porcentaje de nigromancia (especialmente en las primeras etapas) y los puntos de nigromancia (especialmente en las etapas tardías).

Diplomacia - habilidad que permitirá hacer crecer el ejército en las etapas tardías. Cuanto más nos acercamos al final del juego, más rápido se agotan los puntos de nigromancia y a menudo no son suficientes para el final de la semana. Además, ya hay más dinero que en las etapas iniciales. Por lo tanto, la habilidad permite reunir criaturas y transferirlas con el convertidor de no-muertos a las que necesitamos, reponiendo el ejército aún más eficientemente. 

Superar batallas sin pérdidas 

Defensa - habilidad que no elimina las pérdidas, sino que las reduce. Las pérdidas siempre ocurrirán, especialmente en batallas contra arqueros, pero la habilidad permitirá salir de cada batalla con ganancias. 

Ataque - es una habilidad obligatoria, ya que las criaturas de la facción Necrópolis tienen habilidades bastante débiles y sin puntos de ataque adicionales será difícil vencer al héroe enemigo. 

Táctica - muchas criaturas de la Necrópolis son lentas, y la táctica permitirá organizar el ataque para minimizar las pérdidas.

Formación de combate - tiene una fuerte influencia en el ataque y la defensa.

Suerte - se activa con frecuencia, otorga gran daño y también tiene sinergia con otras habilidades, por lo que permite infligir más daño en las etapas temprana y tardía, lo que aumenta considerablemente las posibilidades de victoria. Pero también se puede considerar situacional, dado que la suerte se puede mejorar con artefactos y mediante leyes.