Prácticamente en todas las guías indican a Pogrebella como el héroe principal, pero yo la recomendaría solo como secundaria, cuando ya tienes un gran ejército y un gremio de magos construido.
El mejor héroe para mapas donde se pueden tener varios héroes es Tarius.
En general es un análogo de Pogrebella, pero no es mago, sino guerrero. ¿Por qué es importante? Al principio con los nigromantes es importante aumentar lo más rápido posible un gran grupo de esqueletos arqueros, y con su ayuda resucitar en batallas criaturas de mayor nivel, actuando de manera que las batallas se desarrollen sin pérdidas. En las etapas tempranas, el ataque y la defensa ayudan mucho más que la magia.
Segundo, Tarius tiene nigromancia avanzada desde el principio, lo que aumenta la cantidad de criaturas resucitadas desde el primer día.
Y como cereza del pastel, el ejército inicial de Tarius es mayor que el de Pogrebella. A los demás héroes no los considero en principio, ya que en el castillo lo principal es reunir un ejército gigante mediante resurrección o diplomacia.
Para usar con éxito la diplomacia se necesitan dos héroes. Uno une a los neutrales, y el otro corre al castillo para convertir el ejército en unidades de Necrópolis a través del convertidor de no muertos. Por lo tanto, para mapas donde se pueden tener varios héroes, la mejor elección es el Rey de Reyes.
El héroe, como todos los héroes de la facción, tiene nigromancia al inicio, pero también "Diplomacia" y la habilidad clave Carisma: aumenta su poder de persuasión, además de una excelente habilidad de respaldo: puede huir del campo de batalla sin perder el ejército.
Gracias a este conjunto de habilidades, el Rey de Reyes puede comenzar a unir neutrales en pleno desde los primeros días. Y el segundo héroe convertirá rápidamente ese ejército en habitantes de Necrópolis. Y créanme, esto da un impulso de desarrollo muy fuerte cuando en la primera semana se te unen 50-60 esqueletos arqueros, con un crecimiento semanal de 35.
Pero la táctica de juego cambia un poco. Al principio hay que construir solo dos edificios para el ejército: el convertidor de no muertos y el segundo nivel de esqueletos. Luego, todas las construcciones para dinero (la diplomacia no es un placer barato).
El Rey de Reyes, por cierto, resuelve otro problema del castillo. En etapas tardías, a los héroes les falta mucha energía para resucitar unidades, y aquí se añade la opción de que muchos se unan, ahorrando esa energía.
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