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Mientras Marvel sigue exprimiendo las ideas del multiverso y en pánico trae de vuelta a Robert Downey Jr., Nintendo está armando tranquilamente su equipo de pantalla, y parece que tiene un as bajo la manga más grande que el Doctor Doom. En abril de 2027 llegará a los cines «The Legend of Zelda», y hay una sensación de que este estreno será el punto tras el cual la industria finalmente reconocerá que la era está cambiando y que no serán los superhéroes quienes la definirán.

Los espectadores están cansados de los héroes en mallas

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El género de superhéroes está en crisis, por no decir más. La «Fantastic Four» del año pasado tuvo un buen comienzo en taquilla, pero ya en la segunda semana cayó un 66%. Al final, la película apenas superó los 500 millones de dólares en taquilla mundial. El público claramente decidió que una sola visita al cine era suficiente. Aunque antes la gente iba a ver estos blockbusters más de una vez, haciendo que la taquilla del cine de superhéroes fuera astronómica.

«Thunderbolts*» logró obtener buenas críticas y aun así terminar en números rojos, una hazaña rara que antes parecía imposible para los grandes estrenos de Marvel. Los analistas honestamente citan la saturación de historias de superhéroes tanto en la pantalla grande como en la pequeña (solo este año Marvel ya ha lanzado 2 series). A esto se puede añadir que toda la taquilla de 2025 estuvo estancada, e incluso pesos pesados como «Zootopia 2» y «Avatar: Fire and Ash» no lograron sacar a la industria del agujero.

Todas las películas y series de Marvel 2025: de «Thunderbolts» a «Fantastic Four»
Román Kovalev
Todas las películas y series de Marvel 2025: de «Thunderbolts» a «Fantastic Four»

Resumen completo de todas las películas y series de Marvel 2025. Conoce sobre «Capitán América: Un Nuevo Mundo», «Thunderbolts», «Fantastic Four», «Daredevil: Born Again» y otros…

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En este contexto, Marvel Studios prepara el crossover grandioso «Avengers: Doomsday» para diciembre de 2026 como una especie de último recurso, pero el mal sabor de los fracasos anteriores no se puede lavar con un solo estreno exitoso (no hay duda de que será exitoso, de lo contrario el UCM podría cerrar).

Nintendo actúa de otra manera, y funciona

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Mientras Marvel intenta reparar las grietas en su universo que alguna vez fue monolítico, Nintendo construye su imperio cinematográfico siguiendo un plano completamente diferente. El éxito de «Super Mario Bros.: La Película» en 2023 no fue un golpe de suerte único, sino un disparo de salida: luego se confirmaron 4 nuevas películas, incluyendo «Super Mario: La Película Galáctica» (más de $1 mil millones en taquilla, el proyecto más taquillero de 2026 hasta la fecha).

Lo más interesante es que Nintendo se niega fundamentalmente al modelo de «todos los héroes se encuentran en una película, como en Marvel». El jefe del estudio, Shigeru Miyamoto, declaró directamente que el público no debe esperar un guion donde «todos los personajes de Nintendo se unan», como, por ejemplo, en el juego Super Smash Bros.

Al mismo tiempo, Nintendo aviva el interés por sus proyectos de diversas maneras. Por ejemplo, el personaje icónico para los jugadores, Fox McCloud, apareció en la secuela de «Super Mario» con la voz del popular Glen Powell («El heredero»), y luego se lanzó un remake aclamado del juego Star Fox para Nintendo Switch 2 para la nueva generación de jugadores. Ahora, cuando se estrene la película de largometraje sobre el zorro, no hay duda de que recaudará una buena taquilla.

El zorro que todos descartaron: Nintendo trae de vuelta Star Fox, y parece que no en vano
Román Kovalev
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Era mayo de 2026, miércoles, 2 a.m. hora de Moscú. Nintendo publicó un anuncio en la aplicación Nintendo Today y en la red social X (prohibida en Rusia), exactamente 10 minutos antes del inicio de la transmisión…

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Cada franquicia vive su propia vida, cada historia se desarrollará de forma independiente, y es precisamente esto, según parece, lo que salvará a Nintendo de la fatiga del género que está asfixiando a Marvel.

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«The Legend of Zelda» es una verdadera prueba de fuego para todo el concepto. El director Wes Ball, conocido por la trilogía «El corredor del laberinto», aborda un material mucho más oscuro y mitológico que el alegre Mario animado, que encanta por igual a adultos y niños. Los papeles principales de la próxima película son Benjamin Evan Ainsworth como Link y Bo Bragason como la princesa Zelda. El rodaje ya ha terminado, la película ha entrado en la etapa de posproducción, y el equipo celebra esta fase con evidente alivio: el maratón de producción no fue fácil.

El camino de la película hacia las pantallas, por cierto, fue tortuoso. Primero, la fecha se anunció para el 26 de marzo de 2027 a través del recurso Nintendo Today. Luego, el estreno se trasladó al 7 de mayo; Miyamoto lo explicó por «razones de producción» y la promesa de llevar la película al nivel de calidad necesario. Y literalmente en mayo de 2026, la fecha se adelantó inesperadamente una semana, al 30 de abril de 2027, para coincidir con la Semana Dorada japonesa (una serie de festividades que caen a finales de abril y principios de mayo).

3 retrasos en 3 años no son motivo de pánico, sino más bien una señal de que en Nintendo no tienen prisa por cumplir con una fecha en el calendario de estrenos.

Filosofías diferentes, resultados diferentes

Si lo reducimos todo a una tabla, la diferencia entre los enfoques se vuelve casi indecentemente obvia.

ParámetroMarvel (UCM)Nintendo
EstructuraUniverso único interconectado con tramas cruzadasFranquicias separadas e independientes sin cruce obligatorio
Estado actual de taquillaCaídas y pérdidas incluso en películas con buenas críticasCrecimiento sostenido tras el éxito de «Super Mario Bros.: La Película», nuevos estrenos cada año
Enfoque de plazosCalendario de producción ajustado para estabilidad de fechas de estrenoDisposición a retrasar la fecha tres veces por la calidad
Próximo gran estreno«Spider-Man: Un Nuevo Día»«The Legend of Zelda»
Tonalidad del próximo materialDe cómic, irónica, a veces cansada de sí mismaSerio, mitológico, un director de thrillers al mando

Es curioso que al público parece haberlo cansado no tanto la idea misma de los superhéroes, sino la sensación de una cadena de montaje donde cada película siguiente existe solo para anunciar la que le sigue. Nintendo, en este sentido, juega a otro juego, literal y metafóricamente: le da a cada historia el derecho a ser completa, sin cumplir la función de un cartel publicitario para futuras secuelas (aunque deja espacio para un pequeño anuncio, como en el caso de Fox McCloud).

Entonces, ¿cerrará Zelda la era Marvel?

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La declaración grandiosa sobre el «fin de la era Marvel» suena bonito en el titular, pero, por supuesto, no es una sentencia de muerte. Marvel no desaparecerá después de abril de 2027, pero el centro de gravedad cultural ya se está desplazando notablemente. El público busca historias con una dramaturgia completa, no una serie interminable disfrazada de universo cinematográfico. Y si «The Legend of Zelda» funciona —y todos los indicios apuntan a una interpretación seria y adulta sin sombra de ironía sobre su propio material—, esto será una prueba de que los japoneses han elegido la táctica correcta para conquistar las grandes pantallas frente a un Marvel en declive.