Notre vitrine cesse peu à peu d'être un MVP et devient quelque chose de plus grand et dont on n'a pas honte. Avec l'équipe, nous avons longtemps travaillé pour que la mécanique des activités puisse être assemblée pour n'importe quelle tâche - comme un jeu de construction. Hors ligne, en ligne, action ponctuelle, programme de fidélité à long terme - tout cela est désormais possible sans bricolage.

Nous avons reconstruit trois blocs : les tentatives, les missions et les tickets. Ce dernier est un tout nouvel outil qui n'existait auparavant dans aucun produit similaire. Regardez par vous-même)

En plus, de nombreuses petites et moins petites corrections d'interface - nous avons mis à jour le design à plusieurs endroits, travaillé sur les détails. Des choses qui ne sautent pas aux yeux, mais quand on les remarque, c'est agréable. Le produit commence à ressembler à un produit 😅

La prochaine mise à jour, j'espère, sera bien plus importante. Nous voulons dépasser le cadre de la plateforme de gamification. Nous voulons créer un outil qui couvre entièrement la tâche d'attirer des abonnés et des leads vers l'offre appropriée - clé en main. J'ai déjà parlé de la révision du modèle économique - c'est exactement cela)