Après plusieurs dizaines de parties, j’en suis arrivé à la conclusion que la ressource la plus rare dans Olden Era n’est ni l’or ni les ressources rares. Le vrai problème dans presque chaque partie est la poussière alchimique.

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Au début, on dirait qu’il y en a assez. On ramasse quelques tas sur la carte, on démonte un artefact inutile, et tout semble normal. Mais ensuite commencent les constructions d’améliorations, le perfectionnement des sorts, le renforcement des artefacts, et soudain on se rend compte que le stock est épuisé depuis une semaine déjà.

J’ai donc décidé de rassembler au même endroit tous les principaux moyens d’obtenir de la poussière et de partager ce qui fonctionne personnellement pour moi.

À quoi sert la poussière alchimique

En bref, c’est l’une des ressources clés pour le développement du héros et de l’armée.

Les principales utilisations :

  • amélioration des habitations de créatures ;
  • amélioration des sorts ;
  • renforcement des artefacts ;
  • certaines mécaniques de jeu et bâtiments spéciaux.

À cause de cela, la poussière doit constamment être répartie entre l’armée et le héros.

Par exemple, on peut investir toutes les ressources dans l’amélioration de la magie et obtenir des sorts puissants. Mais alors l’armée restera faible. Ou inversement, constituer des troupes fortes mais perdre les duels magiques.

C’est précisément pourquoi la poussière est constamment en pénurie.

Où trouver la poussière alchimique

1. Simplement la ramasser sur la carte

La source la plus évidente.

Sur la carte d’aventure, on rencontre régulièrement des gisements de poussière alchimique. Beaucoup de joueurs en début de partie les traitent à peu près comme des tas de bois ou de minerai, mais en pratique, la poussière est bien plus précieuse.

Si j’ai le choix entre un petit tas d’or et de la poussière, je prends presque toujours la poussière.

Surtout lors de la première et de la deuxième semaine.

2. Démonter les artefacts inutiles

Probablement la source la plus sous-estimée.

Beaucoup entassent des dizaines d’artefacts dans le sac à dos du héros et les oublient. Résultat, la moitié des objets ne sont jamais utilisés.

Si un artefact n’est vraiment pas utile à votre héros, vous pouvez le démonter et obtenir de la poussière alchimique.

Il est particulièrement avantageux de démonter :

  • les doublons ;
  • les artefacts faibles de fin de partie ;
  • les objets destinés à un autre type de héros ;
  • les artefacts déjà remplacés par des plus puissants.

En milieu de partie, c’est le démontage d’objets qui commence généralement à rapporter plus de poussière que la collecte sur la carte.

3. Laboratoire alchimique

Un objet très utile que beaucoup de débutants sous-estiment.

Le laboratoire permet d’échanger certaines ressources rares contre de la poussière alchimique.

Si vous avez accumulé beaucoup de cristaux, de gemmes ou de mercure et que vous n’avez plus rien à construire avec, il est judicieux de convertir une partie de vos réserves en poussière.

Parfois, cela sauve littéralement le développement de la ville.

4. Entrepôt de poussière alchimique

Si vous trouvez un tel objet près de votre territoire, considérez-vous chanceux.

Il fournit régulièrement un stock de poussière et devient une excellente cible pour un héros secondaire.

Sur les grandes cartes, le contrôle de tels objets peut donner un énorme avantage par rapport à l’adversaire.

5. Compétences du héros

Certaines compétences de héros permettent d’obtenir de la poussière alchimique de manière permanente.

Beaucoup préfèrent des builds purement de combat, mais sur les grandes cartes, ces bonus économiques sont très rapidement rentabilisés.

Surtout si la partie s’étend au-delà du deuxième mois.

6. Banques de créatures et trésors

Une autre source souvent oubliée.

De nombreux objets complexes protègent non seulement de l’or et des artefacts, mais aussi des réserves de poussière alchimique.

Il ne faut donc pas évaluer une banque de créatures uniquement sur la quantité d’or en récompense. Parfois, la valeur principale réside précisément dans les ressources supplémentaires.

Sur quoi dépenser la poussière de préférence

Au fil du jeu, j’en suis arrivé à un schéma simple.

Début de partie

La priorité principale est l’amélioration des habitations clés des créatures. Une armée forte lors de la première et de la deuxième semaine apporte bien plus d’avantages qu’un sort amélioré. Mais on peut aussi améliorer les artefacts, si on en a. Au début, pour 30 à 50 poussières, on peut obtenir, par exemple, +2 en attaque et en défense, ce qui est facilement rentabilisé.

Milieu de partie

On peut alors commencer à investir dans la magie.

Surtout si le héros utilise activement les sorts et dispose d’une bonne réserve de mana.

Fin de partie

À ce moment-là, apparaissent généralement des artefacts puissants et des améliorations coûteuses.

Il est alors judicieux d’investir la poussière précisément dans ceux-ci, car chaque mise à niveau peut considérablement renforcer le héros.

L’erreur la plus fréquente des débutants

Dépenser toute la poussière dans la première amélioration de sorts venue.

La tentation est grande. La nouvelle mécanique semble intéressante, on veut tout de suite essayer toutes les améliorations.

Mais ensuite vient le moment de construire des habitations améliorées, et la ressource n’est plus là.

Dans la plupart des parties, une armée forte apporte plus d’avantages qu’un seul sort renforcé.

C’est pourquoi, en début de partie, j’essaie d’abord d’assurer le développement des troupes, et seulement ensuite d’investir dans la magie.