L'initiative est une valeur spéciale pour chaque unité. Tous les points d'initiative sont comparés entre eux, et ceux qui ont une initiative plus élevée agissent en premier, tandis que ceux qui ont une initiative plus faible agissent plus tard. Ne confondez pas avec la vitesse : la vitesse détermine le nombre de cases qu'une créature peut parcourir sur le champ de bataille, tandis que l'initiative détermine qui agit en premier. 

Cependant, si vous appuyez sur le bouton d'attente, plus l'initiative est élevée, plus tard dans le même tour l'unité aura une chance d'agir. 

L'initiative peut être affectée par des sorts, par exemple la magie "Flèche de glace" inflige non seulement des dégâts, mais réduit également l'initiative des créatures pendant plusieurs tours. Ainsi, si vous voyez que l'archer ennemi agit avant le vôtre, vous pouvez le frapper avec cette magie et il est probable que votre archer agisse en premier et inflige des dégâts en premier.