Pendant que Marvel continue de traire les idées du multivers et rappelle Robert Downey Jr. en panique, Nintendo assemble tranquillement son équipe à l'écran — et il semble qu'elle ait un atout bien plus solide que Docteur Fatalis. En avril 2027, « La Légende de Zelda » (The Legend of Zelda) sortira dans les salles — et on sent que ce sera le point après lequel l'industrie reconnaîtra enfin que l'époque change, et que ce ne sont pas les super-héros qui la définiront.
Les spectateurs sont fatigués des héros en collants
Le genre super-héros traverse une crise, pour ne pas dire plus. L'année dernière, « Les Quatre Fantastiques » a eu un bon démarrage au box-office, mais a chuté de 66% dès la deuxième semaine. Finalement, le film a péniblement dépassé les 500 millions de dollars dans le monde. Les spectateurs ont clairement décidé qu'une seule séance suffisait. Pourtant, avant, les gens allaient voir ces blockbusters plusieurs fois, faisant grimper les recettes du cinéma de super-héros à des sommets.
« Thunderbolts* » a réussi à obtenir de bonnes critiques tout en étant déficitaire — un exploit rare qui semblait auparavant impossible pour les grands films Marvel. Les analystes attribuent honnêtement cela à la saturation des histoires de super-héros sur grand et petit écran (cette année seulement, Marvel a déjà sorti 2 séries). On peut ajouter que tout le box-office de 2025 a stagné, et même des poids lourds comme « Zootopie 2 » et « Avatar : Feu et Cendres » n'ont pas réussi à sortir l'industrie du trou.
Dans ce contexte, Marvel Studios prépare un crossover grandiose, « Avengers : Doomsday », pour décembre 2026, comme une sorte de dernier argument des rois — mais l'amertume des échecs précédents ne peut être effacée par une seule sortie réussie (qu'elle sera réussie, il n'y a aucun doute, sinon l'UCM peut fermer).
Nintendo agit différemment — et ça marche
Alors que Marvel tente de colmater les fissures de son univers autrefois monolithique, Nintendo construit son empire cinématographique selon un plan complètement différent. Le succès de « Super Mario Bros. le film » en 2023 n'a pas été un coup de chance ponctuel, mais un coup d'envoi : 4 nouveaux films ont été confirmés par la suite, dont « Super Mario : Le Film Galactique » (plus d'un milliard de dollars au box-office, le projet le plus rentable de 2026 à ce jour).
Parallèlement, Nintendo attise l'intérêt pour ses projets de différentes manières. Par exemple, le personnage culte des joueurs, Fox McCloud, est apparu dans la suite de « Super Mario » avec la voix du populaire Glen Powell (« Hit Man »), puis un remake très attendu du jeu Star Fox est sorti sur Nintendo Switch 2 pour la nouvelle génération de joueurs — maintenant, quand le long métrage sur le renard sortira, il ne fait aucun doute qu'il fera un bon box-office.
Chaque franchise vit sa propre vie, chaque histoire se développera indépendamment — et c'est précisément cela, semble-t-il, qui sauvera Nintendo de la fatigue du genre qui étouffe Marvel.
« Link, tu dois me trouver… »
« La Légende de Zelda » est un véritable test de résistance pour tout le concept. Le réalisateur Wes Ball, connu pour la trilogie « Le Labyrinthe », aborde un matériau bien plus sombre et mythologique que le joyeux Mario cartoon qui attendrit autant les adultes que les enfants. Les rôles principaux du film à venir sont tenus par Benjamin Evan Ainsworth dans le rôle de Link et Bo Bragason dans celui de la princesse Zelda. Le tournage est déjà terminé, le film est entré en post-production, et l'équipe célèbre cette étape avec un soulagement évident — le marathon de production n'a pas été de tout repos.
Le chemin du film vers les écrans, d'ailleurs, a été sinueux. La date a d'abord été annoncée pour le 26 mars 2027 via la ressource Nintendo Today. Ensuite, la sortie a été repoussée au 7 mai — Miyamoto a expliqué cela par des « raisons de production » et la promesse d'amener le film au niveau de qualité souhaité. Et littéralement en mai 2026, la date a été soudainement avancée d'une semaine — au 30 avril 2027 — pour coïncider avec la Golden Week japonaise (une série de jours fériés tombant fin avril – début mai).
3 reports en 3 ans — ce n'est pas une raison de paniquer, mais plutôt un signe que Nintendo ne se précipite pas pour faire de la figuration dans le calendrier des sorties.
Des philosophies différentes — des résultats différents
Si on résume tout dans un tableau, la différence entre les approches devient presque indécemment évidente.
| Paramètre | Marvel (UCM) | Nintendo |
|---|---|---|
| Structure | Univers unique interconnecté avec des intrigues croisées | Franchises séparées et indépendantes sans crossover obligatoire |
| État actuel du box-office | Baisses et pertes même pour les films bien accueillis | Croissance stable après le succès de « Super Mario Bros. le film », nouvelles sorties chaque année |
| Approche des délais | Calendrier de production serré pour la stabilité du calendrier des sorties | Prêt à reporter trois fois une date pour la qualité |
| Prochaine grande sortie | « Spider-Man : Un nouveau jour » | « La Légende de Zelda » |
| Tonalité du prochain matériau | Comique, ironique, parfois fatigué de lui-même | Sérieux, mythologique, un réalisateur de thrillers aux commandes |
Il est amusant de constater que ce qui fatigue les spectateurs, semble-t-il, n'est pas tant l'idée même des super-héros, mais la sensation d'un tapis roulant où chaque film suivant n'existe que pour annoncer le suivant. Nintendo, en ce sens, joue un autre jeu — littéralement et métaphoriquement : il donne à chaque histoire le droit d'être complète, sans servir de panneau publicitaire pour les suites à venir (même s'il laisse une place pour une petite annonce, comme dans le cas de Fox McCloud).
Alors, Zelda mettra-t-elle fin à l'ère Marvel ?
La déclaration fracassante sur la « fin de l'ère Marvel » sonne bien dans un titre, mais ce n'est bien sûr pas une condamnation. Marvel ne disparaîtra pas après avril 2027, mais le centre de gravité culturel s'est déjà sensiblement déplacé. Le public cherche des histoires avec une dramaturgie achevée, pas une série sans fin déguisée en univers cinématographique. Et si « La Légende de Zelda » fonctionne — et tous les signes indiquent une interprétation sérieuse et adulte, sans l'ombre d'une ironie sur son propre matériau — cela prouvera que les Japonais ont choisi la bonne tactique pour conquérir les grands écrans face à un Marvel en perte de vitesse.
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