Hukum faksi adalah inovasi Olden Era, semacam pohon teknologi. Hukum memungkinkan Anda meningkatkan hampir semua aspek permainan dan sering kali mengubah gameplay secara drastis. Mereka dapat memberikan sumber daya tambahan, mengubah gameplay (Misalnya, bermain sebagai kuil, Anda dapat mengadopsi hukum yang memungkinkan pembangunan 2 bangunan per hari), meningkatkan pertumbuhan dan karakteristik makhluk, dll. 

Setiap faksi memiliki 5 tingkat hukum dengan efek yang semakin keren. Pada awalnya hanya tingkat pertama yang terbuka dan pemain memilih di antara 6 hukum, di mana 3 berfokus pada ekonomi dan mekanik, dan 3 pada makhluk dan pasukan. Setelah menghabiskan sejumlah segel, pemain membuka 6 hukum lagi, dan seterusnya hingga semua 5 tingkat terbuka. 

  • Tingkat 2 hukum — perlu menghabiskan 5 segel
  • Tingkat 3 hukum — perlu menghabiskan 15 segel
  • Tingkat 4 hukum — perlu menghabiskan 30 segel
  • Tingkat 5 hukum — perlu menghabiskan 50 segel

Dalam satu permainan, Anda dapat mengumpulkan maksimal 100 segel dan itu tidak cukup untuk membuka semua hukum, jadi Anda harus memilih dengan bijak. Selain itu, banyak hukum memiliki tingkatan - hukum dapat ditingkatkan beberapa kali, meningkatkan efeknya, misalnya, hukum "Kedalaman Pikiran" dapat ditingkatkan dua kali - pertama kali akan memulihkan 10% mana untuk setiap pahlawan di awal hari, dan pada tingkat kedua 20%. 

Cara Mendapatkan Poin Hukum

Untuk mengadopsi suatu hukum, Anda perlu menghabiskan "segel", segel diperoleh dari poin hukum. Setiap segel berikutnya membutuhkan lebih banyak poin hukum. Oleh karena itu, mereka perlu diperoleh dalam jumlah besar.

Poin dapat diperoleh dengan cara berikut: 

1. Membangun gedung (setiap faksi memiliki nama sendiri), dibangun dalam beberapa tingkat dan pada setiap tingkat Anda harus memilih apa yang akan dihasilkan gedung: emas; poin astrologi atau poin hukum.

2. Memenangkan pertempuran - jumlah poin astrologi kira-kira sama dengan pengalaman.

3. Merebut bangunan netral: 

  • Penggergajian kayu atau tambang +600 poin
  • Semua tambang lainnya +400 poin
  • Tempat tinggal makhluk: Tingkat 1 +400; Tingkat 2 +600; Tingkat 3 +800; Tingkat 4 +1000; Tingkat 5 +1200; Tingkat 6 +1400; Tingkat 7 +1600.
  • Gulungan platinum tak terbatas +5000 poin

Peningkatan jumlah poin: 

  • Keterampilan tambahan "Inovasi Sipil" dalam keterampilan "Wawasan" memberikan +30% poin dan berlipat ganda jika pahlawan memiliki keterampilan kepemimpinan;
  • Keterampilan kepemimpinan memberikan +200% poin, tetapi hanya untuk kemenangan dalam pertempuran dan merebut bangunan netral;
  • Hukum "Hukum Abadi" - memberikan peningkatan hingga 60%;
  • Hukum "Pemimpin Bangsa" - memberikan peningkatan hingga 20% poin yang diterima pahlawan untuk kemenangan dalam pertempuran atau merebut bangunan netral.
Poin hukum menggeser fokus setidaknya pada pembangunan "Kapitol" - itu tidak lagi ada dalam permainan, tetapi bagaimanapun Anda dapat membangun gedung untuk "emas" dan merekrut lebih banyak pasukan, atau Anda dapat membangun gedung untuk "hukum" dan mendapatkan penguatan pasukan serta mekanik tambahan. Menurut saya, ini sangat meningkatkan variabilitas permainan dan memberikan kesempatan untuk tidak mengikuti pola yang sama, tetapi mendekati setiap permainan secara fleksibel.

Semua Hukum Faksi di Olden Era

Hukum Necropolis

TingkatNamaEfek
Persediaan Sumber Daya I