Nekropolis di Olden Era sekilas terlihat seperti kota necromancy klasik, tetapi dalam praktiknya ia bermain sangat berbeda. Kesalahan utama kebanyakan pemain adalah mereka mencoba membuka makhluk mahal secepat mungkin. Ini logis untuk Kuil atau Bawah Tanah, tetapi tidak bekerja dengan baik untuk pasukan yang kekuatannya tidak tumbuh dari kualitas unit individu, tetapi dari jumlah total pasukan. Pengembang secara langsung menggambarkan filosofi faksi sebagai “quantity dominates quality” — kuantitas mengalahkan kualitas. Pertumbuhan dasar kerangka adalah 30 per minggu dibandingkan dengan sekitar 12 untuk makhluk level satu yang serupa dari Grove, dan seluruh mekanisme Nekropolis dibangun di sekitar peningkatan konstan massa pasukan ini.
Itulah mengapa pembangunan yang benar dimulai bukan dengan mencoba mendapatkan vampir atau naga pada akhir minggu pertama, tetapi dengan memaksimalkan kecepatan perkembangan. Setiap hari Anda menunda pembangunan ekonomi atau bangunan yang meningkatkan aliran makhluk, secara efektif mengurangi kekuatan pasukan Anda untuk sisa permainan. Nekropolis tidak memenangkan pertempuran individu. Ia memenangkan permainan jangka panjang.
Jika kita juga mempertimbangkan salah satu keterampilan terpenting untuk pahlawan kastil mana pun - diplomasi, maka kita membutuhkan banyak emas di setiap tahap permainan. Dan salah satu pahlawan utama memiliki diplomasi sejak awal, dan saya sangat merekomendasikan untuk meningkatkan keterampilan itu untuk yang lain. Pada awalnya kita banyak membangun, lalu bergabung dengan makhluk - ini sangat mahal.
Lebih detail tentang pemilihan dan peningkatan pahlawan kastil. Lebih baik mempertimbangkan pembangunan dalam konteks pahlawan yang dipilih dan ketersediaan sumber daya di peta.
Hampir di semua panduan, Pogrebella disebut sebagai pahlawan utama, tetapi saya hanya akan merekomendasikannya sebagai pahlawan kedua, ketika sudah memiliki pasukan besar dan guild mage yang dibangun.
Open materialMinggu Pertama. Hanya Ekonomi
Hari pertama hampir selalu dimulai dengan cara yang sama - Anda perlu meningkatkan kerangka menjadi pemanah. Setelah itu hanya ekonomi. Jika ada kemungkinan untuk membangun balai kota atau bangunan yang membuka perkembangan ekonomi lebih lanjut, itu menjadi investasi emas terbaik.
Alasannya sederhana. Hanya dalam beberapa hari, pemain mulai mengalami bukan kekurangan kayu atau bijih, tetapi kekurangan emas. Nekropolis sangat mahal untuk dipelihara karena pasukannya berkembang pesat. Bahkan jika Anda berhasil membangun tempat tinggal makhluk, Anda tidak akan bisa membeli semua unit tanpa ekonomi yang kuat. Oleh karena itu, beberapa ratus emas tambahan per hari mulai terbayar dalam minggu pertama.
Jika peta memberikan banyak peti dan emas, maka Anda bisa sedikit mempercepat perkembangan militer. Namun di sebagian besar pertandingan peringkat, ekonomi lebih kuat.
Untuk pembangunan yang berkualitas, ambil pahlawan kedua jika memungkinkan - pahlawan emas (Milosa Emas) atau air raksa (Zam).
Minggu Kedua - Ketiga. Bangun Semua Makhluk, Tapi Tanpa Peningkatan.
Kita perlu meningkatkan dan mengumpulkan pasukan. Dan untuk pahlawan utama, kita tidak membutuhkan lebih banyak pasukan; perekrutan pertama + pahlawan tambahan biasanya cukup untuk dengan cepat mengumpulkan pasukan kerangka pemanah dan dengan percaya diri membersihkan semua netral di sekitar, meningkatkan pasukan kita. Jadi pada akhir bulan pertama, bahkan tanpa perekrutan tambahan dari kastil, Anda bisa mendapatkan 600-900 kerangka pemanah untuk pahlawan utama dan dengan percaya diri membersihkan sebagian besar bangunan netral.
Sementara faksi lain berusaha mendapatkan makhluk berkualitas, Nekropolis sudah mulai mengumpulkan bola salju. Setiap pertempuran yang dimenangkan meningkatkan jumlah pasukan berkat Necromancy. Pada tingkat keterampilan dasar, setara dengan sekitar 4% kesehatan pasukan musuh yang dihancurkan dibangkitkan, kemudian indikatornya meningkat menjadi 6% dan 8% saat keterampilan dikembangkan. Ini berarti semakin awal Anda mulai aktif berperang, semakin banyak makhluk yang Anda dapatkan secara gratis.
Paling baik, Anda harus merekrut lich untuk meningkatkan kekuatan pasukan pemanah dan mengambil semua pasukan netral besar tanpa kerugian, dan mereka akan meningkatkan pasukan Anda.
Kapan Meningkatkan Makhluk?
Hanya dalam dua kondisi:
1. Anda telah membangun semua bangunan makhluk, termasuk level tujuh, serta gudang debu alkimia. Maka Anda dapat mulai meningkatkan. Pengecualian di sini adalah "Makam dan Kuburan II" - mereka harus ditingkatkan di awal. Tanpa pemanah, kastil tidak dapat bertahan di tahap awal.
2. Anda tidak dapat mengalahkan netral tanpa kerugian. Ada peta di mana makhluk netral bukan level 1-2, tetapi berdiri dalam tumpukan besar atau level tinggi, maka Anda harus meningkatkan beberapa makhluk untuk mengurangi kerugian dalam pertempuran.
Kesimpulan
Jika Anda mencoba menggambarkan pembangunan Nekropolis yang benar dalam satu kalimat, itu akan berbunyi: membangun bukan makhluk terkuat, tetapi aliran makhluk maksimum.
Nekropolis memenangkan pertandingan bukan karena ia mendapatkan vampir atau naga terlebih dahulu. Ia menang karena pada minggu ketiga pasukannya menjadi satu setengah hingga dua kali lebih besar dari pasukan lawan. Setiap pertempuran membawa prajurit baru melalui Necromancy, pengubah mayat hidup meningkatkan jumlah pasukan hampir secara gratis, dan pertumbuhan dasar kerangka yang tinggi terus memperkuat efek ini. Itulah mengapa pemain berpengalaman hampir selalu berinvestasi terlebih dahulu dalam ekonomi dan pertumbuhan pasukan massal, meninggalkan bangunan mahal tingkat tinggi untuk saat kota sudah mampu membayar pembangunannya tanpa kesulitan.
Komentar
0Belum ada komentar.
Masuk untuk ikut berdiskusi.