Para jogar como necrotério, o mais importante é crescer rapidamente o exército e aumentar seu poder. Além disso, o estágio inicial do jogo é o mais importante, onde definimos o ritmo, então podemos escolher uma estratégia onde pegamos um herói para coletar o exército e outro para batalhas importantes.
O exército no necrotério é muito fraco, mas numeroso, e podemos aumentar o crescimento limpando o mapa rapidamente e sem perdas. Portanto, trabalhamos em habilidades que ajudam a fazer isso.
Crescendo o exército rapidamente
Logística - por mais estranho que pareça, é uma das habilidades mais importantes. Para um herói necromante, é importante entrar apenas em batalhas contra neutros que serão vencidas sem perdas ou com perdas mínimas. Portanto, o herói precisa correr mais pelo mapa do que heróis de outras facções. Essa habilidade se torna chave, especialmente a habilidade adicional que concede 5 pontos de movimento após a vitória.
Necromancia - essa habilidade está presente por padrão em todos os heróis, mas em Pogrebella e Tarius é uma especialização e a habilidade cresce muito, enquanto no Rei dos Reis é compensada com sucesso pela especialização em Diplomacia. Portanto, se queremos aumentar o exército em grande escala, é melhor escolher esses heróis. Além disso, devemos priorizar o gasto de leis para aumentar a porcentagem de necromancia (especialmente nos estágios iniciais) e os pontos de necromancia (especialmente nos estágios finais).
Diplomacia - habilidade que permitirá aumentar o exército nos estágios finais. Quanto mais perto do final do jogo, mais rápido os pontos de necromancia se esgotam e muitas vezes não são suficientes até o final da semana. Ao mesmo tempo, já temos mais dinheiro do que nos estágios iniciais. Portanto, a habilidade permite coletar criaturas e transferi-las usando o conversor de não-mortos para as que precisamos, reabastecendo o exército de forma ainda mais eficiente.
Passando por batalhas sem perdas
Defesa - habilidade que não elimina perdas, mas as reduz. Perdas sempre ocorrerão, especialmente em batalhas contra arqueiros, mas a habilidade permitirá sair de cada batalha com saldo positivo.
Ataque - é uma habilidade obrigatória, pois as criaturas da facção Necrópolis têm habilidades bastante fracas e, sem pontos de ataque adicionais, será difícil derrotar o herói inimigo.
Tática - muitas criaturas de Necrópolis são lentas, e a tática permitirá organizar o ataque de forma a minimizar as perdas.
Formação de batalha - tem forte influência no ataque e na defesa.
Sorte - ativa com frequência, causa grande dano e também tem sinergia com outras habilidades, permitindo causar mais dano nos estágios inicial e final, o que aumenta muito as chances de vitória. Mas também pode ser considerada situacional, já que a sorte pode ser melhorada com artefatos e através de leis.
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