As leis da facção são uma inovação de Olden Era, uma espécie de árvore tecnológica. As leis permitem melhorar praticamente todos os aspectos do jogo e muitas vezes mudam radicalmente a jogabilidade. Elas podem fornecer recursos adicionais, alterar a jogabilidade (Por exemplo, jogando como templo, você pode adotar uma lei que permite construir 2 edifícios por dia), aumentar o crescimento e as características das criaturas, etc.

Cada facção tem 5 níveis de leis com efeitos cada vez mais poderosos. Inicialmente, apenas o primeiro nível está disponível e o jogador escolhe entre 6 leis, sendo 3 focadas em economia e mecânicas e 3 em criaturas e exército. Ao gastar um certo número de selos, o jogador desbloqueia mais 6 leis e assim por diante até que todos os 5 níveis sejam abertos.

  • 2º nível de leis — precisa gastar 5 selos
  • 3º nível de leis — precisa gastar 15 selos
  • 4º nível de leis — precisa gastar 30 selos
  • 5º nível de leis — precisa gastar 50 selos

Durante toda a partida, você pode acumular no máximo 100 selos, e isso não é suficiente para abrir todas as leis, então é preciso escolher com sabedoria. Além disso, muitas leis têm níveis - a lei pode ser melhorada várias vezes, aumentando o efeito. Por exemplo, a lei "Profundezas da Mente" pode ser melhorada duas vezes - na primeira vez, ela restaurará 10% de mana para cada herói no início do dia, e no segundo nível, 20%.

Como obter pontos de lei

Para adotar uma lei, você precisa gastar um "selo". O selo é obtido com pontos de lei. Cada selo subsequente custa mais pontos de lei. Portanto, é preciso obtê-los em grandes quantidades.

Você pode obter pontos das seguintes maneiras:

1. Construção de edifício (cada facção tem seu próprio nome), construído em vários níveis e em cada um você precisa escolher o que o edifício fornecerá: ouro; pontos de astrologia ou pontos de lei.

2. Vencer batalhas - a quantidade de pontos de astrologia é aproximadamente igual à experiência.

3. Captura de construções neutras:

  • Serraria ou mina +600 pontos
  • Todas as outras minas +400 pontos
  • Moradias de criaturas: Nível 1 +400; Nível 2 +600; Nível 3 +800; Nível 4 +1000; Nível 5 +1200; Nível 6 +1400; Nível 7 +1600.
  • Pergaminho Infinito de Platina +5000 pontos

Aumento da quantidade de pontos:

  • Habilidade adicional "Inovações Civis" na habilidade "Perspicácia" concede +30% de pontos e dobra se o herói possuir a habilidade Liderança;
  • Habilidade Liderança concede +200% de pontos, mas apenas por vitórias em batalhas e captura de construções neutras;
  • Lei "Leis dos Imortais" - concede aumento de até 60%;
  • Lei "Líderes das Nações" - concede aumento de até 20% nos pontos que os heróis recebem por vitórias em batalhas ou captura de construções neutras.
Os pontos de lei deslocam o foco pelo menos na construção do "Capitólio" - ele não existe mais no jogo, mas de qualquer forma você pode construir um edifício para "ouro" e contratar um exército maior, ou construir um edifício para "lei" e obter reforço do exército e mecânicas adicionais. Na minha opinião, isso aumenta muito a variabilidade do jogo e permite não seguir o mesmo padrão, mas abordar cada partida de forma flexível.

Todas as leis das facções em Olden Era

Leis da Necrópolis

NívelNomeEfeito
Reservas de Recursos I