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Na facção Templo em Olden Era há uma habilidade interessante que muda um dos elementos fundamentais da jogabilidade - no castelo você pode construir apenas um edifício por dia, e a lei "Arquitetos Habilidosos" permite construir dois edifícios.

Parece uma super oportunidade e um must have, mas vamos analisar.

Antes de prosseguir, é melhor ler como as leis funcionam no jogo.

Admin
O que são leis, por que acumular pontos e qual vantagem elas oferecem - guia completo?

As leis de facção são uma novidade em Olden Era, uma espécie de árvore de tecnologia. As leis permitem melhorar quase todos os aspectos do jogo e muitas vezes mudam a jogabilidade drasticamente. Elas podem…

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Esta lei está no terceiro nível e não será desbloqueada imediatamente. Se você pegou heróis que multiplicam a quantidade de pontos recebidos, a situação melhora; caso contrário, chegar ao terceiro nível não é rápido. Ou seja, precisamos gastar 15 selos para desbloquear o terceiro nível e depois mais 6 selos para desbloquear esta lei.

A primeira ideia é que esta melhoria permitirá fazer um "Zerg rush" e atacar rapidamente o castelo, por exemplo, da Necrópole na segunda semana com o tier completo. Mas considerando que muitos recursos são necessários e ainda é preciso evoluir as leis, isso não é para o primeiro castelo.

Portanto, digamos logo: a lei não deve ser escolhida:

  • Em mapas pequenos;
  • Se você tem apenas um herói e não há castelos da sua facção por perto;
  • Se houver fortes restrições de recursos.

A habilidade deve ser escolhida se você tiver dois castelos da mesma facção, já tiver limpado o território ao redor e precisar de um rápido aumento do exército. Outra vantagem pode ser notada se você já construiu todas as criaturas do primeiro nível e quer melhorar rapidamente o exército, e os recursos permitirem.

Mas direi o seguinte: na maioria das vezes, minhas limitações são nos recursos, não na velocidade de construção, e considerando o alto custo desta lei, é mais fácil evoluir algumas vezes as criaturas ou ataque e defesa.