Na facção Templo em Olden Era há uma habilidade interessante que muda um dos elementos fundamentais da jogabilidade - no castelo você pode construir apenas um edifício por dia, e a lei "Arquitetos Habilidosos" permite construir dois edifícios.
Parece uma super oportunidade e um must have, mas vamos analisar.
Antes de prosseguir, é melhor ler como as leis funcionam no jogo.
As leis de facção são uma novidade em Olden Era, uma espécie de árvore de tecnologia. As leis permitem melhorar quase todos os aspectos do jogo e muitas vezes mudam a jogabilidade drasticamente. Elas podem…
Open materialEsta lei está no terceiro nível e não será desbloqueada imediatamente. Se você pegou heróis que multiplicam a quantidade de pontos recebidos, a situação melhora; caso contrário, chegar ao terceiro nível não é rápido. Ou seja, precisamos gastar 15 selos para desbloquear o terceiro nível e depois mais 6 selos para desbloquear esta lei.
A primeira ideia é que esta melhoria permitirá fazer um "Zerg rush" e atacar rapidamente o castelo, por exemplo, da Necrópole na segunda semana com o tier completo. Mas considerando que muitos recursos são necessários e ainda é preciso evoluir as leis, isso não é para o primeiro castelo.
Portanto, digamos logo: a lei não deve ser escolhida:
- Em mapas pequenos;
- Se você tem apenas um herói e não há castelos da sua facção por perto;
- Se houver fortes restrições de recursos.
A habilidade deve ser escolhida se você tiver dois castelos da mesma facção, já tiver limpado o território ao redor e precisar de um rápido aumento do exército. Outra vantagem pode ser notada se você já construiu todas as criaturas do primeiro nível e quer melhorar rapidamente o exército, e os recursos permitirem.
Mas direi o seguinte: na maioria das vezes, minhas limitações são nos recursos, não na velocidade de construção, e considerando o alto custo desta lei, é mais fácil evoluir algumas vezes as criaturas ou ataque e defesa.
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