O Necropolis em Olden Era parece à primeira vista uma cidade clássica de necromancia, mas na prática joga de forma bem diferente. O principal erro da maioria dos jogadores é tentar abrir as criaturas caras o mais rápido possível. Isso é lógico para o Templo ou Masmorra, mas funciona mal para um exército cuja força não vem da qualidade das unidades individuais, mas da quantidade total de tropas. Os desenvolvedores descrevem diretamente a filosofia da facção como “quantity dominates quality” — quantidade domina qualidade. O crescimento base de esqueletos é de 30 por semana contra cerca de 12 de criaturas similares de primeiro nível do Bosque, e toda a mecânica do Necropolis é construída em torno do aumento constante dessa massa de exército.

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É por isso que a construção correta começa não com a tentativa de obter vampiros ou dragões até o final da primeira semana, mas com a maximização do ritmo de desenvolvimento. Cada dia que você adia a construção da economia ou de edifícios que aumentam o fluxo de criaturas, na verdade reduz a força do seu exército pelo resto da partida. O Necropolis não vence batalhas individuais. Ele vence o jogo longo.

Se considerarmos também uma das habilidades mais importantes para qualquer herói do castelo — diplomacia, precisamos de muito ouro em qualquer fase do jogo. E um dos heróis principais já começa com diplomacia, e para os outros eu recomendo fortemente evoluí-la. No começo construímos muito, depois juntamos criaturas — isso é bem caro.

Mais detalhes sobre a escolha e evolução dos heróis do castelo. É melhor considerar a construção no contexto do herói escolhido e da disponibilidade de recursos no mapa.

Melhor Herói do Necropolis
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Melhor Herói do Necropolis

Praticamente todos os guias indicam Pogrebella como a heroína principal, mas eu a recomendaria apenas como secundária, quando já se tem um grande exército e a guilda dos magos construída.

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Primeira Semana. Apenas Economia

O primeiro dia quase sempre começa igual — é preciso evoluir os esqueletos para arqueiros. Depois disso, apenas economia. Se houver a possibilidade de construir a prefeitura ou um edifício que abra o desenvolvimento econômico posterior, esse se torna o melhor investimento de ouro.

A razão é simples. Em poucos dias, o jogador começa a sentir falta não de madeira ou minério, mas de ouro. O Necropolis é especialmente caro de manter, pois seu exército cresce rapidamente. Mesmo que consiga construir as moradias das criaturas, não será possível comprar todas as unidades sem uma economia forte. Portanto, algumas centenas extras de ouro por dia começam a se pagar já na primeira semana.

Se o mapa fornecer uma quantidade enorme de baús e ouro, então é possível acelerar um pouco o desenvolvimento militar. Mas na maioria das partidas ranqueadas, a economia se mostra mais forte.

Para uma construção de qualidade, pegue, se possível, um segundo herói — um herói de ouro (Milosa Dourada) ou de mercúrio (Zam).

Segunda a Terceira Semana. Construímos Todas as Criaturas, Mas Sem Melhorias.

Precisamos aumentar e acumular o exército. Além disso, para o herói principal não precisamos de mais exército; o primeiro recruta + um herói adicional geralmente são suficientes para juntar rapidamente um exército de esqueletos arqueiros e limpar com confiança todos os neutros ao redor, aumentando nosso exército. Assim, ao final do primeiro mês, mesmo sem recrutas adicionais do castelo, podemos ter 600-900 esqueletos arqueiros com o herói principal e limpar com confiança a maior parte das construções neutras.

Enquanto outras facções tentam obter criaturas de qualidade, o Necropolis já começa a acumular uma bola de neve. Cada batalha vencida aumenta o número do exército graças à Necromancia. No nível básico da habilidade, revive-se o equivalente a cerca de 4% da vida do exército inimigo destruído; depois o índice aumenta para 6% e 8% com o desenvolvimento da habilidade. Isso significa que quanto mais cedo você começar a lutar ativamente, mais criaturas ganhará de graça.

No melhor dos casos, vale a pena contratar liches para aumentar o poder do exército de arqueiros e derrotar sem perdas todos os grandes exércitos neutros, e eles já evoluirão o exército.

Quando Melhorar as Criaturas?

Apenas em dois casos:

1. Você construiu todos os edifícios de criaturas, incluindo o sétimo nível, bem como o depósito de pó alquímico. Então pode começar a melhorar. A exceção aqui é "Túmulos e Criptas II" — vale a pena evoluir no início. Sem arqueiros, o castelo não é viável nas primeiras fases.

2. Você não consegue derrotar neutros sem perdas. Existem mapas onde as criaturas neutras não são de nível 1-2, mas sim em grandes pilhas ou de níveis altos; nesse caso, vale a pena melhorar algumas criaturas para reduzir as perdas em batalhas.

Conclusão

Se tentarmos descrever a construção correta do Necropolis em uma frase, ela soaria assim: construir não as criaturas mais fortes, mas o fluxo máximo de criaturas.

O Necropolis vence partidas não porque obtém vampiros ou dragões primeiro. Ele vence porque, na terceira semana, seu exército se torna uma vez e meia a duas vezes maior que o do oponente. Cada batalha traz novos combatentes através da Necromancia, o transformador de mortos-vivos aumenta o número do exército praticamente de graça, e o alto crescimento base de esqueletos amplifica constantemente esse efeito. É por isso que jogadores experientes quase sempre investem primeiro em economia e no crescimento massivo de tropas, deixando os edifícios caros de alto nível para o momento em que a cidade já pode pagar por sua construção sem dificuldades.